на главную
об игре

Косплеер Зельды нашёл ошибку в дизайне Линка. На помощь пришёл создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакурай

На прошлой неделе один из косплееров по Legend of Zelda указал на серьёзный дефект в костюме Линка, из-за которого он не мог вытащить меч из ножен (видео 1). Однако после того, как к вопросу подключился создатель серии Super Smash Bros., Масахиро Сакурай, косплеер нашёл решение проблемы.

Косплеер по имени Сакигаке встаёт в классическую атакующую позу Линка, после чего театрально пытается вытащить меч из ножен, но терпит неудачу: "Это невозможно. Я буду практиковаться."

В конце концов, Масахиро Сакурай в своём комментарии объяснил, что, по крайней мере в Super Smash Bros., Линк опускает ножны к земле, освобождая место для полного вынимания меча. Неясно, применил ли Сакигаке тот же подход для позирования в своём косплее, но он ответил Сакураю, что будет "использовать Super Smash Bros. Ultimate в качестве ориентира и попробует сделать движение более эффектным в следующей попытке"

Во втором видео видно, что проблема решена. "Получилось," — гласит подпись под видео.

Сакигаке не уточнил, что именно он сделал, чтобы сделать меч Линка более удобным для извлечения из ножен, но хотя бы теперь известно, что он будет готов к бою, коль столкнется с лагерем Бокоблинов

Комментарии: 9
Ваш комментарий

Не в первый раз такое. Ещё про Ведьмака и его меч спорили в интернете.

3

Да, вспомнил этот же случай

0

Там где он типа подбивает снизу ножны, то что на самом деле в жизни не работает

0

Если вдруг ты не знал, то ведьмаков тоже в жизни не бывает.

-2

Страдают ерундой от безделья.

1

Продумывать надо вооружение персонажа.

1

Новости, которых мы не заслужили...

-4