AW: Проекта Армата vs. World of Tanks. Чья арта круче?
Участвуйте в почти реальных боевых действиях, поражающих размахом и мощью боевых машин, стоящих на вооружении десятков стран мира. Вам представится уникальная возможность ощутить на себе весь прогресс технологий, находясь внутри современного танка, требующего надлежащего подхода.
Победа будет лишь за теми, кто научится использовать их способности по максимуму: вовремя пускать дымовую завесу или тактично использовать систему активной защиты для уничтожения вражеских снарядов, что доступна для самых передовых образцов военной техники, до которых еще нужно дойти.
Быстрому прогрессу игроков, в первую очередь, поможет их слаженная игра. Координированные действия позволят как оттеснить врага, заняв доминирующую позицию над ним, так и выполнить дополнительное задание - уничтожить ракетные установки, например. Это позволит получить неплохую прибавку к награде за победу.
Процессор: Intel Core 2 Duo CPU 6700 с тактовой частотой 2.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9500 GT
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 34 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 9.0
Процессор: Intel Core i5-4440 с тактовой частотой 3.3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 34 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
У картохи появился хороший конкурент, но они даже делать то ничего не собираются, чтобы повысить уровень своей игры. Играл в AW на ЗБТ, оптимизация страдала, да и невидимые объекты на картах часто мешали, как сейчас в игре обстоят дела не знаю, как-нибудь надо будет зайти, поглядеть что поменялось.
Pavel0198 ну щас нет невидимых объектов никаких. оптимизон лично у меня 60 фпс не больше не меньше. Izuru Hitachi какая ссылка? я видос с компа закачивал. как я ссылку сделаю?
СМЕРШ датским Это хорошо, что их больше нет. Еще была такая штука: у вертолетов, баков и др. объектах на картах были прямоугольные колижн-модели, т.е. стоит уничтоженный вертолет, пытаюсь выстрелить в танк, а снаряд врезается в воздух возле вертолета. Надеюсь это тоже исправили)
Pavel0198 да не ты че. нет уже давно такой фигни. щас только проблема с калькуляторами. под калькуляторы игра плохо расчитана и оптимизон на слабом железе хромает. вот я недавно обновил свой компухтер так у меня и стабильно. ездию на ведре блин а компухтер новый. чудной народ мы геймера.
А где ссылка на ютуб?
Обе арты убогие и те кто играют на ней днища и олени! Геймплей просто ЩИКАРЕНН!! 10/10 ваншотов картонных танков от картохи!
За какой класс играть это выбор каждого, кто-то может иди за имбовостью (и тогда конечно не очень благородный мотив), а кто-то от всей души любит такой геймплей и точит под него ручки) Я конечно выступаю за ответственное отношение игроков к игровому процессу со своей стороны, но в данном случае сделать все балансным, интересным и справедливым, это ответственность разработчиков, а тут уж кто лучше справился :-)
АйрисАллен Чтобы сделать идеально сбалансированную игру по танкам(что никогда и ни у кого не получится), нужно чтобы в игре было не больше 10 машин с очень похожими характеристиками, вот тогда будет практически идеальный баланс. Другими путями ты этого никак не сделаешь.
Pavel0198 Идеал вообще недостижим и кто-то всегда может усмотреть несправедливость даже в лучшем балансировщике. просто потому, что не хочет винить себя, но стремиться избежать совсем уж очевидных промахов надо и хорошо, что в новых играх, как Армата, это стараются делать участь на ошибках предшественников)
АРТИЛЕРИЯ В ИГРЕ ДОВОЛЬНО ДИНАМИЧНАЯ