на главную
об игре

Сравнение графики Tomb Raider IV-VI Remastered с оригинальными играми

14 февраля на персональных компьютерах и консолях появилась обновлённая версия игр Tomb Raider IV–VI.

В сети появилось сравнение между оригинальной версией и ремастером. В новой версии графика стала более детализированной: у деревьев появилась анимированная листва, на земле растёт трава, а у объектов увеличилось количество полигонов. При этом стиль игр остался прежним.

Лара Крофт в ремастере выглядит более реалистично не только благодаря высокому разрешению текстур, но и благодаря анимациям: она может смотреть по сторонам и моргать.

Большинство изменений в ремастерах было положительно воспринято фанатами. Однако некоторые игроки отметили, что освещение стало более тёмным, что делает локации более мрачными.

Игры доступны на персональных компьютерах, консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Обновлённая версия первых трёх частей вышла в 2024 году и получила положительные отзывы от игроков.

15
6
Комментарии:  6
Ваш комментарий

Ого, авторская новость от Джека.

Работа environment-артистов у Aspyr проделана колоссальная. Аутентичные модели, соответствующие (самим себе из катсцен) сделаны хорошо.

Особенно с учётом, что это форк-порт работающий по принципу black box коробки (тут меня ребята из Aspyr могут поправить)

Удивительно, что авторы не изменили анимации катсцен. И даже позиционирование персонажей и объектов в сцене, как и все-все-все скелетные анимации наследуются из оригинала.

Но вот все эти ремастеры омрачает одна проблематика: в игре оригинальное legacy-управление. И современная орбитальная камера (которая местами отключается) не спасает эту ситуацию.

В идеальном мире, при больших бюджетах, игре нужен обязательный редизайн всего управления, в сторону современных Лар. Потому что, сохраняется вот это ощущение управлением двуногого робота (из клипов, где его ещё избивают, а он встаёт и куда-то идёт). И даже есть этот legacy-пинг в прыжках. Т.е. Лара не прыгает мгновенно, как в современных играх, а с секундным пингом и к этому нужно привыкать. И ещё нажимать кнопку захвата.

Корпус мы сменили на феррари, а вот под капотом у нас запорожец.

Вот бы и трилогию Hitman так же бы сделали когда ни будь

В ремастерах очень не хватает современного подхода к музыке, она в игре то хорошая, но порой играет либо не в тему, либо заканчивается быстро, либо же прерывается другой если зайти куда то раньше чем она закончилась. Так же зачем-то оставили старые баги и некоторые дизайнерские решения того времени, местами игры ощущаются странно, то либо слишком лёгкой что можно было бы пройти место не так как задумано, либо наоборот не оправданно сложно. Кстати лицо Ларки в оригинальной графике выглядит сурово и более живо, чем эта новая пластиковая кукла. Но всё равно оба раместера 10/10

Зачем в 4-й часть Лару сделали старухой