Данный билд из трейлера "The Toughest Enemy". Демонстрирует одну из многочисленных миссий игры в рендеринге под DX 9. Ролик, по большей части, сориентирован на показ закрытых пространств и ночного времени суток. При просмотре особое внимание стоит обратить на динамическое освещение и игру теней – они отбрасываются на все объекты и от каждого в отдельности. Говоря о боевом ИИ персонажей, хочется выделить их слаженные командные действия, отточенную реакцию на слышимые звуки, на метание гранат. ИИ также обучен способам ухода от пуль, имеет навыки «кемперства» и способен атаковать неожиданно. Билд также продемонстрирует один из многих типов аномалий, генерируемых случайным образом по всей Зоне. Аномалии являются неотъемлемой частью игрового процесса, и от своевременного их обнаружения зависит сохранность игрока. Но есть и обратная сторона аномалий: вы можете уничтожить врага, заманив его в энергетическую ловушку. Важнейшая функция аномалий заключается в образовании артефактов, а это - основа игры.
Инструкция: Распаковываете и запускаете любой .bat файл, название которого начинается с "!start", например "!start_dx9_workshop.bat".







Те самые моменты с трейлера игры за 2095 год хотелось бы что бы кто-нибудь сделал из этой сцены
Я так понимаю игра с фулл билда? багов нет?
Попробуй перенеси Сталкер на игровой движок Cry Engine 5 - Знаешь как игра будет красиво смотреться