Забегая наперед скажу, что это намного сложнее, чем объединить янтарь с х16 и потребует вмешательства в объект терайна. Начнем с декомпиляции обеих локаций.
В этот раз покажу вам как делать подгонку объектов друг к другу. Открываем локацию l10u_bunker и копируем оттуда данный объект.
Далее помещаем его на l10_radar в строчке Rotetion по оси Y выставляем значение -270. Это нужно для того чтобы повернуть объект параллельно переходу в х10, а после двигаем объект таким образом чтобы он совподал
Готово, теперь вернемся к уровню l10u_bunker и удалив "коробку" выделяем все объекты и присваиваем им скопированные координаты. CTRL+C.
Возвращаемся на l10_radar, удаляем аналогичных х10 поворот CTRL+V.
Теперь вернемся к проблемам. В данном месте объект второго ангара выступает из земли. Наиболее пористое решение здесь это поднять тераин в данном месте, через 3D редактор, а после переставить данные объекты.



интересно
как вариант вход в лабу сделать как спуск, то есть место перехода просто переделать и пусть там будет лестница вниз, единственное придётÑ