S.T.A.L.K.E.R. "Старые дизайн-документы игры"

Cмотреть полную версию
S.T.A.L.K.E.R. "Старые дизайн-документы игры" Скачать

Старый диздок игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl содержит множество интересных подробностей о старом сюжете, персонажах и т.д.
Раньше "сталкер" был куда более глубокой (можно сказать филосовской) игрой, что ясно видно по этим старым диздокам.Я думаю, что он превзошел, бы, и ЗП, и ЧН вместе взятые, будь в нём всё это.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "3 новые модели Контролёров" Предлагайте идеи для мода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сборка Entity на Freeplay Start 1.3" [1.1]
Комментарии: 23
outstanding

первый нечего так +8

1
O.R.A.K.U.L.

Где хоть ты их нарыл??? 8+

1
32TBR

Написал в поисковике "STALKER старый сюжет" и перелопатил страничек 40.

1
diverCS95

+10! Автор-молодец! Не устал 40 страниц-то листать?

1
32TBR

Просто очень заинтересовало.

1
srk_semen

Тээкс, интересно однако))

1
Королева лучниц

Отлично +

1
zOmbiRovany

довольно таки занимательно!

1
[Partisan]

да, был такой. Он у меня на компе даже есть. Но всё равно +10

1
MgVolkolak

Часть того что здесь прада реализованно или будет реализовано в моде Восстановление Старого Сюжета.

1
32TBR

????????Мод Восстановление Старого Сюжета давно вышел.И там восстановленно ДАЛЕКО НЕ ВСЕ это.Правда есть?Ты хоть в игру играл?

1
Sality

То что здесь правда есть или скоро будет в моде Восстановление Старого Сюжета. То что написано тут, быть в принципе не может. Т.к. нужно написать неимоверное кол-во скриптов, и т.д. Терпения не хватит ни у кого на это.

1
MgVolkolak

Почитал. Половина того что тут написано бред. Половина оставшегося смахивает на планы или мечты старых разрабов. Из оставшегося можно что-то и выколупать. Мод Восстановление Старого Сюжета давно вышел Да но будет новая версия, не скоро. И там восстановленно ДАЛЕКО НЕ ВСЕ это. Там восстановлено большенство сценок из билдов и квестов, это главное.

1
VIKman

согласеН!!!

1
NOS-god

Все что написанно в данных диздоках - это больные фантазии разрабов на тему сталкера, которые разбились о кривости движка, частые переносы/смены команд, ну и просто трудности реализации на асамблере, луа и скриптах сталкера. В целом всё это вполне могло существовать если бы не смена концепции по десять раз на году (а так же можете сказать "спасибо" некоторым личностям из thq, которые солидно прошлись ножницами по концепции). В конечном итоге у ГСЦ с их отношением к работе сталкер никогда бы не вышел "таким".

1
__hv__

Читая более новые диздоки 2005 года, понятно что сюжет и легенда мира игры держалась фактически на одном человеке Koan'е и еще нескольких людях. После их ухода весь шарм истории исчез, Левицкий, нанятый сценаристом для ЧН только всё испортил. С 2007 года состав команды поменялся на 100% со слов Григоровича или Яворского. Правда скорее процентов на 98, т.к. кроме последних весьма далёких от разработки остался ещё Диденко.

1
alexrukanog

он вообше по началу oblivion lost был

1
Cтакан

10+

1
Kiberkirik

Было уже, причем давно.

0
PUNK-398

Я думаю, что он превзошел, бы, и ЗП, и ЧН вместе взятые, будь в нём всё это. Он и так превосходит их, во всём... Тени Чернобыля, это единственный правильный сталкер.

0
Sality

баян. Был такой. Давно правда.

0
marlock08

только идиот подумает, что всё собранное - правда но для ловли лулзов прочту

0
32TBR

Да!Прочитай документы и всё поймешь.А ЧН это вообще провал.

-2