Появились новые подробности и геймплей Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 от издания Game Informer

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стала главной темой нового выпуска журнала Game Informer. Журналисты не только опробовали грядущую RPG, но и пообщались с разработчиками из The Chinese Room.

Действие разворачивается в рождественском Сиэтле — этот город ещё использовала Hardsuit Labs, и новая команда решила сохранить локацию. Начало игры строится на контрасте между светлым, праздничным человеческим миром и тёмным вампирским. Главный герой Файр просыпается после ста лет сна в разрушенном здании и выходит в сияющий огнями Сиэтл, что задаёт атмосферу всей истории.

Такой контраст — не просто сюжетный приём, а визуальная основа всей игры. Улицы Сиэтла украшены огнями, снег отражает свет, а переулки окутаны тьмой и подходят для скрытных действий. Маскарад остаётся в силе — вампиры обязаны скрывать свою сущность, поэтому использовать способности на виду нельзя.

Авторы сфокусировались не на масштабе, а на плотности и проработке мира. Свободно гулять по всему городу не получится: при приближении к краю карты включается ограничение. Зато внимание уделено деталям. Особенно разработчики гордятся реалистичной реконструкцией района Пайонир-Сквер, где творческий директор лично собирал фотоматериалы, чтобы точно передать атмосферу аллей, лестниц и воздуховодов.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 намечен на октябрь 2025 года. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

69
34
Комментарии:  34
Ваш комментарий

Короче, проблема 2й части не только в 5й редакции настолки, которая - конченая как по играмеханикам, так и по бэку в плане вок повесточки.

Чисто идейно же, первая часть была прикольна тем, что действия происходили в ЛосЬ-Анджелесе, который очень богатый на достопримичательности. Там знаменитый пирс Санта-Моники, и Голивудские холмы, и китайский квартал (который стал буквально китайским из за китайских гротескных небоскрёбов на заднем плане..), и даже цент города выглядел интересно, хоть походил больше на Нью-Йорк чем на Л.А.
А что такое Сиэтл? Кто нибудь из здесь присутствующих что нибудь про этот город знает? ))
Знаменитая башня "Спейс-Нидл"? В лучшем случае! Т.е. город ВААПЩЕ ничем не примечательный и так и просится вопрос - напупя этот город выбрали?
Почему не Сан-Франциско с его Алькатрасом и т.п.; Почему не Лас-Вегас с его пригородами; Почему не Чикаго или Нью Йорк, в котором буквально каждый район может стать хорошей локацией типа "Манхэттэн", "Джерси" Гарлем и т.п. Да даже "ДЕАДройт" подошел бы лучше..)

+ ко всем этим проблемам добавим отсутствие опыта студии в иммерсивных РПГ от первого лица и на выходе мы можем получить ОЧЕНЬ скверного качеств продукт.

В общем - не верю в VtMB 2

все ранво выглядит сомнительно

закончили бы уже давно разработку да не мучали этот труп.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ