на главную
об игре

Студия The Chinese Room поделилась концепт-артами Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Британские разработчики из студии The Chinese Room продолжают активно готовить к релизу ожидаемый сиквел Vampire: The Masquerade - Bloodlines. К сожалению, авторы пока не готовы объявить точную дату выхода игры, однако они поделились новыми концепт-артами проекта. Многие из представленных иллюстраций легли в основу внутриигрового мира Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 и его персонажей.

Как отметили в команде художников, для них было важно изобразить реалистичный и при этом красивый мир тьмы. При разработке Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 они стремились создать крепкую атмосферу, которая поддерживается не только повествованием, но и визуальными образами и оформлением.

В графическом плане они хотели приблизить игру к традиционному жанру неонуара, где величие мегаполиса переплетается с его мрачными тайнами. Окунуться в мир Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 можно будет в начале следующего года.

50
27
Комментарии:  27
Ваш комментарий

А почему нет? Не обязательно лепить ААА-проект, как все почему-то хотят. Просто сделать интересную игру по миру Тьмы с хорошим сюжетом и интересными персонажами, - и вполне себе выстрелит.

Особенно если не будет небинарных вампиров и местоимений (хотя вот уж кому, как не Малкавианам, выбирать, как к ним обращаться и сколько их там поселилось в одной конкретной голове...))

небинарные вампиры будут. это же игра по пятой редакции.

А они там основной элемент?

Я мало что знаю про эту редакцию, только то, что там были какие-то перипетии с правами.

Да успокойтесь вы наконец!!!
Это позорище, а не игра судя по тому геймплею что есть в сети.
И что... Бледные Шакалы для игры использовали 5ю "Толерастическую" редакцию!!!!
Ни Катаянов, никакого хитровыделанного мира, снова неиграбельный Шабаш который злой - потому-что злой.
Гейско-лезбийский толерастический внешний вид, глупые способности.....
Я уверен что игра повторит судьбу предшественницы. Тобишь - выпустят кусок сырого кала, который снова будут годами латать фанаты.

Какой предшественницы? Первой бладлайнс? Все в порядке?

Игра выйдет сырым и недоработанным куском гуано как 1я Бладлайнс. А допиливать ее уже снова будут игроки. Вот основной посыл.

То что сейчас есть по демо-геймплею это испанский стыд.

Кому-то ещё интересны размазанно-затянувшиеся в пространстве "воздушные пузыри" по этой игре? Могло бы быть, но не сбылось. Несвоевременность похоронила этот проект, как не пытались бы его подобными новостями воскресить.

Странно как то. Готовятся к релизу и показывают концепт арты. Скрины бы хоть актуальные показывали.

"...покажи игру ? /// Да что там показывать- лучше послушай !..." = считаю лучшим коментарием к этой игре, когда то мной увиденным. Не знаю как у Вас, но у меня, только этот образ и всплывает при очередной новости об этом продукте...уже, даже и не смешно - RIP

"Готовность к релизу" и "концепт-арты" как-то находятся о-очень далеко друг от друга...
На предрелизной подготовке обычно выкатывают ролики на движке и отредаченные кадры из игры.
А концепт-артами делятся когда больше нечем... ) // Олег Шаханов

Концепты как всегда потрясающие. Но чаще всего они не имеют ничего общего с финальным продуктом, к сожалению...

первая часть была принципе неплохой, но мне кажется что вторая часть в технической части и будет лучше, она будет наполнена всей этой серой повесткой. но надеюсь на лучшее, и что часть будет хорошей

Дали бы максимум обыкновенного мира, наполненного обычной жизнью люда, а не эти вампирско-магические свалки, где ты будешь 3 дня искать определенную крысу.
Единственная причина, почему я не считаю лебединую песню помойкой-именно локации, которые красивые, на которые хочется возвращаться. А тут судя по всему даже этого не будет.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ