Новая часть серии стелс-экшенов о Братстве ассасинов, которая расскажет предысторию возникновения этой тайной организации.
События игры разворачиваются в Древнем Египте. Главный герой — Байек, бывший член элитной охраны, в чьи обязанности входила защита дворцов и гробниц в период эллинистического Египта. С именем героя связаны события, результатом которых и стало возникновение Братства ассасинов.
Игра претерпела немало изменений по сравнению с предыдущими частями. Была полностью переработана боевая система, которая теперь во многом полагается на то, какую именно часть тела соперника вы атакуете. Враги Байека тоже смогут пользоваться этой механикой — и вам придется тщательно выбирать направление удара.
Новые RPG-элементы позволят игрокам развивать своего персонажа так, как они считают нужным, и подбирать ему соответствующую экипировку, обладающую собственными характеристиками. Важным спутником Байека будет орлица Сену, позволяющая осматривать окружающий мир с высоты птичьего полета.
Игрокам будут доступны к исследованию живописные места Древнего Египта, добраться до которых можно будет верхом на верблюде. Кроме того, практически на все поверхности в игре можно будет забраться — даже на верхушки пирамид.
Процессор: Intel Core i5-2400s 2,5 ГГц / AMD FX-6350 3,9 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270 с 2 ГБ видеопамяти с шейдерами модели 5.0
Оперативная память: 6 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7- 3770 3,5 ГГц / AMD FX-8350 4,0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760 / AMD R9 280X с 3 ГБ видеопамяти и шейдерами модели 5.0
Оперативная память: 8 ГБ
DirectX: версии 11
Не будем делать преждевременных выводов по поводу клинка, да и вообще всего о чем говорил автор. Может минусы боевой системы про которые говорилось могут стать плюсами и наоборот. Лично мне больше нравилась боевая часть из первой части (более сложная что ли против сильных противников). В последующих частях убрали сложность боевки в угоду зрелищности и понеслась что всю игру можно пройти имея лишь скрытый клинок (или вообще без оружия). В Юнити снова вернулись к сложному бою (по отношению к другим частям), но зачем-то убрали рукопашный бой. Надеюсь в истоках будут и сложные, и рукопашные бои.
Блин, вот все те, кто говорит, что в первой части боёвка была сложнее, а в последующих вообще умереть сложно и т.д... Сложно что-ли залезть в настройки интерфейса и выключить подсказки об атаках противника? Можно ориентироваться только на движения врагов и их фразы (как это было в 1 части), убрав эти всплывающие значки. PS: Он что, звёзды на небе двигал (7:36)?
Demonakor
нет не звезды, он на земле нашел фигуру из каменных столбиков, и дождавшись ночи соотнес эту фигуру с небом, просто в ролике это не показали
Demonakor Сейчас играю в "Изгой". У меня вообще интерфейс отключен, но сути не меняет. Также игру проходишь без оружия на раз. Первые два три удара пропустишь потом приноровишься. Поэтому никакой сложности вообще нет.
да то что убрали скрытый клинок из драк печально
Но не такие как в Синдикате (про рукопашный бой)