на главную
об игре
BioShock 20.08.2007

Украл у себя и продал дороже | Bioshock ретро обзор

Гламурная и броская графика, тёмно-зелёные пейзажи глубин, роскошно убранные и столь же роскошно детализированные интерьеры и архитектура в щеголоватом стиле арт-деко. Пугающие обезображенные мутанты, бегающие по потолку как тараканы и телепортирующиеся вам за спину. Богатый арсенал оружия от револьвера до огнемёта, ещё столько же супер-способностей сверху. Шутер с элементами РПГ - система прокачки персонажа и его вооружения, да ещё и крафт! В общем, всё то что уже сегодня основательно поднадоело, но в 2007-м воспринималось иначе. Геймдизайнером проекта выступил Кен Левин, отец великого Вора, “лучший рассказчик десятилетия” по версии Game Informer. Игре был предсказан успех, и предсказания сбылись в точности.

Комментарии: 0
Ваш комментарий