Caliber

"Калибр". Дневники разработчиков #13. Серверные технологии

Что такое игровой сервер и чем он отличается от игрового клиента. Почему для онлайн-игры так важен пинг? И почему в «Калибре» ключевые расчёты будут происходить именно на сервере, а не на компьютере игрока.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер