Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказали о новых и уже известных артефактах

Уже на этой неделе игроки получат в свои руки STALKER 2: Heart of Chornobyl. Фанаты вселенной наверняка помнят, как важным элементом игры были артефакты, которые могли оказывать как благотворное, так и пагубное влияние на здоровье героя. В новом посте в Steam Community студия GSC Game World описала некоторые артефакты, которые вернулись из предыдущих игр, включая «Мамины бусы», «Колобок» и «Душа».

Ценные артефакты в S.T.A.L.K.E.R. 2: где найти и как использовать

Первый, дает сопротивление к кровотечению, что позволить экономить на бинтах, второй - к «химическим агентам», то есть, потенциально, к радиации. А третий обеспечивает «менее изнурительное» и «более веселое» перемещение, что позволяет понизить расход выносливости при спринтах.

Также нам рассказали и о двух новых артефактах — «Каменное сердце», «Кубик Рубик». Первый позволяет взять и унести с собой больше «драгоценного лута», а второй способен ослаблять эффект от «внешних всплесков кинетической энергии».

Естественно, артефакты - это еще один ресурс, как оружие, бинты, еда и прочее, которые можно выгодно продать на Черном рынке. Однако, учитывая, насколько опасной и непредсказуемой может оказаться Зона, возможно, их все же стоит на всякий случай придержать.

Напомним, релиз STALKER 2: Heart of Chornobyl состоится в эту среду - 20 ноября на PC и Xbox Series X/S и одновременно станет доступна в Game Pass.

90
46
Комментарии:  46
Ваш комментарий

Как же кайфово рвутся в хлам комментаторы с этой игры.

вообще не умеют в пиар, хоть бы кто нибудь научил их ролики делать по механиками и остальным составляющим игры, а то могут только языком молоть.

а ты можешь только в комментариях пиз*еть, иди им помоги и покажи как нужно

иди им помоги и покажи как нужно

Во первых я не разрабатываю игры что за этих бездельников делать работу, а во вторых этим кретинам к сожалению ни чего не поможет, такого тупейшего и унылого пиара редко когда можно всретить, примеров как можно пиарить и показать что есть в игре достаточно, можешь посмотреть новости и ролики по той же Space Marine 2, там по каждому оружию, классу и всем остальным механикам и контенту делали ролики.

Чем больше новостей о ждалкере тем меньше охотно в него играть
Такие масштабные пиар компании чаще всего скрывали за собой сырой и пустой продукт.
Хотя я и так не буду играть в эту помойку политизированную. Если захочется сталкача поиграть, пойду в первые части побегаю лучше с модами и то интереснее будет и комфортнее чем играть в игру с откровенной русофобией на нововыдуманном языке

Правильно играй в Смуту на великом и могучем зачем тебе другие игры в которых нет русского языка значит они все русофобские

И первого сталкера делали те же разработчики двойные стандарты получаеться

Не те же, все бывшие разрабы первого сталкача работают в Mundfish и GFA, которые разрабатывают Атомик и готовят к релизу Пионер)
А над сталкачем 2 работали уже другие люди, просто той же самой GSC))

А на счет других игр
Напомни в какой игре еще было такое, что ее полностью озвучили на русский, но потом решили перенести релиз на год, чтобы убрать всю рус локализацию в игре? Что-то не припомню такого))
В этом и разница восприятия к игре

>ее полностью озвучили на русский

Откуда информация? И с чего бы вдруг вывод что для удаления ру озвучки аж целый год нужен был?

Вопреки прогнозам местых коментаторов игра на 1 месте среди продаж в Стиме:

https://store.steampowered.com/charts/topselling/global?l

Продажи основаны на воображении ждунов, тогда как реальность наступит лишь позже. С 20 числа начнется самое интересное, отзывы будут просто ...

"второй - к «химическим агентам», то есть, потенциально, к радиации"

Вообще-то ничего общего у химических агентов с радиацией нет, в контексте сталкера. Радиацию почти все артефакты выделают сами, кроме тех, что её выводят.

Ну, в общем и целом, "Мамины бусы" должны создавать "поле" которое способно (в какой-то степени) отклонять пули.. И по книгам было так и в первой части игры (правда, в первой части был процент погашения огнестрельного урона.. в тайнике "Клыка" лежали вроде как)... А ускоренное заживление - это потом так поменяли, уже начиная с "Чистого неба".. И описание - такое себе... Не надо забывать, что крайне малое количество артефактов имеют только положительные эффекты.. За частую - это как обоюдоострый клинок.. За реген платишь облучением и т.д... Типа того.. И по хорошему, все артефакты надо экранировать - нельзя взять и закидать десять "золотых рыбок" в рюкзак - сразу ОЛБ хапнуть можно.. Ну что же - посмотрим как они реализуют.

там ниче нового не придумали. те же артефакты снова)))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ