Вчера GSC GameWorld выпустила крупное новое обновление для STALKER 2. А сегодня разработчики выпустили еще одно небольшое. Патч 1.2.1 в основном посвящен исправлению сбоев, в том числе при загрузке файлов сохранений. Таким образом, игра теперь будет более стабильной на вашей системе ПК. Более того, она больше не будет вылетать при загрузке сохранений.
Если говорить более подробно, то патч 1.2.1 исправляет несколько сбоев, связанных с взаимодействием аномалии молниеносного шара с артефактами. Он также исправляет сбой, который в основном происходил при удалении от хабов и во время Выброса.
Вот список изменений:
- Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, связанный с логикой ИИ.
- Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, зафиксированных при применении эффектов к игроку.
- Исправлено несколько сбоев, связанных с взаимодействием аномалии шаровой молнии с артефактами.
- Исправлен сбой, который в основном происходил при удалении от хабов и во время выброса.
у меня такое ощущение складывается что они уволили тестеров и тупо анализируют отзывы игроков с разных платформ
А ты догадливый. Описание к прошлому патчу который был пару недель назад:
Внимание, сталкеры!
Первый патч 2025 года готов. Мы устранили самые критические проблемы, основываясь на ваших отзывах в Steam и на других платформах. Пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями, так как это помогает нам сделать Зону еще лучше. Если коротко, вот список.....
Разрабы не слушают игроков - ряяя плохааа вам на нас пливать кококо!
Разрабы слушают игроков - ряяя плохааа тестиров уволели покпокпок!
Да что ж ты будешь делать?🤣
Давали голодной Маланье оладьи - та визжит, что испечены неладно.
😂
Чел говорит, что патчи тестируются на игроках, а не на тестерах. Разрабы выкатывают сырой патч, на который потом выкатывают фиксы. С какой стати конечный пользователь должен выступать тестером? Это обязанность студии выпустить работоспособное обновление.
Где ты здесь увидел хоть что-то про обратную связь от игроков? Видимо, поколение тик-така не может сконцентрировать свое внимание больше чем на 3 секунды. Далее информация теряется. Дори-головый...
чо там с алайф 2 то, про который громко хрюкали на каждом углу? Сделали? Или собрали деньги с лохов и всё?
Второе
В новом патче ботов научили лутать лут с трупов.
До версии 1.2 тоже лутали, только там происходило криво. Просто через гору трупов проходит толпа и потом у одного на теле можно все барахло найти типа которое он собрал. Собирали все без анимации, в припяти монолитовцы каким то местом умудрялись снимать с трупов экзо-алмаз аш по две штуки.
Каждый раз угораешь с этих криворуких, ни чего нормально сделать не могут.
П.А.Т.Ч.Е.Р. 2 а хотфикс для хотфикса будет, эта поделка сама одни сплошной сбой.
Молодцы! Будет абсолютно также как и с Cyberpunk 2077, когда спустя 2-3 года игра будет иметь 92+% положительных превосходных отзывов и плашку играть всем!
Киберпанк стабильно годами в топ 100 продаж стима, а сталкер 2 уже вылетел несколько недель назад из рейтинга, поэтому это абсолютно не сравнимые величины, Сталкер интересен только своей ца и больше никому.
конечно не сравнимые, каким калом был киберпанк когда вышел и остался сейчас и сколько на его разработку потратили денег и сил. Мне в сталкер 2 с его багами на много приятнее играть было на старте, чем в кибервысер через два года. В дополнение не играл, не оцениваю, говорят на много лучше основной игры
Причём тут продажи и стабильный выпуск патчей, доделываний и полировки игры?
В S.T.A.L.K.E.R. 2 уже дофигища модов и пользовательских изменений, в будущем ничто и никто не запрещает на основе оригинальной игры делать новые модификации, режимы и интересные геймплейные решения, а там где живое сообщество и хайп с продажами.
Не факт что захочется перепроходить, слишком долго, скорее в третий раз Атомик перепройду чем во второй Сталкер 2.
Только совсем упоротые будут его второй раз проходить, бегать по этой огромной локации и пылесосить хабар. ну нафиг
кто говорил игра года?)) на деле кусок овна
Ну не прямо уж совсем. Но точно не игра года. Сравните глубину погружения и историю персонажей в "Киберпанке" и тут. Там - гениально, здесь - обычно.
Сколько можно делать рот в рот трупу, пилите мультиплеер уже!
вам мало читерских помоек?
в стилистике сталкера нет ни одной
Блин, вот не понимаю хайпа вокруг этой игры. Первую никогда не играл, не мое это было. но Метро все части с удовольствием играл и даже перепроходил. И думаю, дай попробую Сталкер 2 оценить… нифига не зашло. Больше часа не смог осилисть.
Окраинский хайп надо научиться понимать, а то дураком помрёшь. Метро делали те кто свалили сразу после релиза Сталкера 1, талантов там не осталось. В 2014-ом Метростроевцы свалили и с Украины...
А там как раз самая скукота и тягомотина первые несколько часов. Интересно становится начиная с Дикого острова.
а мне вот наоборот стало скучно после дикого острова, сайдов почти нет, локации разные а наполнение одно и тоже, там видно было что они сделали только лишь 1 часть сюжета (залесье) по наполнению и прочему нормально. Вчера меня хватило на пол часа у Дуги, вышел когда из неоткуда снайпер выстрелил ваншотом