Два десятилетия назад Star Wars: Republic Commando появилась на игровой сцене, предложив совершенно новый взгляд на вселенную Star Wars. Выпущенный 1 марта 2005 года компанией LucasArts, этот тактический шутер от первого лица помещал игроков в ботинки отряда «Дельта», элитной команды клонов-коммандос, действующих в тылу врага. В отличие от владеющих световыми мечами и использующих Силу героев других игр Star Wars, Republic Commando фокусировалась на суровых наземных сражениях Войн клонов.
До Republic Commando большинство игр Star Wars вращались вокруг джедаев, ситхов и космических сражений. Однако эта игра использовала другой подход, бросая игроков в напряженные, основанные на отряде действия. Игроки возглавляли команду элитных клонов, каждый из которых обладал уникальными личностями и навыками. Механика, основанная на отряде, продвинутый ИИ и захватывающая атмосфера сделали ее одним из самых любимых шутеров во вселенной Star Wars.
Даже 20 лет спустя тактический игровой процесс Republic Commando остается впечатляющим. Игра сочетала в себе стремительную стрельбу от первого лица со стратегическими командами отряда, позволяя игрокам с легкостью отдавать приказы. Будь то взлом терминалов, взлом дверей, установка снайперов или зачистка комнат, механика, основанная на отрядах, делала каждое столкновение тактическим и интенсивным.
Благодаря своему захватывающему повествованию, игровому процессу на основе отрядов и незабываемым сражениям она установила стандарт того, каким может быть шутер по «Войнам клонов». Независимо от того, играете ли вы в нее впервые или переигрываете из ностальгии, Republic Commando доказывает, что некоторые битвы никогда по-настоящему не заканчиваются — они просто становятся легендой.
Хорошая игра, хорошие воспоминания о ней. Раз 5-6 проходил. Помню любимая миссия была, где тебя отправляют разузнать куда пропал без вести корабль республики. Миссия очень атмосферная и в какой-то мере начинается как хоррор, но потом выясняется, что корабль был захвачен пиратами, а потом еще (в конце) отбиваешь его от сепаратистов.
Я не могу сдерживать себя! Моё зрение становится "Т" образным, а с лёгких идёт гимн!
Kote!
Kandosii sa ka’rota, Vode an.
Coruscanta a’den mhi, Vode an.
Bal kote, darasuum kote,
Jorso’ran kando a tome.
Sa kyr'am nau tracyn kad, Vode an...
ничего лучше они уже не сделают // Дмитрий Каранин
Эх, лучший шутер во вселенной Звёздных Войн. Жаль, что не было продолжения, но их хотя бы ввели в канон. А потом пришёл Дрисней и опустил всех коммандос.
Как было круто в нее играть на релизе, таких эмоций игры больше не вызывают