Серия "Терминатор" существует уже более четырёх десятилетий, развиваясь параллельно с индустрией видеоигр. Именно через игровые адаптации мы получили возможность прожить историю Сары и Джона Конноров, пусть и в довольно неоднородной коллекции проектов с разным уровнем качества.
Первые игры: от домашних компьютеров до игровых автоматов
Интересно, что дебют Терминатора в игровой индустрии состоялся не на консолях, а на таких платформах, как Commodore, Amiga и MS-DOS.
Именно на этих системах вышли первые адаптации второго фильма — "Терминатор 2: Судный день", причём его релиз почти совпал с запуском игры по мотивам первого фильма 1984 года для MS-DOS.
Грандиозный успех кинокартины побудил Ocean выпустить версию для домашних игровых систем, но торопливый порт с упрощённой графикой и спорными геймплейными решениями не снискал одобрения ни критиков, ни аудитории.
Первая игра по Терминатору 2 представляла собой набор разнотипных уровней: геймплей варьировался от файтинга до гонок с видом сверху и даже включал головоломки. Однако крайне высокий уровень сложности (характерный для игр того времени) отпугнул многих игроков.
К счастью, спустя несколько лет Super Nintendo и Mega Drive получили новую версию T2, в которой разработчики улучшили графику и логично выстроили повествование.
Тем временем на MS-DOS вышла игра от Bethesda, отличавшаяся большей проработкой, разнообразием механик и передовыми по тем временам графическими решениями.
Громкий успех фильма вдохновил Carolco Pictures, владевшую правами на франшизу, на сотрудничество с Midway — одним из лидеров аркадного сегмента. В результате появилась новая аркадная игра с автоматами, оснащёнными световыми пулемётами, что сделало игровой процесс невероятно динамичным.
Эта игра оказалась настоящим хитом: впечатляющая графика, адаптированные под сюжет механики и уникальное оборудование обеспечили ей огромную популярность. Именно такая связь аркадного наследия с серией Mortal Kombat в будущем привела к появлению T-800 в Mortal Kombat 11.
Развитие игровой вселенной Терминатора
После неоднозначного дебюта Терминатор начал обретать самостоятельную игровую идентичность, выходя за рамки конкретных фильмов и развивая собственный сеттинг. Вместо прямых адаптаций кинолент стали появляться проекты, расширяющие вселенную и даже пересекающиеся с другими культовыми франшизами.
Интересно, что несмотря на существование игры по первому фильму, её релиз состоялся позже выхода адаптации сиквела. За последующее десятилетие Т-800 и другие знаковые персонажи появлялись на ПК и консолях, предлагая игрокам разнообразные жанровые интерпретации.
Одним из таких проектов стала The Terminator от Virgin, выпущенная на всех актуальных консолях SEGA того времени — Mega Drive, Master System, Game Gear и Mega-CD. Это был динамичный экшен с боковой прокруткой, сочетающий впечатляющий саундтрек с напряжённым игровым процессом. Однако управление оставляло желать лучшего — оно было неудобным и повышало сложность прохождения, что не всеми игроками воспринималось положительно.
Ситуация усложнялась тем, что в тот же период на NES вышли две другие адаптации первой и второй части Терминатора, которые оказались довольно посредственными.
В то же время на ПК выпускались качественные проекты: Terminator 2029 (разработанный Bethesda и получивший положительные отзывы), Terminator Rampage (шутер в духе Doom), Terminator Future Shock (одна из первых полностью трёхмерных игр в серии) и Terminator SkyNet.
Переход к новой эпохе
Настоящим рубежом между классическими и более современными играми о Терминаторе стал проект RoboCop versus The Terminator, выпущенный в 1994 году на всех платформах SEGA и Super Nintendo. Несмотря на свой потенциал как яркого кроссовера двух культовых боевиков, игра довольно быстро была забыта. Интересный факт: версии для SEGA и Nintendo существенно различались — от набора оружия Робокопа до значительных изменений в структуре уровней между Mega Drive и Super Nintendo.
Ещё один любопытный момент связан с несостоявшейся экранизацией этого кроссовера — фильм планировали запустить в производство, но из-за нехватки финансирования проект был отменён, хотя, по слухам, сценарий от самого Джеймса Кэмерона уже существовал.
Настоящий качественный скачок для серии произошёл в 2002 году с выходом Terminator: Dawn of Fate на PlayStation 2. Разработанная Paradigm, игра стала своеобразным приквелом к оригинальной картине, рассказывая о событиях, предшествующих путешествию Кайла Риза в прошлое.
Это был один из самых атмосферных проектов франшизы, сумевший передать мрачное и безнадёжное настроение войны человечества с машинами, показанное в фильмах. Однако игра была ориентирована в первую очередь на поклонников киновселенной, что несколько ограничивало её массовую привлекательность.
Последние игры и перспективы франшизы
После выхода Dawn of Fate прошло всего лишь год, и в 2003 году на экраны кинотеатров вышла третья часть легендарной серии. В разгар ожесточённого противостояния PlayStation 2 и Xbox, когда консоли продавались огромными тиражами, было логично ожидать выхода игры, основанной на новом фильме. Так появилась Terminator 3: Rise of the Machines – проект, созданный скорее ради коммерческой выгоды, чем ради качества. В результате игра оказалась посредственной и быстро канула в забвение.
К счастью, уже через год Atari и студия Paradigm попытались исправить ситуацию, начав разработку с чистого листа. Так появилась Terminator: Redemption – не выдающийся, но гораздо более достойный проект. Хотя игре не хватало глубины, она всё же предлагала более качественный геймплей и была намного лучше предыдущей неудачи.
Однако ситуация повторилась, когда с выходом четвертого фильма в 2009 году на консолях появилась Terminator: Salvation. Игра страдала от технических проблем и отсутствия оригинальных идей, что лишь усилило тенденцию к упадку франшизы в игровой индустрии.
После этого разработчики окончательно утратили интерес к полноценным консольным релизам, и Terminator оказался вынужден переместиться на мобильные устройства. Там вышли два проекта – Genisys Revolution и The Guardian, но они не привлекли особого внимания.
Возрождение с Terminator: Resistance
К концу 2019 года поклонники получили новый шанс – была выпущена Terminator: Resistance. Изначально аудитория скептически отнеслась к проекту, ведь разработкой занималась студия Teyon, ранее выпустившая крайне неудачную игру по Rambo. Однако разработчики сумели доказать, что способны учиться на ошибках. Их шутер от первого лица неожиданно превратился в культовую классику.
Игру хвалили за точное воссоздание атмосферы фильмов, а также за превращение Т-800 в настоящую неостановимую угрозу. Мрачная эстетика будущей войны, детально воссозданные звуковые и визуальные элементы, вдохновлённые оригинальными картинами, сделали Terminator: Resistance лучшей игрой о противостоянии человечества и машин.
В дальнейшем проект получил расширение, в котором игроку даже дали возможность управлять Терминатором.
А в начале 2024 года мы получили довольно неплохую тактическую стратегию по вселенной - Terminator: Dark Fate - Defiance. В игре вам предстоит возглавить сопротивление против Легиона — беспощадного ИИ, стремящегося стереть человечество с лица Земли.
В роли командира «Основателей», элитного военного подразделения, вы будете вести закалённых бойцов через сложные тактические операции.
Будущее Терминатора в игровой индустрии
В 2025 году неожиданно анонсировали Terminator 2D: No Fate – ретро-экшен, который вызвал живой интерес у поклонников. Сюжет игры основан на легендарном фильме "Терминатор 2: Судный день", но предлагает новые сценарные линии и несколько вариантов развития событий.
Игрокам предстоит пережить ключевые моменты культовой картины, а также выполнить оригинальные миссии, пытаясь разрушить планы Скайнет. В роли Сары Коннор и Т-800 они сразятся с Т-1000, а в роли Джона Коннора возглавят сопротивление и попытаются спасти будущее человечества.
Кроме того, в разработке находится Terminator: Survivors – многопользовательская выживалка, анонсированная ещё в 2024 году. Однако вокруг проекта есть опасения о возможной отмене. Действие игры развернётся в период до создания сопротивления Джона Коннора, когда человечество только начинает осознавать угрозу Skynet. Игрокам предстоит выживать в суровом постапокалиптическом мире, сталкиваясь как с машинами, так и с другими выжившими, борющимися за ресурсы.
Сюжет Terminator: Survivors предложит встречу как с известными персонажами, так и с новыми героями, специально созданными для игры. В процессе прохождения пользователи будут добывать ресурсы, развивать свою базу и постепенно становиться частью сопротивления. Проект поддерживает одиночный режим, но также предусматривает возможность кооперативной игры, что расширяет возможности для взаимодействия и совместного выживания.
к сожалению не одного отличного проэкта небыло,ресистент был обычным линейным шутером с небольшим выбором фраз в диалогах,а ведь шикарно было бы запилить рпг-ку,с нелинейным сюжетом,октрытым миром постапокалипсиса наполненного роботами убийцами,сопротивлинием,каннибалами и т.д...
К слову терминатор от беседки это такая предтеча фолачу от первого лица. Шастаем по разрушенным пустошам, хаваемся по домам, собираем ништяки в хатах, шкеримся от термиков. Куча пух, неплохая стрельба и классная атмосфера. Вот бы чему нужен ремейк или хотя бы ремастер.
Опять реклама под видом воспоминаний.
Terminator: Resistance - вонючее гoвно.
Нужно оторвать яйцы тем дебилам которые упорно считают, что шутеры от 1 лица это хорошо.
Про Terminator 3 WAR of the macines забыли упомянуть - посредственный сетевой батлфилдоподобный клон с минимальным набором карт, на которых нужно было захватывать ключевые точки и отсутствующим вменяемым синглом. Хотя там были и мелкие интересные ништяки - играя за сторону терминаторов, можно было покататься на Hunter killer'e, а при выборе стороны сопротивления, давали возможность побегать в обличии Арнольда.