Трейлер о некоторых особенностях геймплея.
Одиночная кампания в Arma 3 рисует печальное будущее для Европы, которая превратится в арену для войн между НАТО и некими «Восточными армиями». Причем НАТОвцы будут проигрывать и в итоге окажутся на грани полного поражения. В качестве последней отчаянной меры они инициируют операцию под названием «Магнитуда» и откомандируют отряд специального назначения с главным героем капитаном Скоттом Миллером на остров, расположенный в Средиземном море, глубоко в тылу врага. Цель вояк напрямую связана с одним хорошо охраняемым «военным секретом», который может изменить ход войны.
Однако во время выполнения миссии «что-то» идет не так, весь отряд после десантирования уничтожают, а в живых остается только один капитан Миллер. Ему предстоит пройти нелегкий путь от выживания во враждебных к его персоне местах до командования боевым отрядом, на плечи которого будет впоследствии возложено успешное завершение операции «Магнитуда». Захватывающая история – обещана.
К «одиночке» будет прилагаться многопользовательская часть, состоящая как из стандартных битв между игроками, так и совместного прохождения миссий. Поддержка выделенных серверов – есть. Кастомизация персонажа, раскладывание по его карманам оружия и прочие онлайновые бирюльки – тут как тут.
Никуда не денется из Arma 3 и роскошный, но простой в освоении редактор миссий, с помощью которого игроки смогут создавать сценарии самых разных масштабов и боевых оттенков.
Процессор: Intel Dual-Core 2.4 ГГц / AMD Dual-Core Athlon 2.5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800GT 512 МБ / AMD Radeon HD 5670 512 МБ / Intel HD Graphics 4000 512 МБ
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 45 ГБ
DirectX: версии 10
Процессор: Intel Core i5-4460 3.2 ГГц / AMD FX 4300 3.8 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 ц ГБ / AMD Radeon HD 7800 Series 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 70 ГБ (SSD/Hybrid HDD/SSHD)
DirectX: версии 11
Красивая, но очень тупое управление...
Asa007 Не тупое, а сложное. Игра дельная выходит. По реалистичности точно уделает батлу, да и карты куда больше. Но вот графон опять отстает. Да и навернякак, как всегда, пока овер9000 патчей не поставиш играть будет не возможно, куча багов и нереальная оптимизация.
дистанцию травы похоже урезали... как и саму траву под водой как в плавательном бассейне.
камеру при беге от первого лица уже не качает как раньше и это классно, да и вообще все классно. скорей бы, хочется в редакторе баталии состовлять.
shtirp так раскачку же можно вырубать