Ревизия Knights of the Old Republic II: The Sith Lords | Анализ игры от разработчика

О второй части КОТОРа сказано много и многими. Обзоры, разборы, ретроспективы. Это противоречивый проект, к которому, тем не менее, часто возвращаются как к чему-то, что несет заряд, с одной стороны - приятной ностальгии, а с другой - несбывшихся надежд. Вот и сегодня хотелось бы еще раз взглянуть на эту игру, с той лишь ключевой разницей, что смотреть будем не мы. 

Вашему вниманию будет представлен разбор, который был выполнен ни много ни мало, одним из разработчиков Рыцарей Старой Республики 2, дизайнером Кевином Сандерсом. Со временем Кевин занял должность главного дизайнера Обсидиан. Ну а при разработке второго KotOR именно он занимался вырезанной планетой дроидов М4-78. Так как она была вырезана из финальной версии игры под корень, мнение дизайнера становится особенно интересным. В общем, приятного вам просмотра.

8
Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ
Ваш комментарий
Комментарии: 1
Аристов--Черный

Эхх...[ностальгическое бормотание]

2