До сих пор нeт игры о стычках на световых мечах лучше, чем старая-добрая серия Star Wars Jedi Knight.
«Звёздные Войны» можно любить за многое. Это богатейшая вселенная, где каждый может найти для себя что-то свое: от романтики сотен уникальных миров до головокружительных космических баталий.
Но давайте начистоту: все мы в детстве мечтали помахать световым мечом, а далекая-далекая галактика с ее мириадами нюансов может и подождать. Для многих поклонников её богатство и вовсе сводится к двум вопросам: какую сторону Силы выбрать и какими мечами размахивать.
Тем более странно, что главный симулятор джедая давно разменял второй десяток и пока не планирует снимать корону. Речь идет, конечно, о Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Или Jedi Outcast?
Путь джедая
Всё началось, когда Raven Software взялись продолжать историю Кайла Катарна и выпустили Jedi Outcast. За основу взяли Dark Forces II. Игру улучшили, дополнили и перевели на движок id Tech 3, а спустя всего год выпустили Jedi Academy.
В Dark Forces II Кайл поддался искушению темной стороны и в страхе перед ней оборвал свою связь с Силой.
Jedi Outcast показала его возвращение на путь джедая, поэтому у игры была занятная прогрессия: первые несколько уровней это был обычный, не слишком примечательный шутер с ужасно замороченным дизайном уровней. Трудовые будни обычного наемника превращались в натуральную пытку.
.
Теперь Star Wars Jedi Knight неканонична, но дружбу Кайла с Люком это не портит
Но стоило получить меч и первые навыки Силы, как огнестрельное оружие постепенно оседало мертвым грузом в карманах героя. В Jedi Outcast мы смаковали заново обретенное превосходство: некогда опасные противники превращались в беспомощных жертв. Кайл отбивал их неловкие выстрелы, швырял по уровням и рубил одним взмахом.
Реальными противниками становились адепты темной стороны: если у обычного штурмовика не было шансов даже толком поцарапать Кайла, игра быстро учила уважать соперника с мечом: на первых порах даже один «Возрождённый», обученный всем тем же приемам Силы, что и игрок, превращался в равного противника, и битва с ним становилась захватывающей дуэлью.
«Пальцевать» молнии было намного эффективнее без меча: одной рукой они били больше по вашей «мане», чем по врагам
В сущности, боевая система Jedi Outcast была далека от совершенства. По заветам «Скрытой угрозы» движения были необычайно быстры, но вместе с тем хаотичны, и для относительного контроля требовалось немало сноровки. Без неё у игрока было не так много шансов управлять происходящим, и на исход битвы сильно влияла удача. Бой мог затянуться или решиться парой взмахов.
В игре была дыра в балансе, перекочевавшая в Jedi Academy: если в прыжке притянуть врага, он улетит в небо. Но с адептами Силы это сделать не так просто
Неразбериху вносили и другие факторы: прыжки на огромной высоте и манипуляции Силой могли без труда отправить дуэлянта в пропасть. Но безумие, которое творилось на экране, окупало всё с лихвой: даже скромный набор приемов фехтования не помешал передать тактильные ощущения от схватки на световых мечах.
Они всегда были стремительны и полны ярости. Кайл и его враги прыгали и бегали по стенам, взмывали в воздух, кидались мечами, а заодно душили друг друга, толкали и притягивали Силой. Самые удачные схватки по зрелищности не уступали танцам из все той же «Скрытой угрозы» — только на сей раз мы были не пассивными наблюдателями.
В Jedi Academy акробатических трюков в бою стало ещё больше
Особой пикантности добавлял знаменитый чит-код на «реалистичный световой меч». Стоило его активировать, и клинок без исключений разделывал плоть как масло — честно, по контуру, с эффектным желтым пеплом. При желании тушу можно было расщепить на мелкие кусочки. А главное: в этом режиме практически каждый удар был смертелен и для противников, и для игрока.
Поэтому когда Кайл и адепт темной стороны пафосно обнажали мечи перед огромным прыжком, исход было предсказать непросто: в разные стороны могли полететь как кусочки одного из вас, так и обоих. Доходило до смешных ситуаций, когда победителя убивал меч, подлетевший в отрубленной руке побежденного.
В Jedi Academy режим реального меча перекочевал в первозданном виде
Место Силы
Многие поклонники серии Jedi Knight отдают предпочтение именно Jedi Outcast, и не без причины. В ней авторы рассказали увлекательную, во многом личную историю Кайла, чьи сложные отношения с Силой всегда выделяли его на фоне других джедаев. А постепенный рост Кайла от простого наемника до мастера-джедая лишь усиливал привязанность игроков, пусть и ценой затянутых первых уровней.
Jedi Academy приоритеты расставила иначе. Её структура уровней с вольным выбором заданий меньше вовлекала игрока в происходящее, а сам сюжет получился пресным и отстраненным. Более того, Кайл Катарн ушел на второй план, уступив место новому герою — блеклому и пустому.
Однако Jedi Academy исправила большинство недостатков предшественницы. Outcast была самобытна, но монотонна. А её кошмарный дизайн уровней стал притчей во языцех: несмотря на сорокаминутные спидраны в игре порой приходилось убивать десятки минут на одни только поиски верного пути.
Academy же оказалась лихим, разнообразным приключением. Тут вам и битва с ранкором, и уровень на воздушном поезде, и гигантские песчаные черви в пустыне, и действительно массовые потасовки джедаев с Возрождёнными. У игры была неприметная история, но яркие уровни, на которых не возникало типичного для Outcast вопроса «куда дальше-то?».
А главное: в ней Raven Software попытались выжать из джедайской эстетики максимум. Если Кайл изучал все приемы силы, то его ученик по мере продвижения должен был выбирать, в какие умения вкладывать опыт: они, как и прежде, делились на нейтральные, светлые и темные. Об отыгрыше темной стороны авторы тоже позаботились.
Но важнее другое. «Пустого» главного героя можно было очень гибко (по тем временам) настраивать: на выбор были разные расы, пол, одежда и, главное, мечи. Световой меч мы получали с первой секунды и почти всю игру не вспоминали про другие виды оружия.
На старте разрешалось выбрать рукоять и цвет клинка, но в определенный момент игра позволяла взять в руку два меча... или даже посох. Такой, как у Дарта Мола. Если Кайл в Outcast мог разнообразить бой только стилями ударов, Academy в довесок предлагала принципиально разные джедайские «сборки».
Боевую систему разнообразили не только новыми мечами: движений — больше, они стали сочнее. И в мультиплеере разница была особенно заметна: новые режимы, включая дуэльный, показали, что не настолько уж боевая система хаотична. А её возросший со времен Outcast задор обеспечил многопользовательскому режиму Jedi Academy особенно долгую жизнь.
Jedi Academy вообще очень медленно стареет: потому что созданная Raven механика одновременно простая, драйвовая и прекрасно ощущается.
Но немалую роль в её популярности сыграли многочисленные моды, которые шлифовали картинку и механику, а заодно дополняли игру новым контентом. Пожалуй, самые известные — это Movie Battles и Knights of the Force, привносящие героев и локации фильмов. Последний позволял разыгрывать самые дикие сценарии.
Jedi Outcast и Jedi Academy сложно воспринимать порознь: у них разные преимущества и недостатки, и они друг друга прекрасно дополняют. Outcast рассказывает неплохую историю и даёт оценить изменения от простого человека до мастера-джедая. В ней чувствуется бешеный контраст между первым и последним уровнями.
А Jedi Academy — это рай для того, кто хочет настроить под себя своего адепта Силы и не отвлекаться на бренные перестрелки плебейским оружием и поиски подводных туннелей на болотах.
Но обе они прекрасно передают ощущение светового меча и то могущество, которым Сила одаривает джедая.
До сих пор играю в Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy)
Знаменитый мод: Movie Duels 2, ради которого многие ставят игру, но не проходят сюжетку)
WanRoi это тупо фильм на движке игры или полноценная игра(мод) по фильму?
WanRoi Вообще то ты вложил скрины из котфа
Владислав Коробов Полноценная игра не по фильму. Но с помощью мода ты можешь любое сражение воссоздать, я на сайт выложил свой мод со сражениями Star wars all battles наз, советую.
Владислав Коробов Это такая песочниса, как в театре: эпизод 1, сцена 3. Выбираешь арену битвы: Оби ван с учителем, дерутся против немого ситха, а в это время повстанцы куда то там убегают. Играешь за какого то одного персонажа, этой сцены. Тебя убивают или ты убиваешь. Есть свободный режим: вызываешь себе врагов и с ними сражаешься. Так же есть тайный ученик из форс анлиш.
WanRoi Спасибо за развернутый ответ)
Давайте будем честны: ВСЯ, КАРЛ, ПРЕЛЕСТЬ в МУЛЬТИПЛЕЕРЕ БЫЛА.
Вспомнил прослезился ! :(
помню хорошая игра была тогда
Одни из самых лучших игр по ЗВ. И единственные в своем роде игры с боевкой на световых мечах, и лучшие
Я как всегда с тематической гифкой https://gfycat.com/FloweryFrighteningAltiplanochinchillamouse
Прочла статью и вспомнила одно фанатское поделие... Escape: Yavin 4. Сюжетно оно, конечно, так себе, но с количества мечей и их вида можно было нехило проиграть. Лайтсейберы с восемью клинками, с шестью, перекрещенные, с двухметровым лезвием... На практике половина из них убили бы своего владельца, если бы тот решился крутить такие же пируэты, что и с привычными мечами. Но смотреть на это было весело.
Rikudo Nagashi Играл я как то в это дополнение, но так и не смог пройти из за какого то бага, уже и не вспомню, было это очень давно А так то есть ещё Lady Jedi, похоже тоже фанатская поделка, но в свое время её заценить не удалось
JOKERIVAN Там много багов было, приходилось либо летать noclip'ом, либо вообще целый уровень пропускать. Потом вышел Lost Maps и часть багов пофиксили.
Регулярно вспоминаем с дружбаном эти две великие части, на мой взгляд с тех пор так толковой игры по звездным войнам и не было, котор не считается, он отдельно идет в стане великих произведений игровой индустрии) Ох как я наделяся на Кайла Катарна в 7ом эпизоде, но нет(((
Gex32net Republic Commando достойный шутер про ЗВ. Саундтрек, геймплей и атмосфера присутствуют. В своё время 3-4 паза перепроходил.
по мне так escape yavin4 из этой серии академии самая хардкорная была! неистовые разборки на мечах с адептами ситхов, это было нечто + отрезание конечностей в слоумо, так и не дождёмся такого экшена в современной графике(((
я кароче помню мне академию дуржбан подсунул. а так то про какую то из этих игор знал что там значит крутая лицевая анимация. такой в академию поиграл зафапал на графон. но звездные войны мне особо не нравились никгда. я в нее поиграл да где-то застрял. и название игры благополучно забыл. потом такой, дайка, думаю, попробую пройти а название забыл. полез кароче в карманы штанов игры по старварс припоменать (я знал что как в часть 2 играл) - от туда значитцо страварс олд републик 2 - говорю дай поиграть. ну он мне олд публик 2 дает. я ее такой устанавливаю и понимаю что что-то кароче не того навернул и вкусил. это как типа хочешь конфетку а там типа не конфетка гы-гы. потом кстати когда купил нвн2 мне очень знатно троекратно припекло когда я ее увидел. так я познакомился с этими сериями игор, посоны. а так то академия жыдаев вроде нормальная игра была но мне в ней не хватало диалогов всяких чтоб можно было спросить люка скайвокера - а кто он ваще такой и что за храм. а в оутласт то не играл. совсем недавно как то ее решил поиграть ну вроде так нормальная игра но неудобная жутка без подсказак.
MunchkiN 616 религия запрещает использовать запятые?
Очень годная игра была. Сюжетку прошел три раза и залипал в муль около 600 часов.
Котор это РПГ, Академия - экшон. Их глупо сравнивать.
Есть мод под эту игру - Movie Battles 2, в нем механика дуэлей пожалуй самая лучшая среди всех модов JKA. https://community.moviebattles.org/
лол, шельма эта MB2. Просто многие не осиливают тайминги в JA.
REMASTER
https://www.nexusmods.com/starwarsjediknightjediacademy/mods/23
для своего времени игра была хороша, но сейчас на это смотреть на широком мониторе уже не возможно, также как и на все старые игры...
Олег В Текстур пак hdпоставь и радуйся
Олег В Игрушка берёт не графоном(как многие игры сейчас), а неповторимым геймплеем. От него вообще не устаёшь!!
Олег В Для того же котора сейчас выпустили фикс для широкоформатников.
Sidorovich12 да, ещё бы перевод нормальный сделали...
Олег В Да вообще то перевод к версии ресторейшн проджекта + планеты дроидов вполне адекватный. Ну по крайней мере субтитры.
не согласен, КОТОR лучше
Сетеш Не согласен, это совершенно разные игры, как их можно сравнивать, да и продолжения котора как бы тоже нет
Сетеш Как игра котор лучше , но схватки на световых мечах именно в джедай академи и ауткасте были гоооораздо лучше
Сетеш котор берет лором, историей и работой с персонажами. Геймплейно она так себе.
Сетеш Котор, по жанру совсем не подходит к ЗВ.
--Deadman-- Во во