Всего через месяц состоится релиз сборника Tomb Raider 4-5-6 Remastered, куда войдет ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness. Последняя игра во время своего выхода была подвергнута резкой критике и практически стала причиной закрытия студии Core Design, стоящей за рождением серии Tomb Raider.
О том, как разработчики из Aspyr Studio подошли к созданию ремастера и какие улучшения в нем появятся, они рассказали на своем официальном сайте.
Как и другие ремастеры игр Tomb Raider, The Angel of Darkness будет иметь улучшенное современное управление. По словам разработчиков, они рекомендуют использовать новое управление, так как оно должно быть гораздо более интуитивным и отзывчивым. Камера будет вращаться на 360 °, а Лара сможет прыгать в том направлении, куда направлена камера. Кроме того, Лара сможет стрелять не только во время прыжков, но и из-за угла, когда находится в режиме скрытности.
Измененный Куртис Трент - в The Angel of Darkness не только Лара была играбельным персонажем, но и Куртис Трент. Впрочем, многие считали, что его потенциал не был полностью реализован, что разработчики и пытаются изменить. Как бывший легионер, он обладает экстрасенсорными способностями, включая умение владеть дискообразным клинком, известным как Chirugai. Приемы Куртиса несколько более громоздки, чем у Лары, которая опирается на свое атлетическое телосложение. Как бы то ни было, во время игры теперь можно использовать Chirugai, что будет особенно кстати, если закончатся патроны к пистолету Boran X. А еще он теперь может совершать спринт, как Лара, и стрелять из-за угла в режиме скрытности.
Тренировочная зона «Парижские задворки» - в уровне «Парижские задворки» есть незаконченная тренировочная зона, где игроки могут изучить новые способности, которые нельзя получить иным способом. Доступ к этой зоне мог быть получен игроками через мод, но теперь она будет полностью завершена и станет частью игры. И игрокам дадут право выбора: пойти по новому пути или по оригинальному.
Ломбард Даниэля Реннеса - в оригинале Лара могла сбывать найденные ею ценности, чтобы потом использовать их только для взяток. Других вариантов использования денег не было, но теперь все изменится. Здесь Лара сможет купить оружие и аксессуары к нему, например глушитель или лазерный прицел, что даст игрокам повод больше исследовать уровни в поисках евро.
Другие нововведения - восстановлены голосовые реплики Лары и Куртиса, благодаря чему сюжет становится более понятным, а также появляется больше подсказок. Записная книжка Вернера фон Кроя, которую было легко пропустить в оригинальной игре, открывается автоматически, когда Лара впервые очнется в заброшенном железнодорожном вагоне. Блокнот, содержащий важную информацию по сюжету и головоломкам, пополнился новыми записями. Вдобавок были восстановлены некоторые предметы инвентаря, например трость фон Кроя, в которой спрятан какой-нибудь секрет.
Уже неплохо! ) Интересно восстановят ли систему прокачки посредством медитаций Лары и флэшбеками после "смерти" в Египте по оригинальной задумке. И будет ли еще что-либо восстановлено из вырезанного контента на уровнях, а то сюжет там знатно порезан был, даже по сути полноценной концовки нет. Ну и второй играбельный персонаж может наконец получит свой вырезанный кусок сюжета)
Тоже очень жду, надеюсь не подкачают
Мечтать, не вредно. Эта все та же поганая игра не соответствующая изначальной задумке.
Ангел Тьмы прекрасна во всех отношениях. В этой незаконченной игре разрабам удалось реализовать столько всего, что многим завершённым играм не снилось и во век.
Огромный, невероятно глубокий, разнообразный мир, творчески проработанный, с насыщенной, густой атмосферой, кучей невероятных локаций, завораживающих своим масштабом и какой-то манящей таинственной неизведанностью.
Если бы игру удалось доделать, она стала бы новым началом серии. Увы, техническая сторона проекта была погребена под грудой непомерных амбиций разработчиков. Но их ни в коем случае нельзя за это винить. Они были настоящими мечтателями, которые правда слишком заигрались. Но таким людям всегда присуща толика сумасшествия.
Вот кому это надо? Делали бы уж полноценные римейки, как Капком. А вот это поделие с куклами, зачем нужно? Первые три части уже почти год как вышли и почти всё это время в них играет строго меньше 1000 человек в день. И продажи их более чем скромные. Сомневаюсь, что у этих частей дела будут лучше обстоять.
Ремейки игр где 80-90% геймплея это разные прыжки, головоломки, поиски выхода. Зумеры всё равно не будут играть.
А кто им мешает сделать "переосмысление"? RE4 тоже имел некоторые недостатки, но римейк оказался шикарным.
Переосмысление это трилогия с 2013г
Вот Ремейки бы сделать всех остальных частей?!
Возможно будут следующими
будут, лeгeнд, андерворлд
Ремейк есть только у первой части и он вышел в 2007-м году
По ролику с боссами там вроде как у Лары два пистолета в руках, в The Angel of Darkness как пишут можно было только держать один пистолет, видимо тоже добавили эту возможность.
Хорошо, когда такие вещи доверяют делать фанатам.
а грудь треугольная тоже будет?)
Наоборот, а Ангеле Тьмы в своё время даже критиковали что её прокачали еще на размер больше по сравнению с предыдущими частями)
не верю, что этот кусок кодна можно сделать хотя,бы средним продуктом. надеюсь ошибаюсь.
Куртис...🤡