на главную
об игре
Assassin's Creed: Odyssey 05.10.2018

Раскрыто содержимое "сезонного пропуска" для Assassin's Creed: Odyssey

Продлите ваши приключения в Assassin's Creed: Odyssey благодаря Season Pass, предоставляющему доступ к двум новым сюжетным историям, каждая из которых состоит из трех эпизодов. Кроме того, обладатели Season Pass смогут сыграть в обновленные версии Assassin's Creed III и Assassin’s Creed: Liberation в более высоком разрешении.

Комментарии: 70
Ваш комментарий

Это же Атлантида, после "Проклятия Фараонов" могу себе представить как Юбики нарисуют её. Я бы и так брал Сизон Пасс но теперь вообще без тени сомнения. П.С. А первое ДЛС не о Дариусе случайно?Сильно

21

Ну давайте начинайте кудахтать о том что это не Ассассин и что им нужно сменить название игры.

17

Strelok731 "ИТА НЕ АССАСИН! ГДЕ ТАМПЛИЕРЫ? ИГРА РИП!" А если серьезно, то сизон пасс пока более, чем радует. Надеюсь сама игра тоже выйдет достойной.."достойной? эта падобие на атсасина? ты тупой чтоли? это доилка, высасывание бабла, я любил эту серию, а теперь она скатылась, аааааа!"

5

Strelok731 А что здесь от ассассинов? ДЛС на клинок и таинственная пещера? Ну реально, ребят, ничего такого не показали в видео, а тут уже вопли с бросанием денег в монитор. Точно так же было с прошлой частью. Бились головой о стены, что это возвращение к истокам и времени много потрачено на игру, а значит будет хороший продукт, но в итоге куча недовольных. Нельзя как-то более объективно относится, не?

-8

Spillik Куча недовольных, зомбированных личностей, без своего мнения. Особенно радуют лицемеры, которые бугуртили на игру, но скачали и поиграли в нее зачем то. Что от Ассассинов? А что им, в каждой части носить белое обмундирование с капюшоном и твердить вечно 'Ништо ни истина и все пазволина'? Ассассин это приключения и с этим у серии всегда был порядок.

6

Шикарнейший season pass. Просто очень крутой. И о создании скрытого клинка расскажут и, вроде, даже Дария покажут, и это только первый три эпизода первого ДЛС.А там ведь ещё и Атлантида. Просто шикарно. И ремастер 3 части. Люблю 3 часть, но мне почему-то она показалась короткой, но это лично мое мнение и оно не коим образом не отображает суть игры. В общем я не жалею, что купил Ultimate Edition

10

Assassin's Creed III ремастер, будет шо вспомнить)

8

Ну и что теперь скажут кукаретики, которые ныли о конвейерности игры? Вы только посмотрите, сколько контента и поддержки готовят разработчики для игры. Это очень верный курс и это радует. Шикарное наполнение сизн пасса, остальным надо взять на заметку.

7

ремастер гуд,я оригинал не рпошол.покатаю в обновленный

3

Чё, серьёзно? На ПК? А движок какой, тот же или на Одиссеевском?

3

WarCraf4er Да все то же будет. Немного изменят гамму и выпустят на плойке с хуаном с подзаголовоком Remastered, а на ПК [еще раз] раздадут обычную версию. Мне только лучше. Именно 3 и Liberation у меня в стиме нету.

3

где ж взять денег на такой пк

3

Блин один раз хотел сачкануть и не покупать игру тем более с пропуском, но видно не судьба...

2

Честно говоря, уже пофигу, ассасин это или нет, даже если в самой игре не будет ассасинов, как таковых - игра все равно будет интересной. Поучаствовать в древнегреческих мифах, что может быть интереснее? Но, юби зря так с игрой поступают. Я имею в виду именно серию АС. Серия с каждым разом все больше отдаляется от оригинальной игры, и не всем это нравится. Если бы Юби, назвала эту игру Odyssey и напихала бы туда кучу пасхалок на АС, было бы намного лучше для их репутации. А так, сейчас налетит мошкара с криками - АС уже не тот, АС уже мертв, АС фигня, 3 часть лучше всех, Черный флаг форева - остальное г*вно... Юби сами виноваты, не меняют название игры, только потому что серия хорошо себя продает одним только названием.

2

Ну, учитывая, что одни только копии AC3 и Liberation без скидки на ПК стоят дороже этого Season Pass, то выходит вполне годно. Не особо понятно, что Юбисофт выпустит под видом ремастера, ибо та же Far Cry 3 с Season Pass на консолях отличалась от ПК-версии чуть менее, чем ничем. На ПК наверняка дадут обычные версии, ремастер здесь выпускать не будут за отствием изменений.

1
Antoha Logvinov написал: Потому что есть понятия канона

Какой канон человек, канон твой умер с Дезмондом, начиная с Ориджинс серия взяла новый курс на превращении серии в РПГ, ты наверно со второго АС не играл, потому что бы такую дичь не писал.

Antoha Logvinov написал: примерно так же, как если бы мне в сериале про Ведьмака показывали черную или азиатскую Цири.

Название игры и роль в сериале? Крутое сравнение.

Antoha Logvinov написал: это задевает моего внутреннего человека

Ключевое слово, "моего", нормальные люди играют и получают удовольствие а не бугортят потому что разработчики видите ли не назвали так игру как я хочу, о каноне даже не вспоминай это не в ту степь.

Antoha Logvinov написал: Если бы игра называлась Одиссея, без всякой привязки к вселенной ассассина, то единственной претензией были бы квесты из серии "пойду туда и убей всех, а затем вернись".

Вот неувязочка то, а привязанность то есть и много привязанности, только не к АС 2007 года а к Ориджинс новом витке серии. Что им делать то?

1
Antoha Logvinov написал: Есть артефакты Первой Цивилизации, которые технические устройства/оружие.

Яблоко Эдема, Плащаница Эдема, это тех. устройства? Оружие да, но оружие на основе магии, начиная с Ориджинс есть артефакты Ису которые как раз таки владеют магическими свойствами.

Antoha Logvinov написал: В мире ассассина нет магии. Вообще.

Сказал Антон, ты что смеешься? Скинь мне ссылку еще на типов которые в 2007 это говорили. Если мы пришли к тому что мы Одиссею и Ориджинс не сравниваем с другими АС, то в Ориджинсе была магия и здесь будет, в чем проблема? Копье Леонида артефакт Ису и обладает маг. свойствами, все супер, все логично.

Antoha Logvinov написал: Да вопросов нет. Даже наличие квестов не такая огромная проблема, и это можно вписать в концепт. Но огненные мечи? Уровни врагов? Оружия? Почему-то классические РПГ как-то без этого обходятся и ничего так, норм получается.

Ого, уровни врагов это элемент РПГ, прикинь, такое бывает. Классические рпг могут быть что с мечами и уровнями что без, грани РПГ сдвинулись, классический рпг для меня фаллаут 1, что там по элементам?

Antoha Logvinov написал: серия может называться, если соблюдает канон, который является основой вселенной. Если нет, то не может.

Ты понимаешь что ты на это никак не влияешь и более того они делают все правильно а ты не прав в этой ситуации, хотя нет не понимаешь. С пеной у рта будешь доказывать, свою субъективную точку зрения.

1
Antoha Logvinov написал: И да, если человек делает вид, что не понимает, ломая комедию, то назвать вещи своими имена - святое дело.

Так пиши нормально, объясни свою позицию, приведи факты какие то, пишешь бред и серьезно это воспринимать нереально. Мы зашли в дебри конечно. Суть моего утверждения, что критиковать игру за её название это бред. Мы разобрались с твоим каноном, и после этого ты все равно говоришь что Одессею нельзя назвать АС?

Antoha Logvinov написал: противоречит канону.

Ты не понимаешь что такое канон? Одессея не соответствует канону какой части АС? АС, АС 2, АС Бразерхуд? Или АС 3, или Юнити или Синдикату? Все АС можно поделить до смерти Дезмонда и до Ориджинс, какому канону она на соответствует? Перезапуск серии знаешь что такое?

1

Dako7

Dako7 написал: Суть моего утверждения, что критиковать игру за её название это бред

Ты так и не понял, да? Однако...

Dako7 написал: Мы разобрались с твоим каноном, и после этого ты все равно говоришь что Одессею нельзя назвать АС?

оригинс тоже слабо относиться, но там хотя бы суть сюжета отражает суть серии. Здесь же просто тупая фентезя будет, без капли логики. Да, весело, не спорю. Но причём тут кредо ассассина - вот вопрос. Для меня ясно одно - есть ТМ которую надо доить по максимуму. Поэтому вместо нового айпи под крыло старого пихают всё подряд.

Dako7 написал: Одессея не соответствует канону какой части АС? АС, АС 2, АС Бразерхуд?

Любой. Все эти игры происходят в одном мире с определёнными законами(канонами), вроде скрытых клинков, артефактов Первой Цивилизации, ассассинами и тамплиерами и т.д. Это основа этого мира. Каким образом одиссея, да и оригинс, относятся к этому? Да плюют, с высокой колокольни.

-1

Antoha Logvinov Окей давай так. Как, кроме твоей внутренней неудовлетворенности, название игры влияет на её качество, оценки, продажи? Разработчикам не интересно понравиться ли наш АС Антону а сколько людей купят эту игру. Включаем логику Антон внимание, если игра будет называться Одиссея и если игра будет называться АС Одиссея, на что она имеет право, основные элементы игра Ассасин Крид в ней присутствуют, что лучше продастся? Правильно.

Antoha Logvinov написал: Но причём тут кредо ассассина - вот вопрос. Для меня ясно одно - есть ТМ которую надо доить по максимуму.

Как все ЭТО влияет на саму игру? Пожалуйста сформулируй четко, название и качество?

1

Dako7 Если тебе не понятно даже на примере с кафе, то я не вижу смысла что-то объяснять. Нет, ну правда, ты троллишь? Потому что нельзя быть настолько глупым. Качество игры напрямую зависит от того, о чем она. Так же, как и с книгами,фильмами и т.д. Вот у тебя выходит Одиссея какой её нам продемонстрировали Средней руки опен-ворлд фентезя на манер ведьмака и кучи других тайтлов. Сама по себе она может быть даже неплохой, как игра. Но это не просто игра. Это игра с определённым названием. За названием стоит история мира, персонажей и т.д. и т.д. То есть название несёт в себе много чего. И получается, что слепи ты хоть шутер, хоть РПГ,хоть, прости-господи, стратегию, но если в них будет отражена суть названия - это будет часть мира, не зависимо от качества самого продукта. Хочешь разделять качество исполнения отдельно от названия? Пока за названием ничего нет - бога ради. Но если что-то есть, в данном случае целый мир со своими законами, то это всё равно, что обманывать себя. Знаешь, есть такая поговорка "на заборе тоже написано, а за ним - дрова". Вот она очень ярко иллюстрирует эту ситуацию.

-1

Antoha Logvinov Конкретика у тебя страдает конечно. Но я понял тебя. Если я играю игру АС Одессея я оцениваю игру как игру серии, то есть ищу пасхалки, вспоминаю персонажей каких то. А если играю в Одессею то я абстрагируюсь от этого и получаю удовольствие от игры как он нового продукта. Я тебя понял но это тоже неверно. Хочешь сравнить первый АС и второй, что там есть общего. И можно сравнить Ориджинс (как продукт который уже вышел) с первым АС. Ты найдешь много общего и много различий. Но где та грань после которой нельзя назвать серию АС? У тебя это магия, все добавили магию значит не АС. Я не согласен и ты не прав, но это твое мнение. Тут глупо конечно спорить, потому что я тебе объективных фактов не наведу, так же как и ты мне. А по этому это разговор о вкусах, или мнениях скорее. Меня подорвало вот эта ваша критика от нечего, как бы люди думают к чему это уже придраться в этом АС, ведь показывают крутую РПГ, надо придумать что то, быстро. А название! Название то не то, не АС, вы что, не Альтаир, не канон, все пойду напишу коммент пусть посмотрят какой я оригинальный. У вас вообще какое то атрофированное восприятие игр, но это можно объяснить или каким то "олдфажным" восприятием игр и абсолютным нежеланием меняться\менять что то или наоборот школой. Вы куда? Хотел бы список игр на 8-10 от вас с 15-го года, посмотреть что критик играет и от чего получает удовольствие.

1
Antoha Logvinov написал: Там, где нарушаются законы мира, естественно. Появляется магия, которой до этого не было.

Ты понимаешь что это твое мнение что это грань и АС и не АС. А твое мнение не есть истиной в последней инстанции, вот для меня это не грань, для меня грань когда АС станет шутером вот тогда это не будет АС. Все. Тут нет правых.

Antoha Logvinov написал: Это просто факт. Он нейтрален.

Согласен, ты используешь этот факт что бы покритиковать игру, а для меня это новые геймплейные фичи которым я безумно рад. Нет правых.

Antoha Logvinov написал: Пока что я провёл кучу

Ага, вот не могу вылезти из этой кучи, как ты писал выше факт нейтрален, в игре есть магия факт? факт. Для тебя это плохо и не канон, для меня это хорошо и прекрасно. Опять таки нет правых. Блин, тебе игру делают интереснее, вводят туда всего и всякого что бы игроку было интересно находиться в мире и взаимодействовать с ним, никто не кричал что АС это сугубо исторически достоверная игра и так будет 10 лет после её выхода, слова команды 2007 года даже не ищи, тогда франшиза создавалась, они решили отойти от этого элемента, все просто, никто никому не обязан чем то. Обидели тебя? Им вообще... Они хотят сделать игру интересной и что бы люди играл и получали удовольствие, это игры, это вымышленный мир, тут есть магия и мистика и то что её не было в первых играх серии это не канон. Канон это то что Дезмонд умер, есть Минерва, есть Юнона, были Адам и Ева, есть Предтечи (Ису), клинок, прыжок веры, анимус, зрение.

1
Antoha Logvinov написал: Исторический экшон тебе больше подойдёт?

Нет с самого начала АС это Action-Adventure, историчность к жанру не имеет никакого отношения, с элементами мб какой то историчности но как жанр, нет.

Antoha Logvinov написал: А что Проджекты себе позволили добавить? Ну, хоть один пример?)))

Я книги по Ведьмаку не читал, не скажу. Да и это не имеет значения, они не добавили, потому что игру делали по книге, АС это с нуля созданная видеоигра и творение Юбиков и только они могут и имеют право на изменения этой игры, нравиться вам это или нет это другой вопрос.

Antoha Logvinov написал: Я уже говорил, что если они хотят делать ребут, то пусть делают его нормально, а не через жопу и на тихаря, будто до этого ничего не было.

Лол. Закончили сюжетную линию Дезмонда. Закончили линии Минервы и Юноны, пусть в комиксах но все же. Тебе в Ориджинсах представили полностью нового персонажа в современности, закончить старые сюжетные линии и начать новые это не ребут? Опять таки плохо или хорошо, другой вопрос, ребут они сделали как надо, не туда закидон.

Antoha Logvinov написал: Я могу записать магию в графу "графомания", что однозначно трактуется как минус, причём довольно значительный в любом творчестве.

Что введение в игру магии имеет общего с графоманией только тебе одному известно. Опять таки пруфов нет, только слова, слова. Сколько часов в Ориджинс?

1
Antoha Logvinov написал: Во-первых, ты в стопицотый раз повторяешь как мантру 2007 год. Причём тут 2007 год?

В 2007 когда Юбики начинали делать АС, они говорили что это будет исторически достоверная игра, которая будет основываться на реальных исторических событиях.

Antoha Logvinov написал: ты о чём вообще?

О том что о говорили что магии в АС никогда не будет и что они от твоего "научно-фантастического приключения" не уйдут, таких заявлений не было.

Antoha Logvinov написал: Скрытого клинка нет. Паркура нет. Планирования убийств нет. Социальной маскировки нет.

Здрасти приехали, с социальной маскировкой посмотрим но это не такой важный элемент как прыжок веры например, а остальное есть ты что.

Antoha Logvinov написал: Это другая игра другой серии с тем же названием. Всё. Спорить можно до усёру, но это факт.

Это не факт, википедия в помощь, это твое мнение, твое мнение это не факт. Факт что там есть магия, там есть мифология, там есть огненные мечи и игра по прежнему называется АС это тоже факт.

1
Antoha Logvinov написал: В игре это заявление описано в сюжете

Ага ок. Понял тебя

Antoha Logvinov написал: ну вот и посмотрим. В оригинс вообще скрытый клинок понерфили и теперь он не убивал в скрытном режиме наповал. Тут его нет вообще, так как не придумали ещё.

Первое ДЛС смотри, вчера трейлер вышел,прыжок веры на месте, полная невидимость круто, качаешь перк и ты невидимый РПГ же ну, убийства да круто, паркур вообще на уровне. День прошел а мы на том же уровне.

Antoha Logvinov написал: Де-юре это АС, де-факто же нет.

Да, тут такая штука что с де-юре не поспоришь, люблю де-юре, тут не спрыгнешь, не переведешь стрелки. Сколько бы мы тут не печатали де-юре АС Одиссея, круто же.

1

Лучше бы AC: 2 ремастер сделали, по мне так лучшая часть, но вот графика там не очень

0

SergDZm Вообще то он уже выпущен... https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0001-CUSA04893_00-ACLEGACYHD000000

2

Лучше-бы перепаяли 2ю часть ПОД НОВУЮ ГРАФИКУ и ничего нового не придумывали - все оставили как было, но дали-б новый движок... Вот это был-бы сюрприз.

0

Kokoprime1991

Kokoprime1991 написал: но дали-б новый движок

Дали тебе новый движок Anvil 2.0, перестань кукарекать. Antoha Logvinov

Antoha Logvinov написал: Зачем тогда в названии игры писать Assassins Creed?

Вот это единственное что тебя беспокоит в игре? Ну есть там в названии АС ну и что с того? Как оно тебе помешает получить или не получить удовольствие от игры? Или это задевает твоего внутреннего фаната серии? Что же они сделали, ойойой, выпустили игру с видом от 3-го лица, точками синхронизации, прыжками веры, скрытыми клинками!!! и назвали АС, как же они могли ироды? Там магия, мифы, стрелы с коллиматором, как так то? Когнитивный диссонанс Тоха?

1
insel260 написал: Честно говоря, уже пофигу, ассасин это или нет, даже если в самой игре не будет ассасинов, как таковых - игра все равно будет интересной. Поучаствовать в древнегреческих мифах, что может быть интереснее?

Зачем тогда в названии игры писать Assassins Creed? Ну нет ничего общего в игре с ассассинами и кредо. Вообще. Есть гребаная магия, неуязвимость и прочая читерская хрень.

0

мне вот интересно помните когда-то выпустили типа анкету что вы хотите видеть а DLC и так далее мне одному кажется что они это анкету так сказать для отвода глаз сделали а сами решили проверенным путем идти то есть история со скрытым клинком это продолжение незримых а атлантида это как проклятие фараонов ?

0

Игру в очередной раз распилили, основная часть за 60 баксов представляет из себя рескин оригинс, а местные фанатки в восторге.. мда.

-1
Dako7 написал: Вот это единственное что тебя беспокоит в игре?

помимо дешевой копии ведьмака и прочего? Ну да. Потому что есть понятия канона. А когда на этом канон кладётся болтяра, то не очень понятно, зачем использовать название, в котором эти каноны нарушены.

Dako7 написал: Как оно тебе помешает получить или не получить удовольствие от игры?

примерно так же, как если бы мне в сериале про Ведьмака показывали черную или азиатскую Цири.

Dako7 написал: Или это задевает твоего внутреннего фаната серии?

это задевает моего внутреннего человека, который видит, что вместо научной фантастики ему пихают комикс.

Dako7 написал: Там магия, мифы, стрелы с коллиматором, как так то?

Если бы игра называлась Одиссея, без всякой привязки к вселенной ассассина, то единственной претензией были бы квесты из серии "пойду туда и убей всех, а затем вернись".

-1
Dako7 написал: Какой канон человек, канон твой умер с Дезмондом, начиная с Ориджинс серия взяла новый курс на превращении серии в РПГ, ты наверно со второго АС не играл, потому что бы такую дичь не писал.

Вообще-то, основная канва игры до оригинс особо не нарушалась. Ну, разве что хамелеон у мисс Фрай.

Dako7 написал: Название игры и роль в сериале? Крутое сравнение.

Ты дурак или прикидываешься? Речь не о названии, а о том, что за ним идёт. Вот тебе более понятный пример: Висит вывеска - морепродукты. Ты заходишь, а там веганское кафе.

Dako7 написал: Ключевое слово, "моего", нормальные люди играют и получают удовольствие а не бугортят потому что разработчики видите ли не назвали так игру как я хочу, о каноне даже не вспоминай это не в ту степь.

видимо, всё-таки дурак.

Dako7 написал: Вот неувязочка то, а привязанность то есть и много привязанности, только не к АС 2007 года а к Ориджинс новом витке серии. Что им делать то?

ты сам-то понял, что написал?

-1

Antoha Logvinov Когда нечего написать пиши что человек "дурак", так держать.

Antoha Logvinov написал: Вообще-то, основная канва игры до оригинс особо не нарушалась. Ну, разве что хамелеон у мисс Фрай.

Для тебя канон это не использовать ничего магического, шутишь что ли? Хотя наверно нет.

Antoha Logvinov написал: Висит вывеска - морепродукты. Ты заходишь, а там веганское кафе.

Такое было бы если бы шутер или 2д платформер назвали АС, а у тебя франшиза которая соблюдает основные элементы серии, а о твоем каноне все ясно.

Antoha Logvinov написал: ты сам-то понял, что написал?

Конечно. Для тех у кого проблемы на пальцах объясню, С Ориджинс серия взяла направление в сторону РПГ, много элементов убрали и много добавили, сравнивать Ориджинс и Одиссею со старыми АС не корректно. Но серия спокойно может называться АС, вот прям вообще без проблем. А то что твое внутреннее Я не сможет играть потому что там в название не то что ты хочешь, это другой вопрос, жаль таких людей.

1
Dako7 написал: Для тебя канон это не использовать ничего магического, шутишь что ли? Хотя наверно нет.

В мире ассассина нет магии. Вообще. Есть артефакты Первой Цивилизации, которые технические устройства/оружие. Всё. Если для тебя похеру на это, то это твой дело, но факты остаются фактами.

Dako7 написал: Такое было бы если бы шутер или 2д платформер назвали АС, а у тебя франшиза которая соблюдает основные элементы серии, а о твоем каноне все ясно.

Вообще-то 2д платформер имеется и носит название АС, с добрым утром. И там, вот надо же, не ничего неканонного.

Dako7 написал: С Ориджинс серия взяла направление в сторону РПГ,

Да вопросов нет. Даже наличие квестов не такая огромная проблема, и это можно вписать в концепт. Но огненные мечи? Уровни врагов? Оружия? Почему-то классические РПГ как-то без этого обходятся и ничего так, норм получается.

Dako7 написал: много элементов убрали и много добавили, сравнивать Ориджинс и Одиссею со старыми АС не корректно.

вот именно.

Dako7 написал: Но серия спокойно может называться АС

серия может называться, если соблюдает канон, который является основой вселенной. Если нет, то не может. Если делаете перезапуск вселенной, то это надо обыгрывать, а не делать вид, будто серия с оригинс началась. У DMC почему-то получилось сделать и перезапуск и даже основные каноны не сильно поменять. А тут сам концепт меняется с нихера. И да, если человек делает вид, что не понимает, ломая комедию, то назвать вещи своими имена - святое дело.

-1
Dako7 написал: начиная с Ориджинс есть артефакты Ису которые как раз таки владеют магическими свойствами.

то есть, как я и сказал, противоречит канону. Слава богу, ты понял.

Dako7 написал: то в Ориджинсе была магия и здесь будет, в чем проблема? Копье Леонида артефакт Ису и обладает маг. свойствами, все супер, все логично

опять-таки, вновь подтверждается факт того, что начиная с оригинс каноны пошли в одно место.

Dako7 написал: Ого, уровни врагов это элемент РПГ, прикинь, такое бывает.

несомненно. Но вопрос в реализации. Когда ты тупо копируешь систему из ведьмака, которая, кстати, была признана ошибочной, то как бэ это делает тебя не просто плагиатором, а тупым плагиатором, который даже не понял ЧТО нужно украсть, чтобы было интересно. Так вот, уровень врагов оригинс - гавно, вместо с уровнями оружия, которые надо постоянно бегать и повышать у кузнеца.

Dako7 написал: Ты понимаешь что ты на это никак не влияешь

Я не хаваю это и не хвалю это. И естественно, это капля в море. Но море и состоит из капель.

Dako7 написал: более того они делают все правильно

А вот это уже оценочное суждение без фактов.

Dako7 написал: а ты не прав в этой ситуации, хотя нет не понимаешь.

да куда мне, действительно.

Dako7 написал: С пеной у рта будешь доказывать, свою субъективную точку зрения.

На себя в зеркало посмотри, для начала)

-1
Dako7 написал: Если я играю игру АС Одессея я оцениваю игру как игру серии, то есть ищу пасхалки, вспоминаю персонажей каких то. А если играю в Одессею то я абстрагируюсь от этого и получаю удовольствие от игры как он нового продукта.

Да.

Dako7 написал: Но где та грань после которой нельзя назвать серию АС?

Там, где нарушаются законы мира, естественно. Появляется магия, которой до этого не было. Появляются "новые возможности", которые объясняются глюком Анимуса, и которых набирается на половину игры. Герой начинает лазать по стенам, аки челопук, не используя и не ища выступы рельефа. Появляются эффекты на ОБЫЧНОМ оружии. Стрелы начинают управляться телекинезом ПРОСТО ТАК. Зрение из глаз орла без всякого объяснения, даже бредового, вроде того, что было в фар край праймал. Вот тогда.

Dako7 написал: Я не согласен и ты не прав, но это твое мнение.

Я не могу быть прав или не прав. Это просто факт. Он нейтрален.

Dako7 написал: Тут глупо конечно спорить, потому что я тебе объективных фактов не наведу, так же как и ты мне

глупо спорить без фактов, которых У ТЕБЯ нет, естественно. Пока что я провёл кучу, а ты только то, что для тебя они не являются причиной. Но это же не так работает.

Dako7 написал: Меня подорвало вот эта ваша критика от нечего, как бы люди думают к чему это уже придраться в этом АС, ведь показывают крутую РПГ, надо придумать что то, быстро. А название! Название то не то, не АС, вы что, не Альтаир, не канон, все пойду напишу коммент пусть посмотрят какой я оригинальный.

вообще-то я рад любой качественной игре. Но, во-первых, в серии АС последней такой была ревелейшенс, чуть менее худшей - изгой. Последней хорошей, действительно хорошей игрой для меня был дум 16-го года, потом вот та игра стрелялка с коверганом, про воспоминания, дивинити второй первородный грех, ну, ведьмак, понятное дело. А так, надо смотреть по спискам игр, может ещё что-то вспомню.

-1
Dako7 написал: Ты понимаешь что это твое мнение что это грань и АС и не АС.

Если в Ведьмаке появятся световые мечи у Геральта, это тоже не будет для восприятия мира проблемой, мне интересно?

Dako7 написал: для меня грань когда АС станет шутером вот тогда это не будет АС.

вот именно, что будет, потому что Кредо Ассассина, это не жанр, а мир. По этой же логике для тебя АС перестал быть на оригинс, ведь теперь это не экшон, а экшон-РПГ.

Dako7 написал: Согласен, ты используешь этот факт что бы покритиковать игру, а для меня это новые геймплейные фичи которым я безумно рад. Нет правых.

То, что фичи интересные (нет), не значит что они не противоречат миру. Ваша карта бита.

Dako7 написал: Для тебя это плохо и не канон, для меня это хорошо и прекрасно. Опять таки нет правых.

Это неканон, но раз тебе хорошо, значит на канон тебе плевать, значит ты вообще судить не можешь. Вот и всё.

Dako7 написал: Блин, тебе игру делают интереснее, вводят туда всего и всякого что бы игроку было интересно находиться в мире и взаимодействовать с ним, никто не кричал что АС это сугубо исторически достоверная игра

Я и в скайрим могу модов накидать, чтобы вместо драконов паровозики или пони летали, но разве это будет в атмосфере игры? И да, АС стал популярен в том числе сеттингом, а именно - исторический боевик. Но, судя по всему, не всем это понятно.

Dako7 написал: Они хотят сделать игру интересной и что бы люди играл и получали удовольствие

Что мешает делать интересные игры вне мира АС? Правильно, желание наварить бабла на бренде.

Dako7 написал: это вымышленный мир, тут есть магия и мистика и то что её не было в первых играх серии это не канон.

Именно, что канон. Каноны закладываются в начале, дабы игрок/зритель/читатель мог понимать смысл и логику происходящего. А когда ты начинаешь менять что-то чисто по желанию левой пятки это называется графоманство..

Dako7 написал: Канон это то что Дезмонд умер, есть Минерва, есть Юнона, были Адам и Ева, есть Предтечи (Ису), клинок, прыжок веры, анимус, зрение.

Ну вот, не так уж и сложно, правда? Нет ни магии, ни самоуправляемых обычным человеком стрел, ни горящих мечей и т.п. Слава богу, ты это наконец понял)

-1

Antoha Logvinov Давай опять сначала, с чего ты взял что АС это "исторический боевик"? Сам жанр такой вывел для себя? И попробую еще раз где Юбики говорили что АС на протяжение всей франшизы будет исторический достоверной игрой, не в твоем вымышленном с его каноном мире, а интервью с разработчиками когда они подтвердили это. Пруф или дискуссия закончена. Не с 2007 года, мы с этим разобрались, то что ты сделал игру в 2007 якобы "исторически достоверную" это не связывает тебя вообще никак, это франшиза Юбиков и они планируют как её развивать. Если бы Сапковский добавил мечи в Ведьмак это был бы канон, или только прожекты могут такое себе позволить? Это их игра и они делают с ней что хотят, извинятся за то что они разрушил твой "канон" никто не будет. Тем более мы уже понял что Одиссея на ряду с Ориджинс это АС 2.0, так что слова команды Ориджинс о том что там не будет магии и тд. и тп., пруф. Ты пишешь свое мнение, с которым я не согласен, нейтральные факты трактуются в две стороны ты не можешь записать магию игре в графу "плохо", это субъективщина, понимаешь нет?

1

Дизайн Атлантиды уж до боли напомнил ME: Andromeda

-1
Dako7 написал: Давай опять сначала, с чего ты взял что АС это "исторический боевик"?

Исторический экшон тебе больше подойдёт? Когда основной геймплей расположен в историческом сеттинге и является экшоном, то вполне логично именно так его и назвать.

Dako7 написал: Если бы Сапковский добавил мечи в Ведьмак это был бы канон, или только прожекты могут такое себе позволить?

А что Проджекты себе позволили добавить? Ну, хоть один пример?)))

Dako7 написал: Это их игра и они делают с ней что хотят, извинятся за то что они разрушил твой "канон" никто не будет.

Да пусть делают, господи. Если нет ни ума, ни фантазии, ни таланта, то это критикой никак не исправить.

Dako7 написал: Тем более мы уже понял что Одиссея на ряду с Ориджинс это АС 2.0,

Я уже говорил, что если они хотят делать ребут, то пусть делают его нормально, а не через жопу и на тихаря, будто до этого ничего не было.

Dako7 написал: ты не можешь записать магию игре в графу "плохо", это субъективщина, понимаешь нет?

Я могу записать магию в графу "графомания", что однозначно трактуется как минус, причём довольно значительный в любом творчестве.

-1
Dako7 написал: и только они могут и имеют право на изменения этой игры, нравиться вам это или нет это другой вопрос.

я могу судить об этих изменениях на основе первой данной ими информации, как из первоисточника. Никаких противоречий.

Dako7 написал: Тебе в Ориджинсах представили полностью нового персонажа в современности, закончить старые сюжетные линии и начать новые это не ребут?

Нет. Ребут это обнуление всего и вся. Всё с начала. Не было ни Десмонда, ни вообще ничего. Вот тогда это ребут. Перезапуск, по-русски.

Dako7 написал: ребут они сделали как надо, не туда закидон.

Не сделали, так как события с первой игры и до оригинс никуда не делись. Они часть истории.

Dako7 написал: Что введение в игру магии имеет общего с графоманией только тебе одному известно. Опять таки пруфов нет, только слова, слова.

Загугли термин и поймёшь. Что значит пруфов нет? Магии нет?

Dako7 написал: Сколько часов в Ориджинс?

Прошёл всю, кроме дополнений.

-1

Antoha Logvinov Я хочу есть. Целое утро на тебя убил но это как горохом об стену.

Antoha Logvinov написал: Прошёл всю, кроме дополнений.

В шоке от тебя)))

Antoha Logvinov написал: Что значит пруфов нет? Магии нет?

Слова Юбиков что АС будет исторически достоверной игрой, найдешь мне такое тогда и продолжим.

1
Dako7 написал: Слова Юбиков что АС будет исторически достоверной игрой, найдешь мне такое тогда и продолжим.

сначала найди, где я говорил про историческую достоверность)

Dako7 написал: В шоке от тебя)))

я такой)))

Dako7 написал: Я хочу есть. Целое утро на тебя убил но это как горохом об стену.

хи-хи-хи)) А я параллельно обедаю))

-1

Antoha Logvinov

Antoha Logvinov написал: сначала найди, где я говорил про историческую достоверность)

Нене, я это еще раз перечитывать не буду, ты же сам понимаешь что я имею ввиду, не прикидывайся, слова о том что

Antoha Logvinov написал: Появляется магия, которой до этого не было. Появляются "новые возможности", которые объясняются глюком Анимуса, и которых набирается на половину игры. Герой начинает лазать по стенам, аки челопук, не используя и не ища выступы рельефа. Появляются эффекты на ОБЫЧНОМ оружии. Стрелы начинают управляться телекинезом ПРОСТО ТАК. Зрение из глаз орла без всякого объяснения, даже бредового, вроде того, что было в фар край праймал.

Где разработчики такое заявляли, вот что бы их можно было поймать на вранье? Давай ты понял, найдешь, соглашусь что был не прав, нет тогда ты не прав. Начиная с АС 2.0., в начале франшизы да 100% я знаю что и кто заявлял, но потом спустя 10 лет они сменили вектор развития серии. Они никому не соврали, тех ребята с 2007 уже нет, сюжеты той игры уже завершены, чистый АС 2.0. с основными элементами игры, что бы носить такое название.

1

Dako7 Во-первых, ты в стопицотый раз повторяешь как мантру 2007 год. Причём тут 2007 год? Вектор можно сменить на РПГ, но при этом не уходить из научно-фантастического приключения, аналогов которого не было и вряд ли будет в галимую фентезю, копий которой есть хоть жопой жуй.

Dako7 написал: Где разработчики такое заявляли, вот что бы их можно было поймать на вранье?

ты о чём вообще?

Dako7 написал: с основными элементами игры, что бы носить такое название.

с какими? Не имеющими ничего общего с названием серии? Скрытого клинка нет. Паркура нет. Планирования убийств нет. Социальной маскировки нет. КРЕДО НЕТ! Нет у этой игры с ассассином ничего общего. Это другая игра другой серии с тем же названием. Всё. Спорить можно до усёру, но это факт. И да, неважно что будут говорить разработчики, издатели, да кто угодно. Важны лишь дела, а именно - геймплей и сюжет. Остальное не несёт ничего конструктивного, кроме бла-бла-бла. Они будут орать про что угодно, лишь бы купили.

0
Dako7 написал: О том что о говорили что магии в АС никогда не будет и что они от твоего "научно-фантастического приключения" не уйдут, таких заявлений не было.

В игре это заявление описано в сюжете.

Dako7 написал: Здрасти приехали, с социальной маскировкой посмотрим но это не такой важный элемент как прыжок веры например, а остальное есть ты что.

ну вот и посмотрим. В оригинс вообще скрытый клинок понерфили и теперь он не убивал в скрытном режиме наповал. Тут его нет вообще, так как не придумали ещё. Прыжок веры заменили прыжком неуязвимости в любом месте и с любой высоты. Социальной маскировки нет, вместо неё ГТА-подобная система "звёзд". Вернётся хамелеон Иви Фрай, то есть полная невидимость. С убийствами посмотрим, но я так понял, ничего близкого к даже синдикату не будет. И да, про паркур. Если герой взбирается аки челопук по любой стене - это не паркур, это хрень.

Dako7 написал: Это не факт, википедия в помощь, это твое мнение, твое мнение это не факт. Факт что там есть магия, там есть мифология, там есть огненные мечи и игра по прежнему называться АС это тоже факт.

это, скорее, жадность издателя и неизбежность. А по факту игра другая и о другом. Есть де-факто и де-юре. Де-юре это АС, де-факто же нет.

-1

Даже музыка ведьмака напоминает

-8

Чет Атландида дно какое то в прямом смысле, пещера из АС3 ретекстурная.

-14