BioShock Infinite исполнилось пять лет — с трудом верится, что с тех пор старина Кен Левин не выпустил чего-то нового. Однако вместо того, чтобы запустить приключения Букера и Элизабет, чтобы в очередной раз побегать по летающему городу, вы можете взглянуть на то, какой была версия Infinite, которой было суждено остаться лишь амбициозным прототипом.
События BioShock Infinite откомандируют нас в 1912-й год. Америка в те времена бурно развивалась, росла не по дням, а по часам, и чуть ли не ежемесячно совершала какое-нибудь грандиозное открытие. Великая держава, не иначе. Все эти факторы, естественно, сказались на мировоззрении многих людей. Чувство патриотизма начало очень сильно отдавать в голову, а посему, дабы показать миру свое могущество, американские стахановцы решили построить на рубеже XX-го века настоящий летающий город под названием Колумбия.
Мечты инженеров и отцов-создателей быстро воплотились в жизнь – город, поддерживаемый кучей воздушных шаров и других достижений паропанка, был построен в срок. Все бы хорошо да только в один прекрасный момент «что-то» пошло не так, Колубмия была вовлечена в какую-то катастрофу и в итоге затерялась где-то в облаках. Никто не знает, что с ней случилось после всей заварушки.
У главного героя в BioShock Infinite на удивление есть и имя, и даже стойкий нордический характер. Нам доверят роль сыщика и профессионального пинкертона по имени Букер ДеВитт (Booker DeWitt). С ним связывается какой-то загадочный человечек, который знает месторасположение Колумбии, и просит его за хорошие деньги слетать туда и вызволить девушку по имени Элизабет, которая с самого детства находится под стражей в Колумбии и обладает какими-то диковинными силами.
Как оказалось, вызволить девчушку не очень сложно. Куда как труднее выбраться из парящей в небе утопии – освобождение Элизабет ознаменовывает начало настоящей «гражданской» войны в Колумбии. И именно на пару с Элизабет нам предстоит выбираться из этого маленького американского ада, который начинает разрушаться и постепенно терять высоту. Несколько часов и он разобьется о землю.
На кооператив не рассчитывайте. Элизабет будет под контролем искусственного интеллекта, и никто не даст второму игроку порулить ей. Делается это сугубо ради сюжетной составляющей. По ходу BioShock Infinite между двумя героями будут выстраиваться свои отношения. Не любовный роман, конечно, но эта парочка будет заботиться друг о друге. Компьютерный болванчик, контролирующий Элизабет, обещает быть очень умным и всесторонне развитым. Однако не думайте, что молодая девушка всесильна – у нее есть свой предел прочности, так что не стоит слишком часто полагаться на ее силушку.
Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 ГГц или AMD Athlon X2 2.7 ГГц
Видеокарта: ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 20 ГБ
DirectX: 10.0
Процессор: четырехъядерный
Видеокарта: AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 11.0
Если бы им дали еще полтора года разработки, то игра была бы гораздо более амбициозней...
YamyyYamyy да как-то и к тому что вышло придраться сложно, но это как отдельное ответвление, наверное, тоже бы зашло вполне
Я же помню до выхода игры этот ролик показывали несколько раз !
а в чём отличие от вышедшей игры???
Одни баянисты!
http://www.playground.ru/blogs/bioshock_infinite/gejmplejnyj_videorolik_predstavlyaet_bioshock_infinite_takim_kakim_my_ego_nikogda_ne_uvidim-292148/
Началось,как в своё время графика и локации отменённой игры Сталкер 2 или локации билдовские из ТЧ которые не вошли в финальную версию. Сама третья часть вышла излишней как по мне,первые две части самые лучшие, атмосфернее получились чем третья часть, непонятный сюжет и прыгание по летающим островкам. PS:Хорошо что не стали делать ремастер на эту игру а только на первые две части.
выглядит потрясающи
xXHASLXx Жиза
А что я должен был увидеть? Разве этого не было в игре? 5 лет слишком, чтоб помнить все детали. Игра и так была излишне атмосферна, из-за чег сюжет выглядел скомканным, втч и концовка. Больше свободы действия и главное выбора, вот за чем будующее игр.
El Canibal Вообще ничего из показанного в этом ролике не было в игре.