Сегодня в Интернете было опубликовано новое сравнительное видео Starfield, в котором игра работает с собственным разрешением 4K, с AMD FSR 2 и модифицированными апскейлерами NVIDIA DLSS 2 рядом, чтобы подчеркнуть визуальные различия.
Видео сравнения, подготовленное Frozburn, было снято на мощной машине с процессором Intel i9-13900K и графическим процессором RTX 4090 и показывает, что, хотя производительность одинакова как для FSR 2, так и для DLSS 2, качество изображения немного лучше. и более четко с DLSS 2. Поскольку поддержка модифицированной генерации кадров в конечном итоге появится благодаря моддеру PureDark, нет сомнений, что Starfield будет лучше всего восприниматься на ПК с технологией NVIDIA.
Вскоре после того, как Frozburn провел сравнение Starfield FSR 2 и DLSS 2, ElAnalistaDeBits поделился сравнительным видео, в котором сравниваются версии для ПК и консоли, подчеркнув, что версия для Xbox Series S довольно хорошо оптимизирована и работает со стабильной частотой 30 кадров в секунду. в большинстве сценариев и без серьезных визуальных компромиссов по сравнению с версией для Xbox Series X.
Starfield доступна на ПК, Xbox Series X и Xbox Series S для тех, кто приобрел игры Digital Premium или Constellation Editions. Игра выйдет для всех остальных и на Xbox Game Pass 6 сентября.
Глянул стримы, ну это трэш, а не игра, и отмазы "ну это же классическая игра Беседки, чего вы хотели" здесь не работает, Скамфилд как раз таки не типичная для них игра. Открытого мира и свободы как в прошлых играх нет, даже открытый космос на деле оказался не открытым, по сути ты просто переходишь от одного уровня к другому с фэст травелом. Реализация механик как в инди играх или даже хуже, ролевая система еще казуальнее чем в Ф4, а ИИ просто мертвый. Графон это вообще привет Иксбоксу 360 с загрузками на каждом шагу. Игра в итоге сводится к гринду ресурсов. Развели хлеще чем пшеки с Кибербагом.