Caliber

"Калибр". Дневники разработчиков #12. Итоги года

В этом выпуске мы расскажем, что разработчики сделали в 2017 году и как прошло альфа-тестирование. А также поговорим о планах и перспективах «Калибра» в 2018 году.

Нравится4
Комментарии (4)
Блин, кто нибудь скажите разрабам пусть глянут ghost recon phantoms. Там хорошая камера была, не нужно ничего мудрить.
очередное фуфло от ВГ,заточеное на срубить побольше бабла методом рандомных составляющих(разброс,альфа и т.д.) и платных каких либо плюшек стабилизирующих эти параметры.+ они сразу сказали что игра будет заточена под старперов и древние компы,так что не ожидайте потрясной графики
Не взлетит
Что-то геймлей у меня вызывает массу сомнений.
B
i
u
Спойлер