Новая часть серии стелс-экшенов о Братстве ассасинов, которая расскажет предысторию возникновения этой тайной организации.
События игры разворачиваются в Древнем Египте. Главный герой — Байек, бывший член элитной охраны, в чьи обязанности входила защита дворцов и гробниц в период эллинистического Египта. С именем героя связаны события, результатом которых и стало возникновение Братства ассасинов.
Игра претерпела немало изменений по сравнению с предыдущими частями. Была полностью переработана боевая система, которая теперь во многом полагается на то, какую именно часть тела соперника вы атакуете. Враги Байека тоже смогут пользоваться этой механикой — и вам придется тщательно выбирать направление удара.
Новые RPG-элементы позволят игрокам развивать своего персонажа так, как они считают нужным, и подбирать ему соответствующую экипировку, обладающую собственными характеристиками. Важным спутником Байека будет орлица Сену, позволяющая осматривать окружающий мир с высоты птичьего полета.
Игрокам будут доступны к исследованию живописные места Древнего Египта, добраться до которых можно будет верхом на верблюде. Кроме того, практически на все поверхности в игре можно будет забраться — даже на верхушки пирамид.
Процессор: Intel Core i5-2400s 2,5 ГГц / AMD FX-6350 3,9 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270 с 2 ГБ видеопамяти с шейдерами модели 5.0
Оперативная память: 6 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7- 3770 3,5 ГГц / AMD FX-8350 4,0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760 / AMD R9 280X с 3 ГБ видеопамяти и шейдерами модели 5.0
Оперативная память: 8 ГБ
DirectX: версии 11
Что не говорите а игрюля хорошая
ukropchik 123 и что же в ней хорошего ? вообще когда я играю в новую часть ассасина мне всегда кажеться что я играю в старый ассасин .в игре практически не чего не меняеться все одинакого было прикольно 1 вые 2 части а щас уже просто и не жду даже настолько надоело однообразие.
Юрий Богданов Я бы даже сказал, что не только не меняется, но и деградирует. В частности, паркур. Пересмотрите паркур первой части и последних. В первой и максимум во второй необходимо было тщательно выбирать место с уступами. Сейчас стоит зажать несколько кнопок и ГГ прыгает и хватается за лубой камешек, не надо даже направление движения менять. Вторая и четвертая часть самые интересные, остальные либо скукотища и однообразие, либо полный шлак
чувствую истоки проваляться , т.к разрабы говорили мы нехотим конвеера и будем делать игру не рас в 1 год а 1 рас в 2 года , но блин посути у игри за 2 года можно поменять все кординально а не выпускать тоже самое что и до этого просто с другой стилистикой ..
Не понимаю почему Ubisoft выбрали имено Древний Египет,в истории много интересных времен которые они незатрагивали например:Завоевание Гая Юлия Цезаря,Падение Римской Империи,Времена Карла Великого,Столетняя война между Англией и Францией,Времена Ивана Грозного и Обледенение Италии.Лично мне не нравится эпоха Древнего Египта так как там нет интересных моментов.
Похоже на ММО РПГ.