Приключенческий шутер от первого лица
Atomic Heart погружает игроков в альтернативную советскую реальность, где робототехника достигла невиданных высот.
Действие игры разворачивается в 1955 году. Вторая мировая война давно позади, а СССР активно осваивает мирный атом и создаёт передовые технологии. Роботы трудятся на фабриках и в колхозах, выполняя тяжёлую и опасную работу. На секретном объекте «3826» производятся роботы для быта.
Однако в один момент происходит сбой системы управления, и роботы начинают бунт. Они уничтожают весь персонал завода.
Главный герой, спецагент П-3, отправляется разобраться в инциденте. Ему предстоит спуститься в подземные этажи комплекса, полные враждебных машин. Роботы-охранники, индустриальные механизмы, летающие дроны — все они будут атаковать героя, не зная пощады.
Чтобы противостоять армии металлических монстров, у агента есть фирменный экзоскелет советских спецслужб. Этот костюм можно модернизировать, срывая конечности с поверженных роботов и присоединяя их к себе. Таким образом, игрок получает доступ к уникальным способностям и оружию.
Бои в Atomic Heart в основном проходят в ближнем контакте. Патронов к огнестрельному оружию катастрофически не хватает, поэтому приходится экономить и активно использовать холодное оружие и способности костюма.
Исследуя заброшенные цеха и лаборатории, герой попутно решает загадки и головоломки, чтобы пробиться дальше и раскрыть тайну произошедшего.
Процессор: Intel Core i5-2500k / AMD Ryzen 3 1200
Видеокарта: AMD Radeon R9 380 / NVIDIA GeForce GTX 960 с 4 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 90 ГБ
DirectX: 12.0
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600X
Видеокарта: AMD RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070 с 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 90 ГБ
DirectX: 12.0
ну очень необычно,но прикольно...
Где то рыдает один Никитка Буянов со своим юнитити)))
Геймплейный ролик продолжительностью 3:51 с половиной вставленного видеоматериала, который до этого был в тизерах - ладно, ОК. Но при просмотре не покидает чувство, что разработчиками уж очень много идей и артов заимствовалось из других игр: Fallout, Prey, Nier, Evil Within, Resident Evil.. - это НЕ ОК при учете, что у них есть возможность создать игру с альтернативной историей-катастрофой о СССР, которую на ура будут покупать и в РФ и зарабежом. Пока все смотрится ‘вторично’ (эпоха успешной пугалки клоунамами в США уже прошла и фильмы с водой-убийцей тоже многие смотрели). Удачи!!! и идей!!!разработчикам вставить больше ‘своего’ в игру.
Игра только для вр а то по трейлеру не очень понятно ?