Star Wars: KotOR 2 "K1 and TSL Difficulty Options"

Cмотреть полную версию
Star Wars: KotOR 2 "K1 and TSL Difficulty Options" Скачать

Для тех кому кажется что битвы в игре не сложные, то эта модификация добавляет два дополнительных уровня сложности: Удушить и Ужас. Поверьте легко не будет, уроны ужасные. Рекомендуется для опытных игроков и не рекомендуется для непробиваемых читеров! Читеры все равно ничего не заметят! Уже есть мод который делает врагов сильнее, но он если честно погоды толком не меняет. Можно использовать оба мода для жести)! Советую!

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ STAR WARS Knights of the Old Republic II The Sith Lords "Новые иконки способностей / сил [v0.2] Star Wars: Knights of the Old Republic 2 "Серебренный HK-47" Star Wars: Knights of the Old Republic 2 "Набор цветов для светового меча"
Комментарии: 9
Владыка Тиранус

ну ни чё так прикольненько, хотя особой разницы между этими(новыми) уровнями не ощущается

0
Артем Странник

Да нужная штука +10 лови

0
Apple aka ntKid

Первое время туговато, надо ждать пока здоровье и сила восстановятся. Но потом та же фигня, в полуброне -20% физического и -30% энергетического урона, оружие бьет 20-50 +18, а если доблесть - то бессмертие за счет огромной выносливости (качаю+предметы+5 за доблесть) и относительно дешевых пакетов жизни (75 химикатов). Есть нормальное усложнение? Не останавливающие до непроходимости моды, а так, чтобы очень больно и химикатов мало?)

0
Efedrix

Неплохо! +10. Сложность повысилась, но не так сильно. Скорее всего из-за прокачки героя малозаметно, т.к. дополнение поставил уже на прокаченного героя. С этими сложностями играть вначале интересней. А потом герой прокачивается и не замечаешь. Уж 80% игры прошёл без всяких прибамбасов и дополнений в робе +5 защиты и модификации к ней и разница в общем то небольшая! Главное вовремя силу использовать. А так полезное дополнение.

0
iffan

вообщем сделал нереальную мощь врагов. Для этого пришлось каждого недруга извлекать и настраивать, потом заново запихивать. Ушло на это 4 дня. Сейчас провожу тест на глюки, пока идет отлично. 50 уровень не помогает. Аптечки, гранаты, мины, стелс, щиты активно используются. Теперь можно будет добавлять всякие моды на усиление ГГ и его товарищей, небоясь что они будут слишком наворочены. Хар-ка врагов такова: +10 или +20 ко всем атрибутам, +30 к стойкости, +30 к рефлексам, + 30 к воле, +30 к защите, + 330 к жизни. Теперь каждый враг как босс. Вообщем скоро закину.

0
Luch Nadegdy

Автор, надеюсь ты не переборщишь с уроном, когда будешь менять ту гиганцкую яшшэрыцу на Маланхоре V? А то я первый раз как играл на Маланхоре, за*****я ее е****ь!:)

0
Tendegern

А на котор 1 работает?! Скажите плз, а то меня достали те не противники, а дети! Я не читер и играю на сложном уровне, а всеравно легкотня, даже с Малаком в конце легко разбираюсь!

0
Tendegern

Сорри! Отвечать не нужно - я уже сам разобрался. Работает!!! +10!

0
Tendegern

Только сверх сложность, только хардкор! Мод суперский - даже с читами тяжело проходить! :)

-1