Название: Shadows Addon 0.8.9
Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006
Главные особенности:
- Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. Квест на поиск своего первого артефакта, прорыв на БТР к Саркофагу, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на Генераторах... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен. Изменены сюжетные сны главного героя.
- Добавлены новые и изменены старые уровни в игре. Серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. Также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры.
- Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, открываемые двери, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, жажда и многое другое.
- Восстановлены вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый Карлик. Возвращены некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.
- Изменены многие аномалии, а также постэффекты от них. Воссозданы вырезанные свойства, например возможность "Трамплина" подкидывать попавшие в него объекты и повреждения от "Ржавых волос". Кроме этого, добавлены новые свойства некоторым артефактам.
- Существенно переработано динамическое освещение, теперь оно приближено к старым сборкам игры. Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других эффектов.
- Полностью восстановлен старый интерфейс игры. В инвентаре появилась возможность сна, в КПК теперь можно ставить метки на карту и общаться со сталкерами, а при обыске или торговле можно видеть предметы в слотах, что не позволит их случайно потерять.
- Измененное звуковое окружение. Восстановлены старые случайные звуки на локациях, звуки оружия, а также голоса персонажей. Добавлены полностью новые фоновые композиции на замену старым амбиент-трекам.
- Улучшен интеллект НПС. Теперь они могут кидать гранаты, пользоваться укрытиями, а также обходить аномалии. Отныне торговцы не будут покупать сильно изношенное оружие и костюмы.
- Исправлены многие ошибки оригинальной игры. Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.
Обновление 0.8.9 (28.06.2023)
Обновление 0.8.9 (24.07.2023)
- Исправлен вылет во время апгрейда Beretta 92FS на отдачу
- Некоторые интро-заставки при запуске игры заменены на логотипы мода*
- Исправлен вылет при запуске WW-версии.
Оружейный пак №1 (NLC) для Shadows Addon 0.8.9
В оружейном паке использованы различные модели, скелеты и анимации:
● Новый Арсенал 5.0 и 6.0
● ОП-2.1 и 2.2
● NLC 2.5.2, 3.0, 3.8.2 и 3.9
● пак Mari
● Оружейный Пак для НС 2016 от nasar75
● FWR
● SWMT
● STCoP 3.7
Инструкция по установке:
- Скачать и установить S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006
- Скачать мод Shadows Addon 0.8.8 и распаковать в папку с игрой
- Установить Shadows Addon 0.8.9 распаковав в папку с игрой с установленным модом
- Играть
Разработчик: RayTwitty







Ну вот, прошёл агропром с подземельями, прошёл тёмную долину с непонятками в виде ложного сигнала SOS, и "монолитом" на фабрике х-18. На фабрике костюм монолита надевать не надо, там только бандитская куртка проходит с паролем. Немного не понял почему тот сталкер, который организовал сигнал SOS, в итоге в виде друга отпетлял в неизвестность. По идее надо было ему шею намылить. С пятками вместе. Ну да ладно. В игре уровень "новичок" не работает совсем, работает только уровень "хардкор". В подземельях Х-18, те самые монстры глубины - неубиваемые по факту. Стандартного рюкзака в 50 кг вам никогда не хватит для того количества боеприпасов, которое вам потребуется чтобы убить этих монстров. Я выбросил 68 гранат РГД чтобы убить монстра из Х-18, который охранял труп с последним паролем к двери. После последнего пароля ещё ушло примерно 14 кг патронов от калаша чтобы убить последнего мазафаку и забрать документы. Тут явно налицо абсолютная неадекватность разработчика, человек стопудово глуп, но звуковое сопровождение порадовало. Если звук и геймплей делали разные люди - то первому респект, а второму дырку в мозг.
В лаборатории Х-16 на янтаре такая же история, сначала вы не можете пройти по причине "слишком высокий уровень пси-излучения" даже не смотря на наличие блокиратора от Сахарова. Вы пытаетесь гуглить "а как пройти с прототипом" - а там хрен ночевал. Прототип не работает, гугл молчит, монстры атакуют. Ложите болт, бегите по направлению используя аптечки, переходите на уровень ниже и пси-излучение пропадает. Дальше - веселее. Чтобы отключить излучение - убивайте зомби и отключайте рукоятки на каждом уровне. Далее вы попадёте в зону действия "мозгоправа", которого убить невозможно в принципе. Я его забрасывал гранатами, я его мочил из подствольника, я его пытался убить из снайперки, ему всё похрен, его убить невозможно. Извините, но разработчик этого мода - редкостный мудак, забаньте его на всякий случай. чтобы он больше ничего не выкладывал сюда.
С оружейным паком NLC очень даже не плохо, хотя есть ещё в группе by Sam два оружейных пака попроще (на руках ЧН и билдота). Собственно, этот мод и сам R.M.A. (особенно 1.1.5) это то, какой должна была быть "Тень Чернобыля". А не порезанное и недоделанное «нечто» вышедшее в релиз. где даже базовые механики отсутствовали (сон, починка оружия и брони и другое), а сюжет был существенно сокращён + вырезано несколько локаций.
Единственное что текстуры окружения, оружия и НПС (кроме монолитовцев), звуки различные (оружия в том числе) релизные мне больше нравятся чем «билдота».
Неприятный баг при обновлении с архива до 0.8.9-при прицеливании исчезает интерфейс прицела-голая местность.
не работает при запуске игры вылетает зеленый жук
а я зделал все правильно
мод херь не рабочая
По поводу апгрейдов брони и оружия добавлю - лажа полная. Никакие купленные улучшения не работают никак. Выброс денег на ветер.