Моддер ArjaanAuinger выпустил демо-версию своего RTX Remix мода для Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast. Этот проект стал одним из первых случаев использования RTX-рендеринга для игры на движке OpenGL, что потребовало нестандартных решений.
Для реализации задуманного автору пришлось преодолеть технические сложности. Он использовал оболочку QindieGL от crystice-softworks и провел тщательную настройку конфигурационных файлов, чтобы адаптировать OpenGL-версию игры под RTX Remix.
В текущей версии мода представлен один игровой уровень DOOM_COMM с улучшенными текстурами (с применением ИИ-апскейлинга), полностью переработанной системой освещения и комбинированными PBR-материалами.
да фигня как обычно, уродует низкополигональные модельки , а помещения делает необоснованно темными как в пещере , хотя тут на базе должно быть нормальное освещение , страшно представить как все плоско будет на природе
Пол года назад вновь перепрошёл старую классику 🙏🍻 Теперь опять походу придётся проходить звездатых, но уже с лучами🤩 // Nvidia Power
Было бы волшебно, если бы выпустили полноценный ремейк, фанатею от ЗВ тех лет, новые что-то не особо зашли. Ну край FORCE UNLEASHED II ещё, может.
Одна из лучших частей серии по ЗВ, где было идеально все, от атмосферы до сюжета. Первый акт вы вообще бегаете в роли обычного наёмника , а это очень добротный кусок игр(по современным меркам сравним почти с любой средне-статистической игрой) и уже только потом при переходе (вынуждаемом) в АКТ 2 герой решается вернуть свой меч и свои силы. Может и есть пару душный моментов, но