Студия Eclipse Glow представила новый трейлер из своей предстоящей игры Tides of Annihilation.
В нем разработчики показали новые отрывки геймплея, а так же работу технологии DLSS 4 от компании NVIDIA - игра получит поддержку данной технологии на релизе. Поддержка DLSS 4 обещает значительное улучшение производительности игры.
В игре рассказывается о битвах с полубогами Авалона в Лондоне, который был разрушен вторжением из другого измерения. Гвендолин, главная героиня игры, пытается найти свою семью в этом искажённом и разрушенном городе. Игра выйдет в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Игра как китайские Аля ММО, все сверкает блестит, так и эпилепсию можно поймать через часа 3 игры )))
Никакие длсс не нужны - это просто костыли для ленивых разрабов, которые не хотят делать нормальную оптимизацию
Как же заколебал этот Dark Souls и подобные ему игры. Как будто закончились идеи для создания чего-то принципиально нового.
Здесь же даже мульти дегенерацию вспомнили. Мульти дегенераты налетайте - кушать подано!
"В нем разработчики показали новые отрывки геймплея, а так же работу технологии DLSS 4 от компании NVIDIA - игра получит поддержку данной технологии на релизе. Поддержка DLSS 4 обещает значительное улучшение производительности игры."
Молодцы, NVidia, молодцы, когда технологии позволяют без потери качества, получить от игры “слегка” больше FPS, имхо, это замечательно. Любители “святого натива”, “честных кадров”, “лучи не нужны”, и видяек от AMD (этих бумажных тигров, которые тупо не могли много лет делать на аппаратном уровне, то, что делала Nvidia, а теперь, очнувшись от маркетингового угара, в котором утверждали, что все эти технологии не нужны - повторяют за Nvidia, но на менее качественном уровне), да, они будут рвать и метать, сотрясая в очередной раз воздух, выпуская миазмы зависти и злобы, но, это их, и только их проблемы.
Все последние игры одного типа.Тупые слешеры.
Да наплевать мне на графон.Я лучше пафандер перепройду.