Классическая ситуация в игре: нашли дверь, но сразу её не открыть - обязательно нужно найти ключ или еще что-то.
Например, в Храме Зеленой Луны вам придется искать вентили, которые открывают ворота в пещерах, подземельях и в таинственном замке.
Вас это не раздражает? Может нам прикрутить вентили обратно? 😉
Как вы относитесь к поиску ключей и предметов для открытия дверей в играх?
- Люблю побегать поискать.
- Это только задерживает и раздражает!
- По-разному, зависит от игры.
Спасибо за ваши ответы!
Главное не делать квесты как в в Дарк Соулс и Элден ринг, которые невозможно пройти без гайда, или если ты не разработчик/азиат/кошка жена.
Без негатива к серии, я люблю дарк соулс и многие соулслайки. Вот в данный момент прохожу Вуконга. (Лицензию)
В Масс Эффект 2 больше всего раздражали бесконечные открывания замков и шифров на дверях, каждые 5 метров.
Всё должно быть в разумных пределах.
Это важный и тонкий момент. Такие механики могут как заинтересовать, завлечь игрока, так и сильно раздражать. Зависит как сделано и зачем. Я обычно всегда качаю взлом, ворую всё что можно своровать, и я не люблю двери, которые непонятно как открыть. // Сергей Максимов
Мне нравится искать ключи. Я вообще "за" Эскейп-румы.
По-разному, зависит от игры.