При создании Ai-сетки можно столкнуться с проблемой того, что сетка не хочет генерироваться в "нужном месте". К примеру данный участок слишком мал что бы поставить туда ноду или объект слишком ребристый. Однако это решаемо.
Выбираем раздел Obiect> Select...
Выбираем любой относительно ровный объект.
Помещаем на локацию в "нужном" месте.
Далее с помочью перемещения по оси Y мы можем настроить его расположение.
Теперь необходимо зарегистрировать объект на котором и будет происходить генерация Ai-сетки. Для этого: Ai Map> +/- Mode> выбираем нужный объект.
Далее отключаем режим +/- Mode и ставим свою первую ноду. Дальше можно воспользоваться функцией Generate Full и сетка сгенерируется самостоятельно, а можно проставить все ноды вручную.
Осталось всего-лишь удалить ранее созданный объект.
Поздравляю. Вы смогли обойти запрет Level editor.
Тогда Сидоровичу нужен стул на колёсиках, по бункеру разъезжать =).