на главную
об игре
Tempest Rising 17.04.2025
8.3 342 оценки

Стратегия в реальном времени Tempest Rising вышла в раннем доступе для обладателей делюкс-издания

Tempest Rising, долгожданная современная стратегия в реальном времени от издательства 3D Realms компании Saber Interactive и Knights Peak в партнерстве с разработчиком Slipgate Ironworks, сегодня начинает период раннего доступа для всех владельцев предзаказа Deluxe Edition. Погрузитесь и испытайте высокие ставки в строительстве базы, управлении ресурсами и тотальной войне, которые ждут вас в этом истинном духовном преемнике классических RTS 90-х и 2000-х годов.

Tempest Rising перенесет вас в охваченный битвой 1997 год в альтернативной временной шкале, где Карибский кризис стал ядерным. Испытайте две эпические кампании с уникальными фракциями и чрезвычайно полезным игровым процессом, который сохраняет фокус на стратегии и навыках. Возьмите на себя полное командование полем боя, строя свою базу, ведите свои армии в бой и реализуйте смелые стратегии, чтобы выйти победителем.

40
36
Комментарии:  36
Ваш комментарий

Нус посмотрим в известных местах ну а потом можно и решить покупать аль нет.

p.s. тем более это пока лишь ранний доступ судя по новости. А вообще как-то стыдно говорить о наследнике, а выпускать игру лишь в ранний доступ, а не в виде релиза.

p.s.2 посетив определенные места уже можно найти т.н. ранний доступ.

52 минуты потратил чтобы по старинке в скирмише обычного бота раздолбать.
Юнитов очень много, у большинства юнитов есть ещё усилители и спецвозможности, можно запутаться в управлении боем. У красных очень много всякой пехоты, есть даже политрук :)

Оказывается надо ещё и штаб как в Act of War модернизировать, а за ним уже казармы и танковый завод. Я всё никак не мог понять почему не могу строить самые мощные юниты, оказывается - надо не доктрины прокачивать, а модернизировать постройки.

Из минусов - нет очевидного супероружия, кроме темптестовой ракеты, которая не сносит даже половину ХП у электростанции, + не все доктрины можно прокачать. Странное, но ничего похожего на ядерную/вакуумную бомбу, хроносферу или железный занавес, станцию контроля погоды - тут нема.

Очень не понравились НЕКОТОРЫЕ эффекты стрельбы, например с артиллерийских самолётов, как из пушек в Казаках, летит эдакое подобие шара с трассером по баллистической траектории - выглядит очень "по-детски", в Генералах и тем паче Act Of War это было значительно красивее.

Очень мало карт (пока что), их около 6-7 штук всего (!). На картах очень много технических построек которые можно захватывать инженерами. Инженеры кстати могут ложить минные поля.

В целом, пока семь баллов из десяти. Игру надо рассматривать не как "убийцу C&C", а как "дань жанру C&C". С учётом того что RTS в который зумерам неинтересно играть, мертв давным давно, - TR вызывает как минимум уважение из-за того что вспомнили про олдов и что когда-то был RTS.
Музыка в лучших традициях, с учётом автора - Ф.Клепаки.

Кампанию пока не начинал. Говорят, что кампания и представляет наибольшую ценность этой игры, в частности для игрока-тактика. Ну помните как Таней и тремя шпионами надо было украсть чертежи Апокалипсиса, или напротив выстроить оборону и отстоять лабораторию на Урале от волн противника.

Весит 40 гигов (предзаказ делюкс и соответственно ранний доступ сегодня в 17:00 МСК)

Профиль игрока тоже как в Act of War - но без учёта побед в сингле, только онлайн.

Первые впечатления:

Ну ясное дело что это игра не от большой компании типа EA или Близов, но качество хорошее на самом деле.
Музыка - отличная. Геймплей пока на 4/5. Я бы дал возможность масштабировать интерфейс, ибо на 2К монике иконки и карта выглядит маленькими. Немножко смущает сама палитра цветов в игре, и есть некоторые вопросы к обучению на ранних миссиях кампании, когда на паузу игра не ставилась когда смотришь обучающий видос про юниты и механики. А так можно играть да.👍

предзаказ, но не deluxe
запускается и работает

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ