Похоже, что разработчики ремейка Until Dawn из студии Ballistic Moon полностью остановили работу. Как сообщают инсайдеры, после серии сокращений в сентябре 2024 года, в ходе которых уволили около 40 человек, компания продолжала поддерживать проект усилиями оставшихся сотрудников. Однако в декабре и эта команда была расформирована — работу потеряли ещё порядка 20 разработчиков.
По словам источников, на данный момент в Ballistic Moon остались лишь основатели и, возможно, несколько человек, но без отделов PR, маркетинга и разработки. Фактически студия не занимается поддержкой ремейка Until Dawn — даже поступающие от игроков сообщения о багах просто некому обрабатывать.
Сообщается, что руководство студии до последнего пыталось найти дополнительное финансирование и новых издателей, однако усилия оказались безрезультатными. Обсуждения с Sony о продлении поддержки или финансировании будущих апдейтов для Until Dawn Remake тоже закончились ничем.
Несмотря на общие положительные отзывы сотрудников о команде и рабочем процессе, многие жаловались на неоплаченные переработки и то, что известие о сокращениях поступило сразу после напряжённых недель сверхурочной работы.
Официальных заявлений о закрытии от Ballistic Moon пока не поступало. Формально компания ещё существует, но фактически разработки и поддержки проектов больше нет. Возможность возобновить работу остаётся только в случае прихода нового издателя или инвестора, но пока это выглядит маловероятным.
Инсайдеры подчёркивают, что дальнейшая судьба студии остаётся неопределённой, и все контакты с руководством и Sony пока остаются без ответа.
так как они его сделали туда им и дорога
помнится как после выхода крайзис 3 все говорили что крайтек закрывается и что она останется в истории, но вроде она всё ещё существует...
В истории на игровой свалке
Жизнь и существование — это две совершенно разные вещи. К игровым студиям это тоже относится. Да, фактически Crytek как студия существует, но вот насколько она работоспособна — это уже другой вопрос. За последние пять-шесть лет от них ничего свежего не выходило. Были ремастеры трилогии Crysis, но их нельзя назвать новинкой, так как игры остались фактически теми же. Что там с Crysis 4 — тоже неизвестно, ибо с момента анонса прошло уже ни много ни мало, три года, а информации по-прежнему ноль. По факту, всё, чем они сейчас активно занимаются — это пилят сомнительного содержания апдейты для Hunt: Showdown. С такой активностью Crytek, чьи игры в своё время считались прорывом в игровой индустрии и задавали стандарт качества, сейчас трудно назвать полноценно функционирующей.
Так Crytek и сдулась. Свой движок они так толком и не смогли никому продать, а из новых актуальных игр у них только Warface и Hunt: Showdown.
Читаю комменты, и понимаю, какие здесь все "эксперты" игро-индустрии. Открывают-закрывают-рассказывают, как надо. Мало конструктивного и овер субъективного. Если вы такие "знатоки" почему о вас никто и нигде не слышал? Хм, а, Васьки?
Хню не неси, долпайоп! Не надо быть экспертом в разработке игр, чтобы понять, что у игры крайне хреновое техническое исполнение, это супер мега кривой порт кинца. Грубо говоря перс тупо смотрит в стену в темной комнате и ты ничерта не видишь, но при этом игра умудряется потреблять железа больше чем Киберпук в центре города с множеством нпс, автомобилей на аналогичных настройках! Плюс постоянные вылеты!
Пускай закрывают эту бездарную студию Ballistic Moon. Нахрена делать "ремейк" Until Dawn на г*внодвижке Unreal Engine 5, если есть отличный оригинал на хорошем движке Decima? Обидно, что они не стали портировать именно оригинальную Until Dawn (Decima) на ПК. Можно и ремастер, но на том же родном движке Decima.
Until Dawn (2015) на движке Decima выглядит намного лучше, чем на всратом Unreal Engine 5.
Until Dawn ремейк не нужен!
Удоли
Сходи к логопеду, пиксельная анимешница!
Та щто ты гаварыш. Тебе и не снилось, как я тебя могу попустить без регистрации и смс. Поэтому забился в угол, щенок, и не тявкай. Впитал?
Я чувствую свою вину так как я эту игру скачал с торента, игра на раз, что они там собираются поддерживать, и по иронии судьбы, у меня баг был только на втором эпизоде, может торрент недокачал, может глюк, а в остальном норм, интерактивная уже, не катит, хотя сони удивляет своим отношением, квантик тоже когда у них был кризис чуть не лопнула, а сони было пох, только капусту рубить, мелкосос поддерживает ремеди хотя всё их игры шлак, кроме того фактически меняются только декорации, макс пейн бежит с пистолетом и смотрит ТВ, аланвейк бежит с фонарём подглазом и смотрит ТВ 😁
Sony в своём репертуаре, всем спасибо все свободны..
Интересно, хоть кто-то в этой конторе вообще в игры играет, или только бюджеты пилят
Это их работа и деньги на содержание семьи. Или ты настолько инфантилен, что думаешь, что они ходят на работу просто чтобы самим поиграть в финальный продукт? Поэтому с чего бы ПИЛЯТ, если это их бюджет заработанный честным трудом?
Речь про боссов конторы, которые могли угробить студию неэффективным управлением, а не про работяг, делающих, что скажут. Очевидно, что верхушка могла распределять финансы так, что на разработку оставались крохи, отсюда и результат.
Тут соглашусь, что "эффективные менеджеры" - это бич современной игровой индустрии. Они урезают бюджет, сокращают сроки до релиза и отдают приоритет прибыли, а не качеству.
За что их так?
Значит ли это, что сиквелу Until Dawn не быть? Было бы жутко обидно. Хотелось бы посмотреть, как там наши персонажи поживают, после такой трагедии в блэквуде. Особенно, когда завезли новую концовку с Сэм.