Авторов Starbound обвинили в том, что они не платили добровольцам. По контракту они и не должны были платить

Cмотреть полную версию

На днях авторов Starbound из Chucklefish обвинили в недобросовестном использовании труда энтузиастов, которым не платили деньги. Студия ответила, что всё было оговорено в контракте, который подписывали некоторые разработчики, но те посчитали такой подход неэтичным.

Как утверждает один из девелоперов-волонтёров Дэймон Рис (Damon Reece), он и ещё около десятка его коллег бесплатно работали над игрой сотни часов, в то время как компания зарабатывала большие деньги — 2.5 миллиона проданных копий спустя меньше года после выхода из раннего доступа.

Рис признался, что подписал контракт, потому что добровольцы должны были сделать это, чтобы приступить к работе над игрой. Также его соблазнили обещанием возможной работы в студии в будущем. По его словам, некоторых добровольцев в итоге всё же взяли в компанию.

Разработчика поддержали несколько других авторов Starbound, включая Ро Уотсон (Rho Watson), которая изначально трудилась на платной основе.

«Тем, кто был увлечён и хотел помочь с игрой, но не был оплачиваемым участником, давали обычный „контракт добровольца“ и говорили, что это „индустриальный стандарт“, — рассказывает Уотсон. — Проще говоря, ты либо подписываешь контракт, либо не участвуешь в разработке. Несколько человек были рады пожертвовать своё время или просто хотели увидеть свою работу в игре, но большинство людей, которые хотели попасть на оплачиваемые должности, были вынуждены подписать этот контракт и отказаться от любого права на компенсацию».

Chucklefish сделала заявление, где объяснила, что добровольцы не были обязаны создавать контент, учитывать дедлайны или затрачивать определённое количество часов на работу. Каждый принимал участие в разработке в соответствии с его соглашением. Студия отметила, что старается обеспечить благоприятную рабочую среду для всех сотрудников и фрилансеров.

Рис в ответ заявил, что, несмотря на соглашения и контракты, у него не было никакой «моральной защиты», так как на момент начала работы он был 16-летним подростком и новичком в игровой индустрии. Девелопер также настаивает на том, что дедлайны имели место, хотя на бумаге они не упоминались.

«Независимо от подписанных контрактов крайне неэтично позволять работникам вносить огромные объёмы контента без какой-либо оплаты, когда вы, мнимый руководитель команды, забираете себе миллионы долларов личного дохода, — добавил Рис. — Если ваша игра продаётся тиражом более двух с половиной миллионов копий и ваше единственное оправдание, почему вы не относитесь к людям этично, звучит как „Но ведь десятки подростков, трудом которых мы пользовались, подписали контракты“, то вам, возможно, стоит заняться самоанализом».

Босс Chucklefish — Финн Брайс (Finn Brice). И Рис, и Уотсон охарактеризовали его как источник давления на добровольцев. Уотсон описала его как «по-настоящему спокойного собеседника, который превосходно справляется с тем, чтобы заставить людей работать изо всех сил и чувствовать себя плохо, если они требуют справедливой сделки/компенсации». Рис пошёл ещё дальше, заявив, что «стыд является мощным мотиватором, и Финн Брайс очень искусно использует его для манипулирования людьми».

Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Starbound "Таблица для Cheat Engine" [UPD: 11.11.2023] {Rin} Starbound "BYOS - Построй свой собственный корабль" [v1.3] Starbound "Музыка экрана загрузки - Atlas"
Комментарии: 10
NightHawkreal

Странно, я думал доброволец на то и доброволец, что работает потому что хочет а не за зарплату.

31
.Chiken

Ну так и не подписывали бы эти контракты и не работали бы на них. Откуда их возмущения растут, если всё в бумажках прописано было? xD Вопросы этики, мне кажется, тут вообще дело десятое xD

22
kowalli

.Chiken чтобы тебя куда-то взяли нужен опыт, чтобы получить опыт ты должен иметь работу - замкнутый круг

-10
Geeksquirrel

.Chiken Возможно они не понимали что делают коммерческий проект. Такое даже сейчас обычное дело - приходят, говорят я буду работать бесплатно, а как дело доходит до релиза начинается нытье и дележ шкуры неубитого медведя.

3

NightGameMassacre Ну да тоже обидно же, но все таки не до такой степени нужно опускаться

0
Hirok

Довольно забавная и инфантильная позиция. Тебе дают ресурсы для творчества и совершенствования навыков, при этом ты не несёшь каких-либо рисков в отношении количества проданных копий, которых может вообще и не быть. Ты в любой момент можешь уйти и тебе опять же никто не предъявит, плюс, в перспективе, могут даже в штат взять. Но малолетние шкеты считают, что им кто-то там обязан, лол.

10
-zotik-

Ну ноет чувак которого не взяли в штат разрабов, значит и работал мб плохо или не достаточно много

5
SpaceyTurkey

На Reddit'е, и не только там, тупорылое стадо повелось на это нытьё, не имея ни одного какого-либо вменяемого пруфа, всё было лишь на словах. Поделом ему.

1
vzglydizugla

Его что, пан Сапковский укусил?

0
VIVIKONOKRIKS

Допустим, они обговорили что будут работать сотни часов без платы... Тоесть эти энтузиасты приняли условия незнай какие но все равно бесплатно работали и не бросали, и я думаю они после и не жаловались в чем проблема в псевдо справедливости? Её и так хватает.

0