на главную
об игре
Assassin's Creed: Odyssey 05.10.2018

Первый геймплей третьего эпизода дополнения "Судьба Атлантиды"

Компания Ubisoft опубликовала первый геймплейный последнего, третьего эпизода дополнения The Fate of Atlantis для Assassin's Creed: Odyssey под названием Judgment of Atlantis.

Assassin's Creed: Odyssey — Новая часть серии, события которой разворачиваются в Древней Греции. По масштабам Odyssey существенно превосходит свою предшественницу в лице Origins.

Комментарии: 24
Ваш комментарий

По кадрам, локация явно более застроенная, чем две предыдущие вместе взятые. Кажется, что много всего, это радует. Жаль, что это последнее крупное DLC, скорее всего PS: завтра в 12:00 по МСК доступно в Uplay, в Стиме в 19:00

2

Круто, всё то, за что мы любим серию Assassin's Creed. (сарказм, если что).

2

Кстати, в конце ролика видно врага, в доспехах предтеч, которые были в Истоках

1

Ладно последний хоть, но честно уже надоедает, что Элизий, что в гостях у Аида, что эта Атлантада, все тоже самое только декорации другие.

0

Я прошел полностью Ориджинс за 80 часов и не вижу вообще никаких отличий этой части от прошлой.

-2

Тульский Поцик Сколько ты играл в Одиссею? Я запустил Ориджинс после примерно 400-сот часов Одиссеи - различий увидел достаточно

2

Тульский Поцик у тебя видимо плохое зрение

2

dilat Нисколько. Еще свежи ощущения от Ориджинс. Примеры различий в студию. Кроме интерфейса и "выбора" в диалогах. jlkhgg То же самое. Пруфы в студию.

-1

Тульский Поцик 1. Механика движения. Там, где Баек прыгает на автомате, Кас включает стоп-кран 2. Щит 3. Некоторые базовые способности нужно/не нужно прокачивать 4. Сами способности 5. Отсутствие выбора пола героя 6. Эффекты от оружия (отравления, к примеру) 7. Одиссея идёт стабильнее (мб, Ориджинс пиратка - периодически фэпас дропается) 8. Система наёмников Я в Ориджинс играл целых 15 минут, поэтому "пруфов" мало нашёл

0

Всё смотрю и думаю - где же тут assassin's creed то...

-2

1. Уже было в юнити, теперь автомат и стоп-кран тасуют через игру. 2. В Ориджинс есть. 3. Это не отличие. 4. И что там такого разного? 5. Ни на что не влияет. К тому же Одиссея писалась под женского персонажа. 6. Есть в Ориджинс. 7. Зависит от системы. 8. Было в Братстве, не нужна сейчас.

-2

Тульский Поцик 2. На пальцах объясняю - в Одиссее его нет, в Ориджинс есть 3. Вполне отличие 4. Смотреть надо и они явно разные, хотя бы за наличием щита 5. Я тебе про разницу. Вот тебе разница. Выбор пола 6. Ещё раз на пальцах - РАЗНЫЕ эффекты оружия, действует иначе, чем в Одиссее (отравление, например) 7. У меня идёт именно так 8. Причём тут Братство, если речь об Одиссее и Ориджинс? Можно ещё куча разного найти. Проблемав том, что я в Ориджинс играл не долго, но уже увидел столько разницы. Плюс, не всё мог вспомнить про сами различия в той же Одиссее, несмотря на кол-во потраченных часов

0

dilat Мда, бесполезнее темы для спора не найти, пытаясь искать отличия там где их нет, в конвейерном ежегодном шлаке.

-1

Тульский Поцик Ты не видишь отличия, я вижу. В Одиссею побольше поиграй, увидишь разницу

0

dilat Я наиграл в Ориджинс 80 часов, а ты столько в Одиссею.

-1

Тульский Поцик

Спойлер

+ 150 часов на пиратке до этого. Мне нравится, как ты себя по голове параллельно гладишь, ставя плюс, а мне минус. Удачи. Флеймить далее не собираюсь. Разница есть, играй в Одиссею

1

Молодцы Ubisoft! У меня аж улыбка до ушей от того, насколько качество они подошли к созданию DLC для Одиссеи. Надеюсь следующая игра возьмёт наработки Одиссеи и получится ещё круче... Хотя казалось бы - куда уж лучше? Разве что можно добавить больше нелинейности в будущие игры про Ассасинов. А в остальном итак всё супер.

DirectX12-RTX написал: 1:29 оружие проходит сквозь чувака

И? В мире не существует игр, в которых оружие не проходило бы через что либо... Это прежде всего игры. Я такую ерунду даже не заметил бы, если бы не коммент.

-3

1:29 оружие проходит сквозь чувака

-6