В сети появилось 11 минут геймплея хоррора Blair Witch от авторов Layers of Fear, в котором герой блуждает по тёмному лесу и взаимодействует со своей собакой.
Начинается всё в дневное время суток, когда персонаж отправляется в лес для расследования дела о пропавшем мальчика. Он активно взаимодействует с собакой, используя её навыки и нюх для поиска улик.
Затем герой решает несколько головоломок, пока вокруг окончательно не темнеет и за ним не начинает гоняться таинственный монстр.
Blair Witch выйдет 30 августа на PC и Xbox One.
на главную
об игре
6.4/10
Пользователи
196
78/100 Steam
65/100 Metacritic
4.1/5 Epicgames
4.1/100 Playstation
3.5/5 Xbox
В 1996 году в городе Беркитсвиль, штат Мэриленд, маленький мальчик пропадает без вести в лесу Блэк Хиллз. Вы играете за Эллиса, бывшего полицейского с тяжёлым прошлым, который присоединяется к поисковой операции. Но обычное расследование быстро превращается в кошмар, когда вы сталкиваетесь с ведьмой из Блэр — тёмной силой, которая обитает в лесу и угрожает вашей жизни.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i3-3220 (3.30 ГГц) / AMD A8-7600 (3.1 ГГц)
Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 16 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i3-3220 (3.30 ГГц) / AMD A8-7600 (3.1 ГГц)
Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 16 ГБ
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5-6500 (3.2 ГГц) / AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 16 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-6500 (3.2 ГГц) / AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 16 ГБ
DirectX: 11.0
Как такая маленькая студия умудрилась параллельно создать две игры?! Кстати проект довольно интересный!
kukava_d тебе кажется что игру сделали за пару лет, но на самом деле её обмозговывали на бумаге до этого лет 5-6, а когда понятно что нужно сделать, работа идет быстро. пока можешь поиграть в старую игру 2000 года.
Догмит До этого они разрабатывали Layers of Fear, Observer и Layers of Fear 2, последняя так вообще вышла 2 месяца назад! Так что по любому они ее разрабатывали параллельно с другой игрой! В студии работает всего 25-30 человек, и по графике видно что игра не долгострой!!! Те более, что игра демонстрируется как Б класса! Ребята молодцы, надеюсь игра не подведет!
Хорроров много не бывает. Ждем.