Нашёл на просторах интернета древнюю версию легендарного OGSE(ныне OGSR), для олдфагов, или тех, кто просто хочет ознакомится с старыми версиями легендарного мода.
Описание мода:
OGS Evolution (который, значительно развил и дополнил Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate).
Мод направлен на расширении как квестовой, так и action составляющих игры. Попыткой внести в неё всё самое интересное, что было придумано модмейкерами без ущерба балансу игры.
Основные изменение игры вносимые модом:
Спойлер
НОВОЕ ОРУЖИЕ: Тонна нового оружия (СПАСИБО модам Arsenal и ZENOBIAN), новые текстуры и иконки. Заново переписан весь баланс оружия, ТТХ-и приближены к реальным. Новые боеприпасы (полностью перерисованные иконки для боеприпасов, более похожие на свои прототипы). АТОМНАЯ винтовка и заряды к ней смотрите ролик files_all/rolik.avi (ролик в виде демо, винтовка имеет другой вид). По многочисленным просьбам добавлен огнемёт. Изменены большинство прицелов на более стильные. Для всего оружия и снаряжения добавлены новые описания.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ: 1. "Ремкомплект" - крайне редкая вещь, которую можно найти у убитых Сталкеров, в продаже появляется только у некоторых торговцев за немалые деньги.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ИГРЫ: 1. У многих персонажей оружие заменено на более мощное, пистолетов в Зоне почти нет, за их несовершенством и ненадобностью. 2. Из-за того что ранее оружие в игре было улучшено, были переработаны монстры. 3. Включен скрипт схема "тамагочи" (xrs_armor.script) теперь NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет, можно кинуть оружие или костюм под ноги, если подарок устроит персонажа, то он его подберёт. Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда ГГ их не видит и находится как минимум за 15 метров от них. Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить через некоторое время NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ (при условии, что он смог повысить свой ранг). 4. Добавлены более гибкие отношения между ГГ и НПС. К примеру, вылечив врага аптечкой, вы можете с вероятностью 50 на 50 остаться для него врагом, а можете стать другом или он станет нейтралом по отношению к вам и даже иногда перейти в вашу группировку. Сложнее всего наладить отношения с Монолитовцами, раненый Монолитовец при приближении Меченого, в состоянии подорвать себя гранатой. Враждебно настроенные персонажи, также могут стать нейтралами по отношению к ГГ, если он помог им отбиться от монстров или уничтожить их противника (пример военные под мостом, после помощи став нейтралами, пропустят вас бесплатно). 5. Появилась возможность, восстановить испорченные отношения с группировками за деньги через посредников. (Испортили отношения с группировкой? Плохо спится по ночам? Ждёте выстрела в спину? Тогда вам сюда, ЗАПЛАТИЛ И СПИ СПОКОЙНО! ). С одиночками вас помирит Сидорович, со Свободовцами всё уладит информатор в Баре, ну а с Долговцами бармен. И ещё много, много, много чего. Например: Сталкеры научились курить и играть на губной гармошке. 2. "Противогаз" - полезен в начале игры. Защита от радиации и химического ожога, но бегать в нем долго не получится. 3. Добавлены Экзоскелеты: "ЦИСТА" ученых, армейский "Гильгамеш", экзоскелет Бандитов по Зоне в нём ходят только реальные ПАЦАНЫ. 4. Костюм "Серафим", получить можно только выполнив специальный квест. 5. Новые Артефакты, полностью переработанные, теперь это не бесполезные куски породы. Дополнительно: Артефакты можно трансмутировать у Сахарова.
НОВОЕ В ПРОХОЖДЕНИИ: 1. На локации и в продажу добавлен транспорт. 2. Добавлены новые переходы между уровнями, открываются по мере прохождения сюжета. 3. Изменены точки переходов между уровнями - Зона стала обширнее. 4. Новые торговцы на уровнях. 5. Новые сюжетные квесты и персонажи. Внимательно читаем диалоги со многими знакомыми персонажами, например Толик, Лис или солдат дезертир на Агропроме. 6. Появилась группировка Чистое небо (непонятным образом исчезнувшая после событий приквела). 7. Новые монстры. 8. Происходят атаки на Бар и базу Свободы. Бар атакуют военные, монстры и различные группировки, а базу Свободы пытается взять под контроль, группировка Монолит.
В OGSEvolution включены следующие моды (доработанные и адаптированные для совместимости с OGSM):
Спойлер
«Фотореалистичная Зона» - СПАСИБО Argus-у за его прекрасную работу, благодаря его усилиям, Зона выглядит намного реалистичнее. Сама «Фотореалистичная Зона» в OGS Evolutionне включена и скачивается отдельно (устанавливается по желанию).
"Panoramic Mod" - мод включает в игру панорамы (открытые пространства), теперь вдали при солнечной погоде, можно будет увидеть горизонт, а не только туман! Солнце теперь не скачет по карте, а плавно восходит и садится, озаряя окрестность красноватым светом. Теперь освещение зависит именно от солнца, а не как раньше, непонятно от чего.
Ночи стали очень темными (готовьте памперсы Сталкеры) и утром, на восходе, можно увидеть, как спадает туман. Так же мод включает полностью переработанную погоду.
"Inventory Mod" - два равнозначных слота под оружие. Теперь в первый слот можно вставлять пистолеты, ружья, винтовки, гранатометы, во второй автоматы и уникальный ручной пулемёт (носить который можно лишь в экзоскелете, из-за его веса). На пояс можно повесить 10 предметов, артефакты, детекторы, биорадар и части тела монстров (требуются для биорадара). Поддержка широкоформатных мониторов, для широкоформатного разрешения перерисованы прицелы.
"BIORADAR" – детектор живых существ. Добавлены части тела всем остальным монстрам: Излому, Химере, Тушкану, Кошке, Псевдогиганту, Контролёру и Полтергейсту. Сидоровичу, бармену, экологу, Долгу и Свободе в диалоге "Есть ли для меня работа", добавлены квесты с новыми частями мутантов (разделка трупов началась).
"Particles Enchantments" - новые спецэффекты для выстрелов, аномалий, монстров и т.д.
"Динамический огонь в кострах" - теперь если вокруг костра никто не сидит, огонь в нем не горит.
"AdvancedNickMod" - добавляет в игру еще 250 прозвищ НПС.
"S.T.A.L.K.E.R. Weather Overhauled" - никогда ещё гроза и звук грома не были так реалистичны.
"z_Vertoz-ADD-ON", "Japanese Junk Foods", "Food Modes" - для придания разнообразия жизни и быту сталкеров в Зоне. - В Зоне появилась "хорошая" еда, стоит дороже, поэтому каждый готов её купить за хорошие деньги, но не каждый готов продать. - Бармен может угостить пивом.
ВНИМАНИЕ!
Для игры в данный мод НЕ подойдёт обычная стим версия, т.к. она считается международной(WW), нужна RU версия, 1.0004 или 1.0006 для этого можно воспользоваться Универсальным патчем для ТЧ, или скачать готовую gamedata и патч по доп. ссылкам.