Игровое подразделение Warner Bros. Games столкнулось с глубоким кризисом, и во многом это связано с неэффективным управлением Дэвида Хаддада, который покинул пост в январе 2024 года после 12 лет работы.
По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, Хаддад практически не играл в видеоигры, но при этом принимал ключевые решения. Из-за этого разработчики не могли донести до него важность геймплейных нюансов, а стратегия компании основывалась не на понимании рынка, а на слепом следовании трендам.
Яркий пример – Suicide Squad: Kill the Justice League. Хаддад искренне верил, что игра станет хитом и принесет компании миллиарды долларов, как Hogwarts Legacy. Однако он не учел ожидания аудитории, что привело к катастрофическому провалу и списанию 200 миллионов долларов.
При нем WB Games потеряла талантливых специалистов, а студии, когда-то пользовавшиеся уважением, утратили репутацию.
Зато теперь времени поиграть будет много, может как раз начать с отряда самоубийц хитяра нереальная у меня друг как ее включил аж сознание потерял и дышать перестал
Друга жалко.
откачали?
откачали, во время потери сознания он придумал "Смута"
Такой оторванный от реальности человек как Дэвид Хаддад считает геймера тупым существом, которое потребляет все блестящее и популярное. Но как пацаны пишут просчитался, но... где?
Ого, никогда такого не было...
Кто бы мог подумать, вот это поворот:)
В таких ситуациях ко мне снова и снова приходит вопрос: а кто дурнее, те кто творит глупости или поставившие глупца на ответственный пост?
К сожалению моё мнение снова нашло подтверждение. Руководство в игровой индустрии - обычные барыги, таким что играми, что картошкой торговать - один хрен, разница только в прибыльности. Так и не возьмут в толк, что сделать игру, это не табуретку собрать, типа сделал по инструкции и гарантировал выгодные продажи. Ну пусть теряют деньги и специалистов - дураков не жалко.
А что их жалеть? Серьезно, у него доход приличный. Такой ли он дурак при таких деньгах?
Что касается игр. Увы в индустрию влились крупные деньги. Оборот игроиндустрии обошел кино и очень сильно. А за этими потоками пришли бизнес акулы, которые в игры не играют и не будут. Им черным по белому но они считают что мы не понимаем что хотим и прочую чушь.
Если грить за примеры то явно не дураком будет Коттик,ведь доить столько студий а потом собрать себе просто гигантский финансовый парашют это надо уметь
Самое печальное что такие ничему не учатся,каждый год появляются жадные издатели и каждый год кто-то да банкротится из-за этого :(
Да какая жадность? Напихали в игру лгтб пропаганды, персонажи уродливые, а механики игры и дизайнн больше похожи на игру для мобилки.
С первых минут противно и скучно.
Это вовсе не треенды, а гейзаказ.
А потом удивляться а провалах, когда их игры то по сути не интересуют ток деньги.
Как же развелось дурачков на главах компаний
Ужас просто
я думала что у них только Повесточные отсталые неудивительно
" Дело было не в бабине . Дол... сидел в кабине.... "
если глава не в теме на выходе получается го8но
Как же смешно, что простые Васи с России ещё на анонсе видели, что это будет провальный кусок, а руководитель с 10-летним опытом работы верил, что срубит бабла