Авторы Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 раскрыли правила Маскарада и социальные элементы города

Разработчики Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 поделились новыми подробностями о правилах Маскарада в Сиэтле и социальном взаимодействии в мире игры. Маскарад остается неотъемлемой частью жизни вампиров, и его нарушение может привести к самым жестоким последствиям.

В мире Тьмы соблюдение Маскарада – это залог выживания. «Первое правило: не раскрывай свою истинную сущность смертным. Любое нарушение будет жестоко наказано», – напоминают разработчики. В Bloodlines 2 игроку придется тщательно следить за своими действиями.

Для этого предусмотрен индикатор Маскарада, отображающий уровень угрозы. Он состоит из двух частей:

  • Глаз – если он открыт, значит, за вами наблюдают.
  • Полосы вокруг глаза – показывают уровень нарушений. Накапливаясь, они могут привести к охоте на игрока и вмешательству Камарильи.
Даже в век кликбейта и соцсетей любое нарушение может стать последним – за вами придут, и тогда спасения не будет.

– отмечает Project Design Director Джей Хикс.

Охрану Маскарада в Сиэтле обеспечивает Шериф – номад по имени Файр. Он контролирует ситуацию в городе, подавляя любые попытки раскрыть тайны вампиров. Однако не все так просто: власть Камарильи ослабевает, а хаос начинает выходить за пределы тёмных переулков.

Город не спит, и Маскарад под угрозой. Полиция действует постфактум, а не на упреждение, поэтому вампиры должны сами решать проблемы.

– говорит младший дизайнер уровней Джек Годдард.

Игроку предстоит участвовать в столкновениях с анархами и другими группировками, пытающимися воспользоваться нестабильностью в городе. Быстрое мышление и скрытные маневры станут ключевыми элементами в сохранении власти Камарильи.

Разработчики поделили Сиэтл на пять крупных районов: Аптаун, Даунтаун, Чайна-таун, Финансовый и Промышленный. Каждый из них имеет свою атмосферу, особенности и риски.

Нет лишних барьеров – город связан в единое пространство. Хотите скрыться в переулках или охотиться на крышах – выбор за вами.

– рассказывает ведущий художник окружения Майкл Асис.

Однако любые действия игрока влияют на окружение. Грубые нарушения привлекут внимание полиции и Камарильи, а излишняя осторожность может оставить игрока без информации и ресурсов.

Разработчики также раскрыли новую механику социального питания – более сложного, но и более ценного способа утолить жажду крови. В отличие от боевого питания, оно требует продуманного подхода: игроку придется выбирать жертву, искать безопасное место и избегать свидетелей.

Социальное питание – это не нападение, а нечто большее. Здесь важен не только выбор жертвы, но и способ, которым вы добьетесь своей цели.

– объясняет ведущий гейм-дизайнер Гэвин Худ.

Игрок сможет использовать разговоры, запугивание или вампирские способности, чтобы незаметно насытиться. Однако любое неосторожное действие может привести к утечке информации и последствиям.

Новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Боевая система и оружие

Дата выхода долгожданного продолжения культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines остается неизвестной. Релиз ожидается во второй половине этого года.

71
44
Комментарии:  44
Ваш комментарий

Игра выглядит максимально казуально, без изюминки, как это было в первой части. Об шедевр вытерли ноги и создают игру для зумерочков, которые в первую часть никогда не играли. И будут радоваться всему что им впихивают.

выглядит как какашка мамонта из 2006

Настолько затянули разработку что игра уже выглядит как привет из очень далекого прошлого и вызывает только чисто проходной интерес. Если будет на торрентах может и скачаю и то только если отзывы будут прямо вот очень хорошие.

как то все криво и убого,интеллект redfall напоминает,жаль

Ну, даже если будут косяки , что скорей всего .. Всё же я верю в ребят. Да не очень опытные , да переделывают все предыдущие наработки . Но я рад что этот проект двинулся наконец-то .И если их не задушнят нытики и токсы - мастера диванного игродельного ремесла .. То у них возможно, будет шанс выпустить еще что-нибудь ) Да звучит как розовые фантазии , но блин . Я верю в квестовиков ) Сейчас и так тяжело удивить чем-то, согласен. Но если будет атмосферка — мира тьмы — !! Это будет кайфово !)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ