Battlefield V

Nvidia показала свою технологию RTX в Battlefield 5

Nvidia показала свою технологию RTX в Battlefield 5

Нравится16
Комментарии (21)
  • 600m #
    16
    Шляпа,стоит солдат,который ближе к огню и на нем,оружии нет отражений.
    Короче "ВЕЛЛКАМ" в огромный,проплаченный обман.
    С одной стороны майнеры, с другой слепые любители пустышек---- производитель в шоколаде.Раки схавают,отдадут бабло,а по факту на эти гнилые лучи и не посмотрят.
  • калек #
    8
  • Anagliph #
    13
    Они с этими отражениями совсем уже палку перегибают. Все(!) поверхности, которые должны отражать выглядят кристально чистыми – авто, стекла трамвая, витрины! Там, на секундочку, война идет – грязь, пыль, кишки разлетаются... но «у нас же Лучи!»...

    Блевотина, короче.
  • Aleks_m2 #
    11
    Так-что кто хочет играть игры с RTS на максималках да еще в 4к покупайте минимум 2 штуки 2080Ti, матиринку например с процессором i9-7900X ( возможно и Core i7 8700K будет достаточно ), 16 гб оперативки ddr4 c частотой не ниже 3000 добавить SSD накопитель какой нибудь побыстрей и объемом не менее 200 гб и выйдет это удовольствие не меньше 350 тысяч деревянных.
  • Зеленая видеокарта игрока Васи поддерживает 11 гигалучей в 43 fps рейтресинга, а красная видеокарта Бориса 7гигалучей в 60 fps рейтресинга, но при этом красная видеокарта дешевле зеленой на 23%. Внимание вопрос: Кто из них хейтер, Вася или Борис?
    Ставьте комментарию "+" ,если считаете что хейтер Вася и "-", если хейтер Борис.
  • Эта технология заслуживает внимания. Теперь игры будут выглядеть еще более реалистично. Вот бы научились еще огонь и дым реалистичными делать, было бы совсем шикарно.
    Вот тут народ плюется, что это дорого, это ненадо, это вытягивание денег... Ребят - Это просто новый шаг к более реалистичной графике. Никто вас не заставляет покупать новое поколение видеокарт, что бы увидеть улучшенное отражение.
    Сейчас в 2018 году - это новая технология вызывает эффект ВАУ! А через 5 лет - это будет обыденность. Вот сейчас у кого нибудь возникает ощущение восторга от сглаживания FXAA? А ведь 15-20 лет назад все было квадратным. И, поверьте, тогда тоже находились люди, говорившие что эта технология им не надо и вообще видеокарты поддерживающие эту технологию - дорогие и абсолютно не нужные. А сейчас, вы можете играть без сглаживания вообще? Уверен, что нет.
    Так что это просто новая технология, которой через 5-7 лет будет пользоваться каждый.
    И не надо обливать ее грязью, не надо обливать грязью разработчиков железа. Не хотите покупать новое поколение графики, никто не заставляет. Пользуйтесь тем, что есть. Через 10 лет сделаете апгрейд и насладитесь новыми эффектами.
  • Lertus #
    4
    Очень много хвалебности в стиле "давайте похлопаем!"
  • Fenderrr #
    4
    Во время игры, особенно в мульт, на все эти эффекты никто не будет обращать внимание, а олдскулы вообще уберут всякие навороты и выкрутят яркость, чтобы любителей графина видеть где угодно и убивать! =)
  • Кажется, что по факту это будет очередная галочка в настройках которую будут отключать, тк она будет садить на бутылку топывые пк. Технология сама по себе нужная, но реализация в играх для обычных пк будет еще лет так через 5. Пока это выглядит как маркетинг и способ оправдать завышение цены. Раньше было уже что то подобное с другой технологоией PhysX.
  • aTECT #
    3
    Технология судя по воплям за кадром - wow...

    Купите наши карты с этой технологией. Но это же, мля, не прорыв какой-то?
    И комменты выше тоже отметили, что ну нет ничего особенного.
    Накручена картинка, как c motion blur...лепили её по чём зря везде поначалу.

    Из-за этого лупанули выше в баксах за карту? только из-за этого?
    Развод от Хуанга. Очередной hairworks)
  • LeGioN-67-5 #
    5
    Сраные хейтеры, если бы все вас слушали, мы бы до сих пор из пещер не выбрались, даже колесо не изобрели бы, ибо: "Фу, гавно круглое, только для илиты, которые на спине тащить не могут вещи, я лучше пешочком, здоровее буду, а эти разжиреют, да и стоит целую шкуру хомяка, изобретатель жадный м"дак!!!" Технологии развиваются, как и все человечество, хотите жить в жопе - живите, только других не призывайте к такой жизни!
  • LeGioN-67-5 #
    2
    Кстати, замечу, что отражение - очень важная технология, потому что в реальной жизни, если бы материя свет не отражала, вы бы ничего не видели!!!
  • prowkan #
    1
    Dobrich написал:
    а красная видеокарта Бориса 7гигалучей в 60 fps рейтресинга, но при этом красная видеокарта дешевле зеленой на 23%.

    Это где ты такую увидел? В эротических фантазиях что ли?
  • bloomm #
    3
    Для сингл игр данные технологии подходят больше, отражения стали глобальными от источников это хорошо, небольшой шаг вперед.
  • Anagliph #
    2
    Лично мне кажется, что у AMD более перспективные планы.

    Нвидиа, как обычно, идет по пути удорожания железа (типа, давайте мы вам впаяем дополнительную хрень на карту и она отдельно будет рассчитывать Лучи, т. е. владельцам предыдущих карт Лучей не видать).

    А у АМД уже год как развивается технология Radeon Rays 2.0 и она будет работать везде, где поддерживается API Vulkan. То есть, на картах Любых производителей разного года выпуска и даже на разных ОС, что, теоретически, позволит включать Трассировку всем, кто пожелает, если видеокарта не совсем хлам)
  • bloomm #
    2
    Anagliph написал:
    если видеокарта не совсем хлам

    Те что ниже vega будут загибаться, rx серия вообще не о чем. Так что все равно на халяву в ближайшее время
    с технологией трассировки лучей рассчитывать не стоит.
    Если что физикс тоже был как отдельный чип на плате видеокарты доступный на старших сериях потом заехал в gpu, пережили и это переживете, через года 3-4 мидл сегмент за 10-15 к смогут обрабатывать трассировку лучей, все к этому и будет идти надо с чего то начинать, и с какого хера у вас пуканы горят не понятно.
  • MorirMerda #
    3
    5:50 "Before we had Cubemaps"
    Обман, вот первое загугленное: статичные Cubemaps это самое примитивное и древнее, когда отражается хрен пойми че, а Parallax Cubemaps это уже вполне достаточное отражение:

    Уже давно в играх есть адекватные отражения.
  • BomberBro #
    5
    Это все конечно красиво и т.д , но вот сингле это можно разглядывать на примере метро эксодус , а вот в мультиплеере на 64 каски просто нет времени разглядывать на такие лучи , если в тебя еще танк лупит
  • Melo 88 #
    4
    В сингле согласен, есть на что посмотреть. Но щас век мульта, кому нахрен там это все нужно. Задроты так вобще даже с 2080Ти будут на низких настройках играть, чтоб перед ними была абсолютно чистая поверхность
  • pshanyrckovее #
    3
    калек
    Так это Князь с канала "Техно Кухня" У него отличные каждодневные стримы! Он с лохов бабки отличные стрижёт делая вид что разыгрывая SSD собирая крупные донаты.
  • калек #
    2
    pshanyrckovее
    Да я знаю , видел )))
B
i
u
Спойлер