S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl "Подземная локация - Завал"

Маленький коридорный подземный уровень, является частичной адаптацией карты gm_interprobable из гаррис мода. Грубо говоря, от оригинала остался только "каркас", карта сильно переработана и стилизована под Сталкер. Левел-дизайнерские костыли естественно в комплекте.
Представляет из себя кусок какой-то подземной автомагистрали вместе с прилагающими помещениями непонятного предназначения. Место характерно аномальными "наростами", обвалившимся потолком в главном зале и проросшими лозами. Если не обращать внимание на мелкие шероховатости, то живописное место.
Есть примитивная оптимизация. Компиляция максимальная. В комплекте дождливый пресет погоды под эту карту, но можно поставить любой другой.

Инструкция по установке:

  1. Скачать архив;
  2. Распаковать в каталог игры;
  3. Играть.

Адаптировал и переработал: Melya (ТЧ)

Автор оригинальной карты: insta (GMOD)

Отредактировал: sparkz (GMOD)

Дата компиляции: 25.05.2022

4
3
Комментарии:  3
Ваш комментарий

А ты сам-то локацию проверял, прежде чем её выкладывать? Вылет по шейдеру default! Но я знаю быстрое решение проблемы: открываешь файл level в папке levels\underground текстовым редактором (я использую AkelPad), ищешь строчку default/mtl\mtl_root_red_iov, меняешь default на xwindow. Сохраняешь. Всё, готово!

на динамике всё норм запускалось

Ну, а на статике вылет. Это не первая локация, где есть такая фигня. В labx8 вообще, одна стенка (из стеклоблоков) нематериальная.