на главную
об игре

Меха-экшен SYNDUALITY: Echo of Ada вероятно не сможет оправдать возлагаемых надежд Bandai Namco

Bandai Namco хотела получить от SYNDUALITY: Echo of Ada, большего, собираясь превратить игру в новую успешную франшизу, но после выхода анимационного сериала на Disney+, разработчики выпустили игру, и реакция игроков и критиков оказалась далека от ожиданий.

SYNDUALITY: Echo of Ada была анонсирована как экстракционный шутер в постапокалиптическом сеттинге, но игра не смогла предложить ничего нового. События происходит в 2222 году, а игрок управляет пилотом-механиком, который отправляется в экспедиции на руины человеческой цивилизации в поисках сырья. Игровой процесс ориентирован на динамичные сражения и развитие отношений с компаньоном, управляемым ИИ.

Как оказалось отзывы разнообразные от 4 из 10 до 7 из 10, а наиболее распространенная оценка - 6 из 10. Ресурс ButWhyTho оценил игру на 4 из 10, упомянув ужасно однообразный геймплей и проблемы с производительностью, например на GeForce RTX 3060 Ti заметны проседания FPS.

SYNDUALITY: Echo of Ada продается по цене около 2849 рублей, и ее модель монетизации напоминает условно-бесплатную, но вызывает волну негодования геймеров.

Рейтинг игры составляет всего 48% по 870 отзывам - скучный геймплей, необходимость постоянного гринда и почти принудительная монетизация.

Разработчики не ожидали такого провала, но игра похоже станет невостребованной совсем скоро.

29
11
Комментарии:  11
Ваш комментарий

тут ни это интересно а другое - 18 ранний доступ, 24 релиз - а на торрантах и ухом не ведут, на ксрине - вообще 0 внимания - это вот очень странно.

Для начала, игра чисто онлайн и торрентов не будет и во вторых игра устарела и стоит на уровне ps3

чё то ни где ни сказано про чистый онлайн

Ну так я играю и знаю... У меня она куплена в Стиме

потому что это хрень.

оно как бы механики от f2p (аццкий гринд. причем f2p тихо плачут в сторонке) для фулпрайс продукта.

pvp провоцирующий крысятничество.

ну и экономика соответственно на уровне f2p проекта с адовым магазином.

короче я хз чего они пытались этим проектом достичь...

И как понять пвп провоцирующие крысятничество, тут зависит от человека...

Тарков - люди сидят в кустах, услышат шорох и всё они превращаются в камень.

Хант - многие сидят в кустах или сидят в доме босса.

КС или радуга - сидят за углом и люди тоже жалуются то что это крысятничество.

Только в данной игре мехи очень шумные и просто так сидеть не получится.

И сам магус сообщает то что рядом есть работающий двигатель.

И главный вопрос, где pvp это не крысятничество?
Даже в том же дез матче (мясорубка), разных играх колда, радуга, кс и т.д, люди сидят в одном месте и ждут

Ждём её официального провала..

Вопрос, а где вы увидели принудительную монетизацию?
И где гринд? А по поводу экономики, ну хз проблем особо нет, если не сливать всё подряд. А так разрабы вроде бы планируют поменять цены и т.д
И где адовый магазин....
Это вполне обычный экстракшн шутер, приближенный к циклу.

Опять пвп дрочилка?! Неужели так сложно выпустить годный пве лутер шутер... Додики блин.

Меха-экшен SYNDUALITY: Echo of Ada вероятно не сможет оправдать возлагаемых надежд Bandai Namco

Expedition 33 скорее всего тоже