Игровой процесс.
Четвертая часть серии экшенов Assassin's Creed, посвященная пиратской тематике.
События игры развиваются в Вест-Индии в 1715 году. Главным героем станет Эдвард Кенуэй, дед Коннора из Assassin’s Creed 3. Ubisoft обещает нам полностью открытый «бесшовный» мир, в котором будет около 50 ключевых локаций: города, мелкие поселения, руины Майа, сахарные плантации, джунгли, бухты, порты и пещеры. В игре нас ждет знакомство с некоторыми известными историческими фигурами: капитаном Эдвардом Тичем, также известным как Черная Борода, Бенджамином Хорниголдом, Джеком Рэкхемом и ирландкой Энн Бонни. Разработчики обыграют знаменательные события прошлого по-своему, представив их с точки зрения конфликта между ассассинами и тамплиерами. К примеру, игроки смогут увидеть знаменитое крушение испанского «серебряного флота», а также попытки Бенджамина Хорниголда основать контролируемую пиратами республику на Багамских островах.
В распоряжении у нас будет собственный корабль, имя которому Jackdaw. Корабль подвержен всевозможным модификациям и ремонту. Вдобавок к этому, главный герой может сам подбирать команду. Судно развивается постепенно: поначалу ему будет под силу справиться лишь с небольшими шхунами, но чуть позже игрок запросто сможет атаковать галеоны. Доступ в некоторые ключевые места игрового мира будет охраняться мощными флотами, так что приплыть туда «с ходу» не удастся – сперва придется немного «прокачаться».
Игроку придется учитывать физику движения судна и погодные условия. После перестрелки из корабельных орудий судно противника можно будет притянуть крюками и захватить его. Ubisoft также позволит скрытно захватывать вражеские корабли: герой незаметно подплывает поближе, забирается на борт, находит капитана и убивает его. Разработчики собираются вернуть старую схему убийств ключевых целей: больше никаких интерактивных катсцен. Планировать «ассассинацию» придется тщательно, выбирая свой подход к каждой цели.
Что касается мультиплеера, Ubisoft собирается вернуть в Assassin's Creed 4 многопользовательские режимы из предыдущих частей. Какие точно – пока неизвестно. Учитывая «корабельную» направленность новой игры, можно лишь предположить, что в ней появятся сетевые морские баталии.
Процессор: Intel Core2Quad Q8400 2,6 ГГц / AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 260 / AMD Radeon HD 4870 с 512 МБ видеопамяти и поддержкой Shader Model 4.0
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
Процессор: Intel Core i5 2400S 2,5 ГГц / AMD Phenom II x4 940 3 ГГц
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 470 / AMD Radeon HD 5850 с 1 ГБ видеопамяти и поддержкой Shader Model 5.0
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
наконец то враги плавать умеют
Что за НУБ это играет?! А так ничего нового, кроме того, что противники плавать научились... Какой ужас........ Но для сюжета сыграю. И опять ей, наверное, не переплюнуть первые две части.
Во перых, держу пари, что эта демка на четвертой плойке так как тут заметны маленькие-маленькие рывочки, ну просто малюсенькие... Не то чтобы это был минус, это просто мои придирки, но как то пох. Просто на всех роликах об Assassins creed 4 на Ps4 заметны реальные подлагивания, но теперь вижу, что разработчики об этом позаботились. Во вторых, в третьей части мне больше всего понравилась система парирования ударов после которых можно было сразу же подавить противника эпичным контрударом или пинком под зад непосредственно сделав это мушкетом... В четвертой части я пока такого новвоведения не видел, или же я просто туповат (что ближе всего к истине)... Ну а так в целом все просто офигенно! И кстати никак не могу обойти тот факт, что противники наконец таки научились плавать, что просто переполняет меня такими чувствами от которых я просто готов кипятком ссать! И реально было легче всего в предыдущих частях скинуть негодяя в воду, после чего тот либо тонул, либо его бездыханное тело плавало как бревно.
Звука бега почти не слышно, а лазание по дошках очень громко... странно. ИМХО И, кстати, действительно нуб играет.
как таких идиотов к демкам допускают??!
Ахаха сколько багов притом многие наследственные.
smithpasha17 Да ладно брось, целью было показать новый геймплей. Может быть надо было играть лучше, но разве игры не созданы для того, чтобы страдать фигней?
Мне одному показалось,Что звуки не натуральны? Хотя может это всё из за записи , не знаю . Тупость соперника осталась как и во всех подобных играх ,типо : "Оу он убил моего друга хм.... он точно на меня не попрёт , а нет подумав секунд 15 над этим он напал , о чёрт я убит.".
на 6:16 забавный момент
Юбики немерено показали геймплей в котором багов столько что...
Игра обзорщика не понравилась, это не игра за ассасина - это игра за мясника какая-та. Я понимаю, что Эдвард - пират, но он в тоже время должен придерживаться стиля незаметного убийцы. В целом стиль обзорщика напомнил начало первой части серии, где Альтаир просто шёл на пролом к своей цели, не взирая на последствия, за что был наказан.
Hypest У чувака просто небыло времени и он торопился показать демку и геймплей. Правда чуток не удачно, но цель ясна.
нубло
spasedemon система боя стала лучше теперь ты не можешь тупо стоять с блоком а стражники вокруг тебя как ослы пляшут-каждый наровит ударить хоть как нибудь,а ты должен во время нажать клавишу контратаки а потом ещё атаки успеть нажать, это стало выглядеть не тупо и теперь стало легче управлять,а не страдать хренью постоянно стоя в блоке и нажимая панически атаку что бы не прозевать удар противника.
Fidel_Cuba насчёт звуков могу сказать ,что показалось то,что юбики ещё просто не прописали звуки лазенья и кто то за кадром вынужден был для эфекта стучать в специальный барабан )))
Чо за нуб играл!
И кстати, этот нуб просрал сундук в самом начале! Но наконец то игра стала реальней!!! Враги плавать умеют!!!!
обзорщик нубло, моя бабушка круче играет xD а на счет умеющий плавать NPC, аллилуя ребятки, они все таки додумались)))
Что за хрень?! Когда пытаешься скачать, предлагается загрузка файла без расширения!
Noobly_bear Да ты просто не увидел этого в ас4 так как практически не показывали боёвку,но она осталась та же.
Я согласен!!! Почему играет такое нубло!?!!! Как только появились первые два врага, можно было замочить их по тихому!!! Пройти по кустам слева, подойти ближе, взять клинки и завалить обоих одновременно! Как я сделал в АС3, когда мне дали шенбяо по сюжету! Потом по деревьям и т.д. А корабль можно было зачистить, как в демонстрации Ашрафа по убийству Дюкаса. Зайти с кормы, убрать двух солдат с пистолета и хитшот самому Дюкасу! Я бы так и сделал. Что я говорю? Я ТАК СДЕЛАЮ!!!!! А всем остальным, удачи в игровом процессе!
Меня начинают волновать сражения на мечах в Assassins Creed в первой и во второй части ты сам должен выбирать момент для контрудара,но и то этот прием казался хакерским что ли,с 3-ей пошли красненькие треугольники и сражения дико упростились,если следующая часть будет такой же,то сражения будут аркадами,Юбикам надо сосредаточиться на скрытности и на сложности боев,например при выполнении контрудара показывалась Qte и чем больше ты делал их тем быстрее были Qte,и чтобы ты менял тактику,например сломал блок,ударил,сделал контр,добил.