Трейлер карты из DLC Invasion для Call of Duty: Ghosts.
![](https://i.playground.ru/e/53QH-SJ4pT7u_PgGpDk68A.jpeg?130x180)
![](https://i.playground.ru/e/53QH-SJ4pT7u_PgGpDk68A.jpeg?480x665)
Десятая по счёту часть серии Call of Duty, которая продолжает традиции жанра и предлагает игрокам участвовать в боях в разных локациях мира.
Сюжет игры разворачивается в альтернативном будущем, где США подверглись массированному ракетному удару со стороны Федерации — объединения стран Южной Америки. В результате атаки США потеряли своё геополитическое превосходство и стали бороться за выживание. Игроки выступают в роли членов элитного подразделения «Призраки», которые ведут партизанскую войну против Федерации.
Геймплей игры состоит из двух основных режимов: одиночной кампании и многопользовательского режима. Одиночная кампания представляет собой линейную последовательность миссий, в которых игрок должен выполнять различные задачи, такие как уничтожение вражеских баз, защита союзников, саботаж и шпионаж. В некоторых миссиях игрок может управлять боевым псом по имени Райли, который может обнаруживать и атаковать врагов. В одиночной кампании также присутствуют элементы стелса, которые позволяют игроку выбирать разные способы прохождения уровней.
Многопользовательский режим игры предлагает игрокам соревноваться друг с другом на разных картах и режимах. В многопользовательском режиме игрок может настраивать своего персонажа, выбирая его внешний вид, оружие, перки и навыки.
Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 @ 2.66 ГГц / AMD Phenom X3 8750 @ 2.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 и лучше
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-680 @ 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 с 4 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Мариачи блеан! Антонио Бандерас рыдает от счастья.
Прикольно смотрится в стиле Мексики!
Когда эти сволочи уже нормальный регдолл прикрутят???
Rockman[KZ] Эм... а зачем им это делать? Менять с нуля и вшивать новый код на регдол и перерабатывать чуть ли не всю физику к проекту годовой давности? И это перед выходом CoD AW. Их максимум никому не нужные ДлС (после сезонных карт) на скины моделек и оружия.
Был бы благодарен Activision и IW если бы они задвинули на вторую часть призраков и сделали ремейк/сиквел Toatal Overdose (мечты).
Yoshemitsu Это в сердцах сказано было ) И так дело не только в гостах - сколько серий этой франшизы вышло без нормального регдолла, когда он нормально пашет еще с 2003 года? Сколько времени прошло, а мы до сих пор любуемся на убогую анимацию смерти? И я не удивлюсь, если в AW он будет прикручен так же, "абы как".