на главную
об игре
Street Fighter 2 1992 г.

Самые потрясающие экраны "продолжения" видеоигр

 

Экран "продолжения" впервые появился в 80-ых годах и использовался в аркадных автоматах. Это был простой и действенный способ раскошелится игроков ещё на одну игру.
Поэтому ниже  подборка этих экранов от Kotaku.com


гифки тыц

Ninja Gaiden

 

Street Fighter II

 

Mortal Kombat 4

 

The Punisher

 

Final Fight

Final Fight 3

 

Primal Rage

Cadillacs & Dinosaurs

Со временем аркадные автоматы ушли в прошлое и надобность в таймере отпала.

Bayonetta

 

Earthworm Jim

 

Metal Gear Solid

Возожно и у вас найдутся любимы экраны "продолжения"?

Комментарии: 20
Ваш комментарий

От себя добавлю Batman arkham city где злодеи отсчитывали за неудачу :3

23

А мне в 3х героях нравится анимация после поражения в битве. Там окно с итогом сражения, и еще поле битвы: такое все в трупах, и герой на коне медленно плетется. Ночь, темнота, гроза вроде... И еще один пехотинец убегает, но его в спину из лука достают... Хоть на "continue" экран не тянет, но что-то в этом есть, тем более что на 200% сложности такой картиной любуешься часто. Также во 2м Фаллауте экраны после смерти героя доставляли. Особенно это было заметно в одной сборке, которая была пропитана сарказмом целиком и полностью.

9

В Мортале самое шикарное продолжение :3 Очень редко нажимал "Press Start" :3

6

Лично меня очень впечатлила такая сцена из Silent Hill 3

Когда Хизер умирает, за ней приходит монстр по имени Валтиэль и утаскивает ее. И не просто утаскивает - он воскрешает ее. Таким образом Konami придумали этот самый "continue" в своей игре. Шикарно.

6

В прятках. А так дофига ...

4

Неужто нет ничего такого в новых играх?

3

SCAR. Скорее всего он говорил о комнате с зеркалом. Зеркала итак вещь крипотная а там ...

3

В принце персии 3 вроде с этим норм было. А так да в новых играх вобще нет континиусов) ибо и так ты бесмертный и ток прес Х ту вин чтоб все враги подохли. ТОк в ремембер ми по 3 чекпоинта на босса, ПО ТРИ ЧЕКПОИНТА НА БОССА!!! ппц... хардкором так и прёт...

3

Jak Iv Kusto Так это же во второй части было. Там Пирамидоголовый изнасиловал монстра-манекена. Дважды.

3

Spartak_13 Да сейчас обычно сразу к ближайшей контрольной точке отправляют... Алсо, отмечу, мне всегда нравилось, как после смерти в PoP: Warrior Within после смерти стена заливалась кровью в виде иконки игры :3

1

SCAR. Я думал в SH3 всех впечатлила другая сцена...

1

Jak Iv Kusto Хм... Это какая?

1

Спартан молодец и няша! Больше таких бложиков

1

Scrii Ну это да. Тот момент был довольно таки... ух...

1

Мне запомнился экран продолжения в Splatterhouse 3.

1

SCAR. Где монстр насилует маникен, про это даже на википедии статью запилили.

1

Как же я мог забыть об этом?

0