S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Эффекты генераторов из build 3120"

Как известно эффекты генераторов из сборки 3120 разительно отличаются от релизный версии. Данный мод переносит в финальную версию класс "zone_generator" из билда (эффекты создаются работой аномалии).

Аномалия имеет собственные уникальные звуки и партиклы при работе.

Демонстрация аномалии происходит на локации ai_test (средние настройки компиляции) с перенесенным из 3120 объектом генератора. Пример настройки аномалии можно увидеть в исходниках.

Версия игры: 1.006

Инструкция по установке:

  1. Скачать архив;
  2. Распаковать в каталог игры;
  3. Новая игра.

Инструкция по переносу в сдк:

  1. Скачать исходники;
  2. Распаковать с заменой в "...\level_editor\..."
  3. Добавлять на свою локацию в качестве аномалии.

Инструкция по адаптации в свой мод:

  1. Перенести zone_generator.ltx (отметить как #include "zone_generator.ltx" в ...\misc\zones.ltx);
  2. Перенести звуки (fire2.ogg и gen_electra_ball_idle.ogg);
  3. Перенести particles.xr (версии 1.006 с добавлением необходимых, для работы);
  4. Добавить аномалию на локацию;
  5. Скомпилировать в SDC.

Автор: Dont Name

Дата компиляции: 26.06.2024

7
15
Комментарии:  15
Ваш комментарий

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CRender::texture_load

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

[error]Line : 295

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't find texture 'mtl\mtl_floor_plate_02'

stack trace:

Клёвый мод! Всем советую!

Не работает, на ЧАЭС-2 точно такой же эффект, как и в ориге, что делать? И есть способ отредактировать particles.xr без SDK?

Выглядит прикольно. Как раз таки создаю свой движок, и это может пригодится. Я возьму

Вылет. Пришлось звук генератора из ресурсов ЧН вытаскивать.

Хороший мод, мне нравится