Официальный аккаунт Stellar Blade опубликовал небольшое видео с главной героиней Евой на самой ранней стадии разработки, когда игра еще называлась Project Eve. Ева изображена в школьной форме и с более кукольным лицом, хотя черты финальной версии все равно можно разглядеть. По признанию разработчиков, в те времена в игре было больше преувеличенных анимаций, явно намекая, что достоинства героини колыхались куда сильнее.
Фанаты в комментариях отметили, что ранний дизайн не менее прекрасен, чем итоговый, и попросили добавить его в игру в качестве альтернативного скина. Возможно, в будущем мы увидим и другие закулисные видео о разработке игры с ранними дизайнами других персонажей.
Stellar Blade вышла эксклюзивно на PS5 в апреле прошлого года. Релиз на PC планируется в 2025 году.
Странно, что еще раньше школьную форму не добавили. Педофилы-анимешники еще больше кассу бы сделали.
слишком банально. тип, разрабы сначала пытались сформировать хоть какой-то ядро у игры, чтобы это не было просто проходняком.
Вот зачем себя так выдавать?)
тоже норм, дрочибельно)
Если сравнивать с другими играми, например новая от наути дог, имею в виду лысого (смеагола)
То мы должны да чуть-ли не молиться на таких разрабов, как разрабы Stellar Blade!!!
да но таким разрабам лучше держатся подальше от таких фриков как плойка ( да и коробка не лучше). сони тут же принялись цензурить платья и вообще героиня стала бить ногой камеру как 2в
Милашка!!!.
Это до того,как они очко сане продали)Я не спорю,что это помогло разработке и игра возможно так бы не выглядела,но чё та эксклюзивность затянулась.Майкам тоже надо было по стопам сани пойти и на год засандалить эксклюзивность хотя бы для NG4 для санька.
филу нужно просто нормальные игры проспонсировать и все и дальше условия будут какие только захочет
Как же похожи почти // Алексей Малышев
юра это ты
проэкт зеро!?
Как бы видео до спонсорства от Сосони и после.
То есть была девочка, а стала женщина))), неплохое такое спонсорство...
то есть денег хватало на скульницу,которая за два корейских доширака,готова была дать потрогать себя во всех местах,а после сосни,денег хватило на самую топовую корейскую модель
Вы по себе других судите, за доширак наверное и Диди отдадитесь... То что создавалась молодая особа, ещё не о чем не говорит, это были наработки в начале разработки, но у вас сразу видно одно на уме...
Слова планируется довольно распространимое слово Это как у тебя есть в сборке в сборке ак 20 . а в итоге его нет вот и думай
интересно какое окно релиза игры на ПК 2025 год растяжимое понятие а поиграть охото
Раньше она была лучше, чем сделали на релизе. А вообще, в идеале им нужно было не ленится, а сделать хотя бы простой, но редактор персонажа, чтоб каждый настраивал на свой вкус
Мечтать не вредно, а я бы хотел чтобы в Элден Ринг сюжет адекватный запилили, нормальную боевку ввели и графику подтянули, но это только мечты.
Что для тебя "нормальная" боевка?
Это так, которая имеет на много больше вариантов сражения, комбинаций и действий, а не то что имеем сейчас, игра-симулятор скуки одним словом.
Милашка.