на главную
об игре

В новом обновлении Star Wars Outlaws переделают укрытия и ощущение оружия, а также добавят врагам слабые места

С выходом Star Wars Outlaws 21 ноября в Steam вместе с первым сюжетным DLC Wild Card, Massive Entertainment готовит своё самое крупное обновление. Обещая масштабные изменения в бою, креативный директор Дрю Рехнер обрисовал некоторые из них в новом посте.

К ним относятся обновлённые характеристики для всего оружия и врагов (при этом выстрелы в голову становятся «более полезными») и слабые места у более сильных врагов, что позволит наносить точные удары. У врагов также будут новые реакции на удары и анимации. Команда также перебрала все аспекты оружия, чтобы настроить звук, пользовательский интерфейс, эффекты и ощущения, что привело к таким изменениям, как переработанная схема стрельбы для винтовки Ashiga ABR-2 Zato Blaster Rifle.

Существующие инструменты получили расширенное применение, например, силовой модуль, уничтожающий врагов в укрытии, и ионный модуль, заставляющий ошеломлённых врагов получать больше урона. Игроки также получат больше времени на практическое использование с брошенным оружием противника и даже смогут вместе с ним карабкаться или исследовать.

Это изменение, которое было очень востребовано, означает, что теперь вы можете делать долгосрочные стратегические выборы, получать больше вознаграждений за то, что направляете оружие противника против него самого, и иметь более разнообразные боевые столкновения.

Система укрытий также улучшена, так как игроки могут вручную менять плечо во время прицеливания. В целом, она должна казаться более «удобной и стабильной» в использовании с более плавной анимацией.

Обновление 1.4 выйдет позже на этой неделе. Star Wars Outlaws доступна для Xbox Series X/S, PS5 и ПК.

54
51
Комментарии:  51
Ваш комментарий

Попытка воскресить мертвое тело, эту игру не спасет уже ничего.

Это попытка из бета теста начать делать игру.

ну может доведут игру до ума за год-два

прикольно и неожиданно, отличный повод вернуться в игру

Я лучше подожду второе DLC в начале года. Как раз доделают игру окончательно.

Зачем туда возвращаться?

И опять ранний доступ за ваши деньги.

современные геймеры уже не согласны играть в такие игры как первый дум, который сделали полтора землекопа за кусок пиццы. Современные игры делают огромные команды разбросанные по всему миру. Так что вот так. СДПР вон сколько пилила кибервысер, а по факту до сих пор шлак, в который без модов играть не хочется, да и смотреть на него без модов стремно. Габен именно по этому 3 халфу не выпускает.

Там и с модами высер, так и не прошел его, хотя несколько раз пытался, в том числе и в этом году, но высер останется высером навсегда.

с модами хоть глаза не вытекают от блевотных цветов, которые вообще не понятно откуда берутся. Да и графика заставляет глаза страдать. Я уже не говорю про кучу багов. жалко бабок, которые я потратил на этот мусор. Ведьмак 4 теперь будет пройден только на пиратке. Если будет

Игра отстой, не помогут эти улучшалки!)))

Бездушная однообразная нудятина с забывающимся сюжетом и персонажами.

милишные анимации и тейкдауны почему бы не исправить

взяли бы из сплинтерселов перенесли или из гостреконов

а не эти девчачьи махания веточками

а что они точно не будут исправлять? УДАРЫ по шлему, чтобы вырубать...

) И что это за дым или пыль столбом ?

И лицо ей уже никто исправлять не будет. По этому вторую часть мир никогда не увидит.

По моему уже поздно, во время разработки не додумались до всего этого?

А чё толку если у игры сюжет уг

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ