Маленький коридорный подземный уровень, является частичной адаптацией карты gm_interprobable из гаррис мода. Грубо говоря, от оригинала остался только "каркас", карта сильно переработана и стилизована под Сталкер. Левел-дизайнерские костыли естественно в комплекте.
Представляет из себя кусок какой-то подземной автомагистрали вместе с прилагающими помещениями непонятного предназначения. Место характерно аномальными "наростами", обвалившимся потолком в главном зале и проросшими лозами. Если не обращать внимание на мелкие шероховатости, то живописное место.
Есть примитивная оптимизация. Компиляция максимальная. В комплекте дождливый пресет погоды под эту карту, но можно поставить любой другой.
Инструкция по установке:
- Скачать архив;
- Распаковать в каталог игры;
- Играть.
Адаптировал и переработал: Melya (ТЧ)
Автор оригинальной карты: insta (GMOD)
Отредактировал: sparkz (GMOD)
Дата компиляции: 25.05.2022
А ты сам-то локацию проверял, прежде чем её выкладывать? Вылет по шейдеру default! Но я знаю быстрое решение проблемы: открываешь файл level в папке levels\underground текстовым редактором (я использую AkelPad), ищешь строчку default/mtl\mtl_root_red_iov, меняешь default на xwindow. Сохраняешь. Всё, готово!
на динамике всё норм запускалось
Ну, а на статике вылет. Это не первая локация, где есть такая фигня. В labx8 вообще, одна стенка (из стеклоблоков) нематериальная.