на главную
об игре
Star Wars Jedi: Survivor 28.04.2023

Похоже, Star Wars Jedi: Survivor имеет серьезные проблемы с оптимизацией процессора и видеопамяти на ПК

EA сняла эмбарго на обзоры для Star Wars Jedi: Survivor. Согласно сообщениям, игра в настоящее время имеет серьезные проблемы с оптимизацией процессора и видеопамяти на ПК.

GameStar поделился следующим видео геймплея из пресс-версии Star Wars Jedi: Survivor для ПК. Для своего обзора GameStar использовала AMD Ryzen 9 5900X с 32 ГБ ОЗУ и NVIDIA GeForce RTX 4090. И даже при 1440p Ryzen 9 5900X не может поддерживать даже 50 кадров в секунду. На видео чётко видно, что NVIDIA RTX4090 не используется на полную. По большей части видеокарта NVIDIA загружается примерно на 35-60%.

К счастью, GameStar включила в видео оверлей MSI Afterburner. Как мы видим, пресс-копия игры для ПК может в основном использовать 4 потока ЦП. Судя по всему, игра не зависит от одного ядра/потока ЦП, как это было с Gotham Knights или The Callisto Protocol.

PCMRace также сообщает, что у игры огромные требования к видеопамяти. NVIDIA RTX 3080Ti не может запустить игру в разрешении 4K, в основном из-за ограничений видеопамяти. Фактически, мы можем видеть в видео GameStar, как игра использует до 18 ГБ видеопамяти при разрешении 1440p.

Некоторые обзорщики сообщают, что у игры есть проблемы с производительностью на всех платформах, в том числе на PS5 и Xbox Series X.

Комментарии: 176
Ваш комментарий

4090 ты можешь дать мне 60 fps???

Да блииин я немогуууу обемэ

11

А чего вы ожидали от убогого игрового движка Unreal Engine 4? От этого движка много проблем.

0

Движок многофункиционален, но настолько ублюдский что не все умеют с ним правильно работать и кодят на нём такую вот хреноту

5

Что творят уроды, идет по пустому коридору на 1:30 и в 2к на 4090 30 фпс, когда в этом месте должно быть 300 фпс. Причем в том же Dead Island 2 графон лучше на этом же движке

2

огромная мировая компания Mundfish даже в слитом билде для разрабов Atomic Heart умудрилась слелать хорошую оптимизацию даже на ведрах, а обычная никому не известная инди студия ЕА не смогла в оптимизацию даже на топовой 4090, при этом обе игры на одном движке, скорее всего 4090 не смогла вытянуть сверхреалистичную анимацию бега Кэла и сказала - да ну нафиг

38

Сравнил хер с пальцем. У мандвиш ОГРОМНЫЙ опыт! Они 1 вр-игру до этого сделали 🤣

16

Вина 50 фпс - 5900x, а не 4090, которая работает на 30-60%, то есть с нормальным процом она выдаст ~100 фпс в 4к на ультрах, в паршном харте с графоном 18 года аналогичный фпс)

-26

А ты думать сначала научись с каких пор 5900 стал Ненормальным процессором.

15

Он устарел, в процессорозависимых проектах уже отстаёт на 60% от актуальных решений)

-21

Никогда такого не было и вот опять)))

21

Да они там что все сговорились что ли?
Что не релиз, то глюконаты сплошные...

2

Просто на ПК вагон абсолютно разных комбинаций комплектующих. Поэтому всегда оптимизация на релизе у абсолютного большинства игр - не самая хорошая)))

0

Согласен, я Одни из нас прошел 2 раза на релизной версии, ни одного глюка и вылета, а у большинство она даже не запускалась или вылетала при компиляции шейдеров...

-1

У меня такое же было с Киберпанком. А ведь комплектация у меня не топовой тогда была. Но я не имел процентов 90 всех проблем, что выхватили прочие пользователи на релизе. И искренне недоумевал о чём таком болтают все вокруг, игра-то прекрасная)))

2

Во всем виновата криптозима. Никто не берет видюхи. Остаётся запарывать оптимизацию чтобы все брали 4080 и выше. А не сидели на 3060 ti.

19

просто они обленились и надеются на dlss. как и все разрабы теперь будут. так и будут игры выходить с такой оптимизацией...

6

Во всем виноваты люди, которые покупали первую часть (которая на релизе еще и с зависаниями была)

4

Пишут же что 18 гиг для 1440п нужно, 4080 уже отыквилась выходит 🤦‍♂️. Хотя на видосе и 4090 делает сасаймбу, типа упор в топ проц. 😂

Если это делается что бы брали новые видюхи, то видать они перестарались, ибо даже 4000е поколение выглядит уже устаревшим. От такой оптимизации скорее все будут сразу ждать 5000е, раз смысла 4000е брать нет.

8

Ты статью то читал? Видеокарта там вообще не нагружена, все упирается в проц

1

Это сейчас норма, и это будет до тех пора пока глупый пипл будет покупать предзаказы! Как только перестанут это делать, тогда разрабы и будут чесать свою репу хорошо, пытаясь выпустить отличный продукт, а не как сейчас )))))

17

Боюсь этого не будет никогда, ибо, как показывает практика, игроки, в большинстве своём, не умеют ждать. Они лучше будут играть в жутко неоптимизированную игру с огромным количеством багов, лагов, фризов, чем подождут пару тройку патчей. Про предзаказы вообще молчу, ибо там всё совсем печально.

11

Дык если не будут покупать, они будут бюджеты под повестку осваивать и выпускать дешманские ааа игры, а все заработанные деньги пытаться пустит в создании популярной онлайновой казино на мобилке, а подождите. Юбисофт по такому пути идет как явный пример и ведь даже не пыатаеться в полубанкротном состоянии отыграть совою популярность назад через критикующую повестку игру. Забудьте о рыночной экономике, все это время по тихоньку уходит плевать крупные игроки хотели на ваши деньги и ваши желания

-1

Божечки, до чего же ушлепочные анимации и графон. На это смотреть больно, не то что играть. Как скатился геймдев в последнее время, просто жуть(

А этот бег и прыжки... В каком-нибудь первом Ассасине нн-цатилетней давности персонаж движется более естественно и плавно. Нет вообще никакого ощущения, что персонаж использует Силу, он просто кувыркается, как супермарио. Мне даже захотелось на вечер стать каким-нибудь ютубером, чтобы устроить разнос этому поделию.

16

Да!Полностью с тобой соглашусь!Вроде и карты мощные,а как такового продвижения в графике так и не видно!

4

Видимо, вот это жрет 18 гигов видеопамяти (это некстген трава, если шо 🤣)

20
0

Я думал у меня одного от анимации глаза выпадают)

0

Уххах, кто бы сомневался😄Пора уже забыть про оптимизацию на старте🤣

15

если ее нет на старте, то ее не будет и потом, просто спустя пару лет выйдут новые процы и видеокарты, а у людей очень короткая память, и они забудут, как игра работала 2-3 года назад. Хотя ее фпс не изменится ни на грамм, без апгрейда железа. Чтобы кардинально изменить фпс, нужно движок игры серьезно переделывать, после релиза, этим никто заниматься не будет

12
12

К сожалению это стало нормой для новых ААА проектов =(

10

Нет, мы не станем покупать 40 серию видеокарт для FullHD

9

Может это такой заговор, чтобы угробить игровой сектор на PC? 😄 18гб видеопамяти! Куртка Дженсен уже потирает свои алчные ручонки.

8

Никак его не угробить потому что пк геймеры всегда будут готовы купить разрекламированную игру с самой ужасной оптимизацией и просто будут ждать патчи

2

Это всё Sony мстит. Платит разрабам, чтобы те не оптимизировали игры для ПК))

3

Он уже лет 15 как угроблен. Мультиплеерными дрочилтнями, донатным фритуплей гoвнoм.

1

думаешь на консолях будет лучше работать?

0

На консолях работает нормально. 1440p 60 кадров до 30 не дропает (судя по предрелизным сообщениям от обзорщиков).
В любом случае и на PC и на консолях патчами ещё залатают все огрехи.

0

Анрил энжин сного наносит ответный удар

7

ага конечно .. руки разрабов вот в чем дело

5

глупый ты, огромное количество игр на этом движке имеют отличнейшую оптимизацию.

перечислять не буду, погугли если интересно и у тебя комп не на GT440

3

на 4 нереальном двигле нет ни одной нормально оптимизированной игры, все они как минимум фризят, как максимум лагают. Только эпики умеют это двигло оптимизировать, больше никто

3

Sword art online fatal bullet разве что. Но там и лагать нечему там селшейдинг и коридорные локи. Так что аргумент ваш спорный и не прикреплён фактами за то игра за игрой которые выходят доказывают мою аксиому

1

Я предлагаю на уровне законодательства закрепить обязанность разработчиков ааа игр консультироваться с техническими специалистами мандфиш и запретить релизить игры без их одобрения))

7

Mundfish красавцы оптимизировали, но мне кажется что им повезло, т.к они хотели отдать версию игры для консолей прошлого поколения стороннему разработчику, но никто не взял, и они сами сделали, но всё равно молодцы

0

Так в этом и смысл, что многие игры плохо оптимизированы, потому что О БОЖЕ ВНЕЗАПНО их надо оптимизировать! Руками!)

Работу делать, деньги тратить! А конторы на аутсорсе или сами студии разработчика отдают все на откуп движкам) мол ну зачем время тратить пусть оно само)

1

Это очень хорошая идея.

1

А главное цена какая! Даже турецкоподданных уважили.

5

а можно хоть раз не обосраться на запуске? Задолбали уже

5

По мне Atomic Heart не обосрались на старте

2

да легко: Dead space remake. Atomic. Resident Evil 4 remake. Dead island 2

2

Типичный Unreal Engine 4, который имеет вечную проблему с производительностью.

Unreal Engine 4 и 5 - худший игровой движок в игровой индустрии.

5

Знаете, если забить на оптимизацию, любой движок можно назвать плохим. В конечном же итоге, после дюжины патчей, игры ведь становятся вполне себе неплохо оптимизированы, значит дело явно не в изначальной производительности, а в банальном неправильном расставлении приоритетов разработчика/издателя.

0

Ни одна игра на ue не работает в должной мере хорошо это что почти все в мире дураки получается? Вышла одна игра как исключение, это как Кармак который смог оптимизировать дум для сложной архитектуры Атари Ягуар и выдать графоуни и все больше никто. Даже метроидвания Фист с видом с боку фризила на пк постоянно так-как там не было компиляции шейдеров

1
Ни одна игра на ue не работает в должной мере хорошо

Что, настолько много свободного времени, что переиграли в более сотни игр на UE4 чтобы сделать столь смелое заявление?

это что почти все в мире дураки получается?

И да и нет, ведь находятся другие дураки покупающие сырой продукт за полную цену.

Вышла одна игра как исключение

Дайте угадаю, Atomic Heart?
Если у Вас что-то не работает или работает не так, это ведь совсем не значит, что у всех так же. Я не играл во все >100 игр на этой версии движка, но могу с уверенностью заявить, что, как минимум, в Little Nightmares, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Star Wars Jedi: Fallen Order, Little Nightmares II, It Takes Two и Psychonauts 2 никаких проблем ни на релизе, ни сейчас у меня нет, хоть и играю на ПК с железом не первой свежести.

Даже метроидвания Фист с видом с боку фризил на пк постоянно так-как там не было компиляции шейдров

Как я писал выше, это говорит лишь о неправильно расставленных приоритетах разработчика/издателя. Хотя, если взглянуть на это с другой стороны, если покупатель готов платить за сырой проект, значит разработчик/издатель всё делает правильно.

0

В психонавтах 2 были фризы из-за компиляции шейдров каждый новый эффект их вызывал и эта проблема была не один месяц. Павший орден фризит при пререходах от одного участка к другому даже сейчас и эта игра пример самой плохой реализации нереально движка когда даже камерная игра без открытого мира так плохо работала на старте и даже сейчас плохо у людей просто короткая память на это. Я резко высказался, я имел ввиду проекты на 4 нереальном движке, камерные игры работают на нем еще нормально и то далеко не все

0

Ещё раз повторю, если у Вас что-то не работает или работает не так, как должно, это совсем не значит, что у всех так же.

0

"никогда такого не было и вот опять" (с)

5

в последнее время все чаще это случается … last of us, теперь это

5

Ахахахах - вот рукапопы ))

4

Купившим - мои снисходительные соболезнования:)

3

Рефанд (возврат средств) никто не отменял. У меня было такое. Купил игру в Steam, а игра ужасно работает на моём ПК. И сделал рефанд. Не вижу проблем. Соболезновать можно только тем людям, которым не знают, что существует такая функция, как рефанд.

0

очередная "игра в раннем доступе" за полную цену.

3

первая тоже не блещила оптимизоном, да и щас игра фризит, ЕА никогда не умела в оптимизацию, симс ксиаие так же лагает

3

Ты свои дрова сдай бомжам, у меня она на 970, что в 1080, что в 1440 (45-55) кадров отлично шла. Руки из жопы вынь просто.

-10

Убогий, первая часть летала вообще идеально))

0
не блещила оптимизоном

Блистала.

0

970 против 4090, чел ну и кто тут бомж, опозоренный)

0

Лучше спокойно подожду скидок и полной оптимизации, чем сейчас покупать за дорого и еще бесится что есть баги, глюки и тормоза и т.д.

Да да я такой фанат который и первую часть на Youtube прошёл и купил игру уже по большой скидке потом )))))

2

Ясно, как обычно у тестеров топовое железо не вывозит. А мы как нибудь сами справимся

2

Никогда такого не было и вот опять.

2

Никогда такого не было, и вот опять😂

2

До взлома еще много времени, надеюсь за это время оптимизируют игру.

2

Через 2 года точно оптимизируют.

0

Да нет что вы, вам надо просто пк обновить
Так то во многих играх подобное. Все эти новые игры требуют куда больше, чем надо было бы.

1

Самое главное как будет работать с выключенным ретрейсингом и включенным длсс, лучи нафиг не нужны.

40 кадров на 4090 в 2к это бред конечно, кто то после этого будет говорить про развитие 4к гейминга, для этого 6090 потребуется.

1

ДЛСС вряд ли будет, ЕА скооперировалась с АМД для этой игры.

4

я думал, что после "Один из нас" уже не чего страшнне не может произойти))

1

Респауны что деграднули после выпуска первой части?

1

Никогда такого не было и вот опять.

1

Что совсем обленились, всё больше игры сделаны от балды, оптимизация в сделку не входила.

1

Все, как обычно, подождем, посмотрим, как из полена сделают мальчика, а потом торрент скачаем)).

1

Да игроки купят все равно, плавали

0

Что-то мне кажется, что тут, как водится, Пузен виноват. Точнее, не сам Пузен, а разрабы, которые плевать хотели на оптимизацию под процы красных.

0

Под копирку с хогвардс легаси, готем найт и прочими многочисленными играми на UE4.

Шейдеры (судя по тому, что каждый новый спецэффект не дает фризы) откомпилены заранее. Но видна частая подргузка локаций, дичайшая подгрузка, с проседанием фпс на секунды 4-5. И дело даже не в плохом распараллеливании.

Если недогружен и проц, и видюха, то очевидная проблема в пропускной способности ОЗУ, точнее, с тем, какие лошадинные объемы через нее ежесекундно пытаются прогнать в виде неоптимизированных игровых ассетов.

Вангую, что на ДДР5 и синих процах 12-13 поколений с сильно возросшей производительностью однопотока ситуация будет заметно лучше. Но у большинства геймеров будет попаболь, ибо таких систем пока крайне мало.

0

Никогда такого не было и вот опять...

0

18 ГБ видеопамяти... 3080 Ти на коленях... Уххахаха, нехтжен едрить его подъехал!

0

Электроники ещё ремейк мертвого космоса не отшлифовали до конца, постоянные фризы при обходе. И если кто-то скажет, что у него все нормально летает, тот либо пи..т, либо играет на кинескопе. Даже digital foundry про это в ролике рассказала. А после последнего патча месяца два прошло и похоже EA забили болт на игру. Надеюсь с их подходом, игроки начнут забивать болт на покупку их игр.

0

ЕА наложили игрокам очередную кучу известного вонючего материала на лопату и попросили употребить. Никогда такого не было

0

Мм, барон Нихуанга Тайваньский со своим табором Нвидиа потирает ручки...

А вообще, видимо, слово оптимизация в офисах современных разрабов сродни четырехэтажному мату

0

Неужто игра подвинет TLOU по оптимизону...

0

зачем тогда ее выпускать раз вы ее не доделали ид..ты блин

0

Хммм. Видеокарта RTX 4070 Ti, проц Рязань 5 3600 (на замену проца денег не хватило, как и материнки) и 16 гигов ОЗУ. Игра стоит на HDD (да-да). Запуск произведён на мониторе HP X27qc 2K, разрешение - полноэкранный режим 2560*1440. Все настройки выкручены на ЭПИК, включён Рейтрейсинг. Обычный геймплей - игра вполне себе хорошо работает. В боях не глючит. Порой, во время спринта могут быть просадки. Самые жёсткие просадки - в кат-сценах. Хотя и они работают. Лицензия Стима. Вердикт - играбельна. Куда играбельнее Хогвартс Легаси. Там вообще была жесть.

0

Хочу чтобы gta 6 так же вышла с убогой оптимизацией)))))))))))))))

0

Вот что бывает, когда хреновые ядра, зато их много. Видно, что игра старается загрузить все 12 ядер и хорошо у неё получается это до 8 ядер. А остальные 4 как повезёт. Из-за чего общая нагрузка 30-50 процентов у процессора в итоге. И позабавило, как авторы бережно выделили именно процессоры и видеокарты от Advanced Micro Devices, а конкурентов записали как альтернативные варианты. Игре не помешал бы костыль, чтобы она отдавала приоритет не качеству ядер, а их кол-ву. Второй вариант сложнее это оптимизировать игру так чтобы она и на таких слабых ядрах показывала 60 кадров в не зависимости от кол-ва ядер. 4090 посаженная на диету из-за процессора даёт, сколько получается.

Да кстати касательно памяти. Если покопаться в инете и почитать текст, то видно, что игра запускается в 4K на 3080Ti на пару только не смейтесь с 5950X. Но при этом кол-во кадров падает до 20 или ниже. Что в прочем не удивительно всё-таки скорей всего используется часть системной памяти под видеопамять, о чем я и пишу время от времени. Дабы не допустить краха системы. Все-таки там ее 32 гига было.

p.s. EA в плане ПК все-таки больше известна на ПК и не только играми на базе собственного Frostbite и в меньшей степени на других общедоступных движках.

p.s.2 вообще разяв 5000 и 7000 серии нужно выбирать для теста и для покупки в зависимости от типа приложения. В данном случае нужно было брать разяву с индексом 3D на конце. Все-таки это игра а они взяли процессор для неигровых приложений. Последний известным тем что не могут в играх от слова совсем. Вот последние результаты. i5-12600 уделал 5900X в 2K играх при этом он имеет всего 6 ядер а не 12. Взяли бы 5800X3D у которого 8 ядер но лошадиная доза кэша для игр он бы уделал бы i5-12600.

-2

Какая разница чувак, в связке с 13900К+4090 игра все равно дропается до 20-25 кадров, и кое как в среднем вывозит 60-65 кадров. У большинства кто сидит на средних связках по типу 12400/5600+3060 сильные недогрузы видеокарты, хотя это довольно сбалансированные ПК по соотношения Процессор+Видеокарта.

0

дайте угадаю - "разрабы криворуике!",да?но если,не дай это кибердемон,на консоли один фпс потерялся - "ыыыы - кинцалы ни патянулы,кококо!211!!саснулы,кококо!11!"

-4

а ты всегда на правду врача вызываешь,пукарёк?какие же вы убогие...

-2

а в чем он не прав? ты говоришь как те дураки. Зачем? Большинство игроков не такие

0
ты говоришь как те дураки

какие дураки и что ты вообще несёшь?

а в чем он не прав?
тебе врача вызвать?

ты такой же чоль?у вас у всех тут ПуКа головного мозга?в чём он прав?по какой причине он прав(если это так)?что за ахинея?

Большинство игроков не такие

заметно - особенно здесь.под консольными новостями,да(сарказм)!не сливай себя ещё дальше и сделай милось - не пиши мне больше с таким уровнем!

0

Ожидаемо, надеюсь патчами подтянут оптимизацию.

-5
надеюсь патчами подтянут оптимизацию

Шутеры Insurgency: Sandstorm с 2018 года и PUBG с 2017 года, до сих пор имеют проблемы с оптимизацией. Единственное решение проблем, это поменять на нормальный игровой движок.

0

То есть с нормальным процом всё будет отлично)

-5