На конференции GDC Андрей Максимов, один из разработчиков Uncharted 4: A Thief’s End, рассказал о том, как в Naughty Dog выстроен процесс работы артом и продемонстрировал множество работ художников студии, сделанных во время разработки Uncharted 4: A Thief’s End.
Кроме того, у нас есть замечательное видео - некоторые его части мы уже видели раньше - показывающее именно процесс работы над игрой.
Даже наручные часы у Дрейка рабочие)
Графон на уровне подводные пространства замечательно прорисованы
Графооон!!!