Обход запрета создания Ai-сетки в некоторых местах в S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

При создании Ai-сетки можно столкнуться с проблемой того, что сетка не хочет генерироваться в "нужном месте". К примеру данный участок слишком мал что бы поставить туда ноду или объект слишком ребристый. Однако это решаемо.

В данном месте можно поставить лишь одну ноду (бункер на милитори билда 1834)
В данном месте можно поставить лишь одну ноду (бункер на милитори билда 1834)

Выбираем раздел Obiect> Select...

Подготовка.
Подготовка.

Выбираем любой относительно ровный объект.

Помещаем на локацию в "нужном" месте.

Изначальная позиция.
Изначальная позиция.

Далее с помочью перемещения по оси Y мы можем настроить его расположение.

Измененная позиция.
Измененная позиция.

Теперь необходимо зарегистрировать объект на котором и будет происходить генерация Ai-сетки. Для этого: Ai Map> +/- Mode> выбираем нужный объект.

Регистрация объект в Ai Map.
Регистрация объект в Ai Map.

Далее отключаем режим +/- Mode и ставим свою первую ноду. Дальше можно воспользоваться функцией Generate Full и сетка сгенерируется самостоятельно, а можно проставить все ноды вручную.

Генерация Ai-сетки.
Генерация Ai-сетки.

Осталось всего-лишь удалить ранее созданный объект.

Удаление объекта.
Удаление объекта.

Поздравляю. Вы смогли обойти запрет Level editor.

10
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

Тогда Сидоровичу нужен стул на колёсиках, по бункеру разъезжать =).